Papiers classiques indépendants instantanés, Please fête ses dix ans cette année, et il vient de recevoir une mise à jour surprise massive avec une”réécriture quasi totale”de son code sous-jacent.
Le développeur Lucas Pope décrit (ouvre dans un nouvel onglet) la nouvelle mise à jour 1.4 comme une”réécriture presque totale que je m’attends à corriger problèmes et en créer de nouveaux dans la même mesure.”Le moteur de jeu sous-jacent a été converti en Unity, ce qui Pope dit (ouvre dans un nouvel onglet)”est un changement majeur qui, espérons-le, résoudra un certain nombre de problèmes systémiques qui se sont accumulés au fil des ans sur les systèmes d’exploitation et le matériel modernes.”
Concrètement, cette mise à jour devrait rendre le jeu plus compatible sur une plus large gamme de machines et permettra au jeu de fonctionner à des fréquences d’images plus élevées-auparavant, il était plafonné à environ 60 images par seconde, quel que soit ce que votre moniteur prenait en charge. Il y a également eu une tonne de corrections de bugs et de nouvelles localisations en coréen, turc et tchèque.
Pope promet dans un gros titre audacieux qu'”il n’y a pas de nouveau contenu de jeu dans cette mise à jour”. Alors pourquoi se donner tant de mal pour un ensemble de changements aussi mineurs ? Le transfert du moteur a commencé l’année dernière dans le cadre du portage du jeu sur les iPhones et les appareils Android, et les correctifs qui en découlent profitent désormais également aux joueurs de la version PC d’origine.
Si vous n’êtes pas familier avec Papers, S’il vous plaît, cela vous met dans le rôle d’un inspecteur de l’immigration dans un pays fictif d’Europe de l’Est qui vient de sortir d’une guerre avec une région voisine. Vous avez passé un temps de plus en plus limité à prendre des mesures de plus en plus draconiennes pour séparer les réfugiés légitimes des espions et des terroristes.
La combinaison d’une esthétique sinistre, d’un récit parfois déchirant et d’un gameplay stressant a instantanément fait de Papers, Please une icône de l’indie gaming en 2013, et il n’y a toujours rien de tel aujourd’hui. C’est pourquoi il figure sur notre liste des 100 meilleurs jeux de la décennie.
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