Selon la façon dont vous le regardez, Resident Evil Village est soit une anthologie au rythme serré, soit trois histoires d’horreur prometteuses mais frustrantes sous-développées. Et aussi Heisenberg pour une raison quelconque.

J’aimerais voir ces personnages avoir une certaine marge de manœuvre. Alors que la tragédie de la productrice de poupées balafrée Donna Beneviento et l’angoisse d’Oedipal frogspawn Moreau feraient de belles histoires à part entière, et si Capcom décidait qu’il aimait l’argent (sauvage, je sais) et donnait à Lady Dimitrescu le feu des projecteurs pour sa prochaine sortie ?

Si vous venez de ressentir un coup à la tête, veuillez ignorer le Shiba Inu avec la grande chauve-souris debout à côté de vous et concentrez-vous. Pourquoi faire ceci? Parce que Lady Dimitrescu est la star de Resident Evil Village. Capcom, sachant cela, a transformé quinze minutes de temps d’écran scénarisé en une campagne marketing complète. Les thèmes des aristocrates dépravés, de la grandeur gothique et des lignées de noblesse tenues en plus haute estime que la vie des pauvres sont tous un terrain incroyablement fertile pour la narration sinistre, et le récit du train fantôme de Village a secoué le château avant même que nous ayons eu un chance d’admirer le décor.

Comme tous les grands personnages tragiques, Lady Dimitrescu a un défaut fatal: une obsession de la jeunesse et de la beauté stimulée par sa porphyrie-une maladie génétique que même Cadou, l’ancêtre du virus Umbrella n’a pas pu guérir-qui l’oblige à se lancer dans des décennies-une longue visite de dégustation de bordeaux du village local. Mis à part: la porphyrie-une vraie maladie-a été historiquement considérée comme un facteur à la fois des mythes des vampires et des loups-garous.

Cela établit des parallèles entre Lady Dimitrescu et Elizabeth Bathory, la noble hongroise du XVIe siècle parfois considérée comme l’une des tueuses en série les plus prolifiques de l’histoire, et potentiellement l’une des inspirations du Dracula de Bram Stoker, avec cet adorable pionnier du Outback Steakhouse Vlad l’Empaleur. Bathory elle-même aurait torturé et tué plusieurs centaines de jeunes filles, se baignant dans leur sang pour conserver sa jeunesse. Nous pouvons même trouver une cuve à sang dans la « salle des ablutions » du château de Dimitrescu.

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Il y a quelques autres tropes pour faire bonne mesure ici. Le japonais Hachishaku-sama (un yokai arrachant des enfants de huit pieds de haut) est une inspiration évidente. Moins définitif, mais certainement intéressant, est un opéra du compositeur baroque Haendel intitulé « Alcina » – le prénom de Lady D. Dans l’opéra, la titulaire Alcina était une sorcière séduisante qui transformait les hommes en pierres, animaux et plantes une fois qu’elle s’en lassait.

Ces concepts forts, la conception des personnages et une performance instantanément emblématique se réunissent pour faire de Lady D un voleur de scène, mais la tradition la plus intéressante de la famille Dimitrescu vient de leur relation effrayante avec le village lui-même. Il est suggéré que la famille ait traité l’endroit comme son propre mini-frigo personnel, conservant une aura délirante d’autorité raffinée à travers un règne de peur oppressive. Il y a une délicieuse ironie, en fait, que l’incapacité apparente de Lady D à avoir des enfants naturels l’a amenée à enlever et à transformer ceux qu’elle considérait-au sens figuré et littéralement-sous elle, comme la seule solution pour étendre sa lignée légendaire.

Il y a une délicieuse ironie dans le fait que l’incapacité de Lady D à avoir des enfants la pousse à adopter ceux qu’elle considérait comme inférieurs à elle

Alors, voici le pitch. Vous ne jouez pas comme un personnage, mais comme trois. À savoir, les habitants du village qui deviendront plus tard les essaims d’insectes en forme de fille de Dimitrescu: Bella, Daniella et Cassandra. Nous découvrons que ces noms ont été choisis pour les filles après leur transformation, et il y a un tel pouvoir symbolique dans les noms que cela me semble comme une suggestion d’une histoire personnelle complète, effacée et réécrite.

Trois histoires distinctes signifient également trois compétences distinctes. Peut-être que Bella était un maître du déverrouillage ? Peut-être que Cassandra sait comment mélanger les cycles de gel des lance-grenades pour une raison quelconque? Un château repensé avec des énigmes qui vous obligent à basculer entre des personnages aux capacités différentes est un excellent moyen de mettre en œuvre certains systèmes classiques de Resident Evil.

Les fans de Resi, moi y compris, adorent faire exactement la même blague sur les architectes qui ont conçu les lieux de batshit de la série : des postes de police avec des distributeurs automatiques qui vous obligent à collecter trois statues macédoniennes de moutons avant de pouvoir obtenir un Mars Bar, etc. Il y a aussi une astuce ici, cependant. Le château agissant comme un gant rempli d’énigmes est logique, car Lady D voudrait naturellement tester les mortels qu’elle espère accueillir dans la famille. Cette configuration la ferait non pas comme un patron ou un poursuivant, mais comme un bourreau omniprésent, aiguillonnant et poursuivant ses filles potentielles alors qu’elles tentaient de s’échapper d’un espace incroyablement compliqué et dangereux. Peut-être avoir ces téléphones sophistiqués partout pour que D puisse vous appeler et vous réprimander, pour surmonter le problème de Far Cry consistant à faire disparaître votre méchant charismatique pendant la majeure partie du jeu.

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Ce qui me passionne le plus dans cette idée, c’est la promesse d’un sens élargi du lieu et de l’histoire qui n’est actuellement qu’allusion. Faites-moi savoir à quoi ressemblait la vie des filles dans le village à l’avance. Leurs vraies familles étaient-elles bouleversées par leur enlèvement, ou les ont-elles volontairement offertes à Lady D par révérence tordue ? Qu’en est-il de D elle-même: regrette-t-elle jamais sa transformation? Pourquoi, malgré son pouvoir, aspire-t-elle toujours à l’acceptation de Mère Miranda ? Qui fait ses chapeaux? J’accepterai le paiement pour cette idée sous la forme d’une découpe en carton grandeur nature de Lady Dimitrescu. Pour la science, vous comprenez.

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