Vous devriez acquérir plus d’expérience pour ces premiers matchs

Halo Infinite a beaucoup parlé de sa progression. Le développeur 343 Industries s’est fait entendre en reconnaissant les critiques et en peaufinant le modèle de son multijoueur gratuit. Et aujourd’hui, ils détaillent quelques nouveaux changements apportés à Halo Infinite qui devraient accumuler plus d’XP pour vos premiers matchs.

Le responsable de la communauté Halo John Junyszek a publié un fil de discussion hier soir, décrivant la mise à jour qui devrait être en direct ce matin. Après l’ajout d’un défi « jouer à un jeu », des mises à jour hebdomadaires et une durée doublée des boosts 2XP, l’équipe a surveillé les données pour apporter plus de modifications si nécessaire.

Après avoir vu comment l’XP était gagné avec ces changements, nous avons remarqué que les joueurs commençaient leurs sessions avec des paiements plus lents que nous le souhaiterions. Pour résoudre ce problème, nous augmenterons le paiement en XP pour les 6 premiers matchs de chaque jour. Un aperçu de cette mise à jour peut être trouvé ci-dessous :

— John Junyszek (@Unyshek) 30 novembre 2021

Junyszek a déclaré qu’avec ces changements, les joueurs commençaient toujours leurs sessions de jeu avec des paiements plus lents. Le correctif augmente le paiement XP pour les six premiers matchs chaque jour. Le paiement XP de Halo Infinite avec la mise à jour d’aujourd’hui est comme suit :

Première partie: 300 XP Deuxième et troisième jeux : 200 XP Quatrième à sixième jeu : 100 XP Septième et au-delà : 50 XP

Ceux-ci semblent définitivement être un coup de pouce assez important pour la progression précoce chaque jour, tout en diminuant une fois que vous avez atteint un tas de jeux joués. Pour une saison de passe de combat qui se déroulera jusqu’en mai 2022 au moins, cela devrait, espérons-le, laisser suffisamment de temps aux gens pour entrer et sortir, pour obtenir les récompenses qu’ils souhaitent.

C’est aussi bien que Halo Infinite est assez amusant à jouer, même en mode multijoueur seul. J’ai passé le long week-end loin de ma configuration et je suis revenu impatient de me replonger dans Fiesta et Big Team Battle, et j’aimais toujours le chaos et l’action. La progression est certainement importante, en particulier pour les personnes qui souhaitent donner à leurs Spartiates un aspect distinct et personnalisé. Mais je veux aussi jouer un peu plus à Halo Infinite.

C’est peut-être l’époque où l’on joue à la démo de Halo PC encore et encore. Mais avec ces changements et leurs efforts précédents, 343 Industries a au moins montré qu’ils prêtent attention et tournent les boutons pour aborder les domaines où les gens pensent qu’il pourrait y avoir plus de récompense.

Eric Van Allen

Categories: IT Info