Memecoin Battle : les gains mensuels de Shiba Inu s’élèvent à 18 % alors que Dogecoin ne réalise que 2 % de bénéfices Shiba Inu cherche à terminer juillet avec 18 % de bénéfices tandis que Dogecoin observe une hausse de 2 % Après avoir traversé des mois de tendance à la baisse, les détenteurs des deux plus grands memecoins du marché pourraient enfin trouver un soulagement car les cryptos sont sur le point d’enregistrer des gains pour le mois. D’abord, regardons les données de DOGE. Actuellement, le prix du memecoin original flotte autour de 0,0704 $, en hausse de 4 % au cours des sept derniers jours. Le graphique ci-dessous montre la tendance de la valeur de la crypto au cours du mois dernier. Il semble que le prix de la pièce n’ait pas beaucoup changé au cours de cette période | Source : DOGEUSD sur TradingView Comme vous pouvez le voir sur le graphique, alors que Dogecoin a observé une volatilité importante au cours de la mois de juillet, il termine toujours le mois à seulement 2 % au-dessus du prix initial. Lors d’une vérification à plus grande échelle, comme les trois derniers mois, la crypto-monnaie se trouve à près de 50 % dans le rouge. Quant au Shiba Inu, son prix est d’environ 0,00001208 $ au moment de la rédaction. Les gains hebdomadaires pour le memecoin DOGE-cousin s’élèvent à 3 % actuellement. Maintenant, voici un graphique qui montre la tendance de la valeur de SHIB au cours du dernier mois : La valeur de la crypto semble avoir connu une certaine croissance en juillet | Source : SHIBUSD sur TradingView Contrairement au Dogecoin, Shiba Inu a connu une reprise significative au cours du mois dernier en tant que pièce a accumulé 18 % de gains au cours de la période. Mais si l’on regarde la période plus longue des trois derniers mois, SHIB est également en perte, car sa valeur est maintenant inférieure de plus de 45 %. SHIB Vs DOGE en termes de capitalisation boursière En ce qui concerne les capitalisations boursières des deux cryptos, Dogecoin a toujours son cousin battu facilement dans ce département, car le memecoin occupe actuellement la 10e place sur toute la liste des capitalisations cryptographiques. Vous trouverez ci-dessous un tableau qui montre comment Shiba Inu se compare au memecoin d’origine en termes de capitalisation boursière. DOGE a actuellement une capitalisation boursière de plus de 9 milliards de dollars | Source : CoinMarketCap Il semble que la capitalisation boursière de SHIB soit actuellement la 16e plus importante sur le marché global de la cryptographie, six places derrière celle de DOGE. En octobre de l’année dernière, Shiba Inu a observé un rallye sans précédent où la pièce a augmenté de 1000 % sur une période de 30 jours à un moment donné. Ensuite, le memecoin a également trouvé sa place dans la liste des dix premiers et s’est constamment battu avec Dogecoin pour la 9ème position. Cependant, depuis qu’il a quitté les dix premières places un moment après cela, le crypto n’a pas approché encore en compétition pour une place là-bas. Un autre grand rallye devra probablement être vu avant que SHIB puisse à nouveau défier DOGE. Image en vedette de Quantitatives sur Unsplash.com, graphiques de TradingView.com

, mais les gains de SHIB ont été nettement supérieurs à ceux de DOGE jusqu’à présent. Shiba Inu cherche à terminer juillet avec 18% de bénéfices tandis que Dogecoin observe une hausse de 2% Après avoir traversé des mois de tendance baissière, les détenteurs des deux plus grands memecoins du Read more…

