SAUVAGE

• Le délai d’envoi de la loi dépend vraiment de la distance par rapport à la ville avec ce mod Red Dead Redemption 2 car le la carte est divisée en zones-rurale (~ 500 m,), locale (~ 1 km), sauvage (jusqu’à la fin de la carte). Donc plus d’hommes de loi instantanés au milieu de nulle part. À moins que vous n’ayez la”chance”de tomber sur un groupe de patrouille aléatoire. La probabilité qu’il se reproduise est cependant de 15 %.

• Attention les groupes de répartition locaux et sauvages vous recherchent maintenant avec des chiens.

• Groupe de répartition elle-même dépend d’un type de crime signalé par un témoin. Les crimes de faible gravité n’attireront pas l’attention de la loi dans la nature. Bien qu’il existe des régions dans le jeu maintenant qui n’attireront pas l’attention de la loi, même s’il s’agit d’un crime de gravité moyenne.

• Le niveau de prime pour un certain nombre de crimes que vous avez commis également un impact sur le nombre d’hommes de loi venant vous traquer.

• Si vous avez cloué le groupe d’expédition dans les zones locales/sauvages-l’expédition prendra fin, jusqu’au prochain témoin. Les hommes de loi ruraux auront des renforts si vous décidez de les abattre.

• Les groupes de chasseurs de primes sont également modifiés. À un moment donné, vous rencontrerez des Marshals et des Pinkertons.

• Toutes les régions ont été traitées, sauf : Guarma, Aquasdulces, Elnido, Manicato, Sisika, Wapiti, Occupied Caravan Camp. Ceux-ci seront ajoutés dans la prochaine mise à jour.

VILLES

• Chaque ville a son propre traitement dans ce mod Red Dead Redemption 2. Vous souvenez-vous comment les maréchaux viennent d’apparaître à l’extérieur du saloon de la Saint-Valentin ? Maintenant, ils entreront dans de petites villes sur un chariot. Pinkertons, chiens, armée américaine, wagons Gatling.

• Le wagon Gatling peut être vu dans les zones rurales de Valentine et de Saint Denis et a été conçu pour être utilisé avec Mod du sergentJoe : 6e étoile spécifiquement- GatlingWagons.asi fichier que vous trouverez dans le dossier de son mod).

CRIMES

• Chaque crime est là, rien n’a été désactivé. C’est juste que certains d’entre eux fonctionnent maintenant un peu différemment.

• Désormais, vous ne serez pas condamné pour agression, agression au lasso, agression à mains nues, perturbation si ceux-ci étaient motivés par Raisons d’autodéfense .

•  L’agression à mains nues peut être déclenchée si vous l’avez commencée, bien que vous ayez le temps de changer d’avis. Si vous avez fini par assommer un pédiatre, la loi vous suggérera de partir. Si vous êtes un”boxeur”tueur en série, ils vous traqueront. Étant donné que le jeu ne peut pas différer entre un homme et une femme, j’ai dû faire ce compromis.

• Le harcèlement n’est pas un crime jusqu’à ce que la loi divine l’avise. C’est aussi une sorte de compromis puisque R* a réuni deux crimes différents en un seul ici.

• L’intimidation peut désormais être observée non seulement par la loi.

• La loi réagit désormais plus adéquatement aux crimes d’explosion, incendie criminel dans les villes. Dans la nature, le témoin doit vous voir pour agir.

• Personne ne dénoncera votre arme en s’entraînant dans la nature maintenant. Respectez simplement la propriété privée.

• La plupart des crimes obligent désormais les témoins à vous voir pour faire rapport sur vous.

DIVERS

• Ajout de modifications de l’heure de la journée et des conditions météorologiques sur les perceptions des ped, ajout de nouvelles compétences de combat de type gang et de la précision des armes. Modification de certaines réactions légales ridicules sur un délit mineur. Modification de certains prix pour les crimes.

Vous pouvez visionner quelques exemples de vidéos de ce mod Red Dead Redemption 2 ci-dessous. Merci de l’avoir repéré, DSOGaming.

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