Skull and Bones n’est”pas axé sur la narration”et veut que vous”créiez vos propres histoires””afin de permettre aux joueurs de”créer leurs propres histoires et de pouvoir choisir le type de pirate qu’ils veulent être”.”Skull and Bones (s’ouvre dans un nouvel onglet) n’est pas un jeu narratif jeu”, a déclaré le directeur du jeu Ryan Barnard à True Achievements (s’ouvre dans un nouvel onglet ).”Nous avons des pièces narratives-dans le jeu, vous rencontrerez d’importants PNJ appelés Kingpins qui ont leurs propres histoires que vous apprendrez au fur et à mesure que vous développerez des relations avec eux en prenant des contrats avec eux. “Il y a une histoire sous-jacente au jeu avec laquelle nous construisons l’histoire du monde entier, mais ce n’est pas l’objectif principal. Nous voulons que les joueurs créent leurs propres histoires et puissent choisir le type de pirate qu’ils veux être.”Cela étant dit, ce qui vous motive à travers le système de progression que nous appelons Infamy, c’est le fait que vous aurez accès à des plans dans le jeu qui vous donneront différents types de navires, armes et armures, et vous en aurez besoin lorsque vous vous déplacerez et explorerez le monde pour être efficace contre de nouveaux ennemis”, a-t-il ajouté.Barnard a également donné plus de détails sur le gameplay, révélant que l’équipe avait pris soin d’être”vraiment clair”qu’il s’agissait d’un jeu naval.”Il y a de nombreux avant-postes différents à découvrir en tant que joueur”, a déclaré Barnard. «Ils ont tous des campements, parfois même plusieurs campements, qui tournent à travers un système que nous avons. Ainsi, par exemple, il pourrait y avoir une certaine faction un jour et le lendemain être, vous savez, des pirates voyous à la place. Cela faisait partie de la façon dont nous voulions nous assurer que le monde change et se sente vivant… les chasses au trésor sont l’une des choses qui ne se produiront que dans un avant-poste lorsque vous aurez enfin découvert l’emplacement de ce trésor caché.”En dehors de cela, il y a beaucoup de gameplay sur terre-c’est là que vous fabriquez, préparez, socialisez, gérez votre entrepôt et personnalisez votre navire et votre capitaine. La seule chose qui n’est vraiment pas sur terre est le combat.”Il a également parlé de personnalisation-chaque navire aura ses propres avantages-et de l’équipage, qui diffère d’un navire à l’autre. Nous avons également appris que”la faune sauvage et les événements météorologiques extrêmes”, ainsi que l’artisanat, figureront également dans le jeu.Barnard a également expliqué que le jeu ne sortira pas sur PS4 ou Xbox One car”avec la longévité du support que nous avions prévu, il était logique que nous sortions sur les consoles de la génération actuelle”.”Je suis très heureux que les joueurs remplissent leur flotte et voient la profondeur du combat naval et comment fonctionne notre système de compteur d’armes”, a ajouté Barnard.”Il sera également intéressant de voir comment les joueurs relèvent les défis les plus difficiles que nous ayons dans le jeu-les forts. Je suis vraiment ravi de voir et de continuer à développer et à travailler avec la communauté.” Assiégé par des revers et des retards, Skull and Bones a été initialement révélé à l’E3 2017, et nous avons vu et entendu étonnamment peu de choses depuis lors, au-delà des annonces de retard en 2018, puis à nouveau en 2019. Tout ce silence a pris fin, cependant, quand Ubisoft a finalement levé le rideau sur le jeu de pirates re-révélé le 7 juillet 2022 et a confirmé qu’après des années de retards, Skull and Bones sera enfin lancé le 8 novembre 2022. Pour plus de cape et d’épée news, consultez notre guide des réponses aux 5 questions clés de Skull and Bones (s’ouvre dans un nouvel onglet), de l’accent multijoueur à la différence avec Sea of ​​Thieves.Pour d’autres jeux à jouer avec des amis, consultez notre guide des meilleurs jeux coopératifs (s’ouvre dans un nouvel onglet) disponible dès maintenant.

“Je suis vraiment ravi de voir et de continuer à développer et à travailler avec la communauté”