Un avenir désastreux

The Last Worker offre une perspective unique dans le genre dystopique : un employé de livraison d’entrepôt pour une organisation monolithique. Comme le titre l’indique, vous êtes la dernière personne à ne pas avoir été renvoyée de cette organisation vitale. Les robots ont remplacé presque tout le monde dans l’entreprise. Cependant, alors que vous découvrez des secrets sur le propriétaire ténébreux, vous êtes plongé dans une enquête qui peut changer le monde pour toujours.

Avec un concept comme celui-ci, The Last Worker cloue heureusement la narration avec un sujet de réflexion scénario et performances percutantes tout autour. D’une manière ou d’une autre, les développeurs Oiffy et Wolf & Wood Interactive rendent l’organisation des boîtes divertissante, mais avec une limite de temps, il peut sembler frustrant de contrôler le siège en lévitation du personnage.

Capture d’écran par Destructoid

Le Last Worker (PS5 [examiné sans casque PSVR2], PC, Xbox Series X/S, Switch]
Développeur : Oiffy, Wolf & Wood Interactive
Éditeur : Wired Productions
Sortie : 30 mars
PDSF : 19,99 $

Le thème central de The Last Worker est la façon dont le capitalisme peut être une menace pour la société si on lui donne trop de pouvoir. Grâce aux récits de seconde main des personnages que vous rencontrez, vous apprendrez que les soins de santé de base sont réservés à l’élite et que des millions de personnes meurent alors que la Terre devient incontrôlable. L’histoire est profonde et offre un récit captivant tout au long du protagoniste, Kurt, qui lutte pour rester dans le statu quo ou se dresser contre son patron.

Livrer des colis

Capture d’écran par Destructoid

Pour éviter le chômage, Kurt doit continuer à expédier ces colis. Les joueurs le guideront dans l’entrepôt pour ramasser les colis qu’il jettera dans des tubes qui transportent chacun jusqu’à sa destination. Cela ne semble pas si excitant à première vue, mais avec une limite de temps en place et la nécessité de placer les colis dans la bonne section, il y a beaucoup à comprendre. En une journée de travail, vous voudrez envoyer autant de boîtes que possible dans la zone désignée. Sinon, vous perdrez.

Lors de cette tâche, vous chercherez des détails clés comme la taille et le poids de la boîte. Vous devrez également détecter s’il est endommagé ou si le produit à l’intérieur est périmé, car ceux-ci doivent être envoyés à une station de rejet. Semblable à un jeu comme Papers, Please, vous recherchez des détails clés. Prendre la décision d’accepter la boîte ou de la rejeter est un vrai coup de pied. Votre score diminuera si vous traitez mal la boîte. Si vous obtenez un F, vous serez viré, ce qui vous obligera à recommencer le niveau.

Vérifier chaque élément de la case dans un délai limité est en fait passionnant. Vous devez le faire tourner, regarder chaque côté de l’emballage et vous assurer que tout est correct. S’il est endommagé ou mal étiqueté, étiquetez-le avant de le retourner à l’entrepôt. Les développeurs ajoutent de nouveaux éléments à la boucle de gameplay au fur et à mesure que vous avancez dans le récit, rendant ce processus divertissant tout au long de sa durée de jeu de six à huit heures. C’est aussi amusant de voir ce qu’il y a à l’intérieur du paquet; les éléments peuvent être très bizarres, mais ils peuvent également indiquer ce qui se passe dans le monde extérieur.

Cela deviendra parfois répétitif lorsque vous vous rendrez au même endroit encore et encore, mais c’est probablement l’intention dans Le dernier ouvrier. Kurt fait ce travail depuis 25 ans, et vers la seconde moitié du récit, il atteint sa limite absolue. Tourner chaque boîte, jouer avec votre équipement et courir pour faire expédier autant de produits, malgré la fatigue, reflète ce qu’un employé d’entrepôt moyen traverse chaque jour.

Problèmes de gameplay

Malheureusement , le processus de livraison souffre de contrôles lags. Les mouvements semblent lents et avoir un temps de recharge pour votre mouvement de sprint est frustrant. Viser est fastidieux et beaucoup de mes colis sont tombés dans l’éther ci-dessous pendant les heures d’ouverture du jeu. Malgré ces problèmes, je me suis habitué aux commandes maladroites. En conséquence, j’ai apprécié mon temps en tant que livreur pour Jüngle plus tard dans le jeu. Vous devez également considérer que vous jouez comme un homme âgé en surpoids avec une canne alors que les robots sont rapides et efficaces. C’est peut-être la raison pour laquelle le mouvement est lent. Cela pourrait être intentionnel.

Un problème qui se pose est le manque de direction que le jeu vous donne parfois. Votre système de guidage ne vous dit pas où aller aux points, ce qui entraîne des moments frustrants. Après avoir terminé le dernier niveau de livraison du jeu, vous vous retrouvez à errer dans les couloirs en silence. Cela ne vous donne aucune indication sur où aller, et pendant longtemps, j’ai pensé que le jeu était buggé. J’ai redémarré le niveau, seulement pour réaliser qu’il y avait un mur brisé dont vous deviez être proche pour activer la partie suivante du jeu. Une interface utilisateur plus fonctionnelle ou quelques pointeurs pendant ces moments étranges seraient bénéfiques.

Soyez Sam”Deliver”Fisher

Un autre élément clé de The Last Worker est ses sections furtives. Semblable à un jeu comme Beyond Good & Evil, vous vous faufilez dans des zones restreintes, découvrant ce qui se passe vraiment dans les coulisses. Pendant que vous enquêtez sur des zones clés de l’usine, vous devrez contourner des robots qui scannent la zone et protègent des ressources précieuses comme des médicaments.

Trouver des endroits cachés, attendre le moment opportun, puis se faufiler d’un endroit à l’autre, par exemple à travers un tunnel, est passionnant dans The Last Worker. Vous devez faire preuve de patience pour passer ces niveaux. Les développeurs vous lancent un os lorsque vous obtenez une explosion EMP par point de contrôle; vous pouvez l’utiliser pour éliminer un ennemi afin de vous faciliter un peu le processus. Il y a aussi un mini-jeu Hacking Tool qui déverrouille les portes et les coffres-forts.

Les niveaux furtifs sont bien faits et auront besoin de votre caboche pour fonctionner. Ils ajoutent un bon changement de rythme au gameplay global de The Last Worker. Pourtant, il y a des contrôles lents, mais encore une fois, vous vous y habituerez. À la fin de chaque section furtive, il y a généralement une ressource précieuse dont le protagoniste a besoin, comme des médicaments pour sa femme perdue depuis longtemps.

Un excellent casting

Ce qui aide à apporter The Last Worker L’histoire de ensemble est le scénario et les performances de la distribution. Les personnages du jeu ont des personnalités bien équilibrées et vous voulez les encourager. Leurs interactions semblent naturelles et il y a un humour merveilleux qui éclaire le cadre dystopique. Le scénario délivre parfaitement le message puissant de tenir tête au capitalisme au bon moment.

Ólafur Darri Ólafsson (The Meg, True Detective) offre une performance puissante en tant que Kurt. Son sarcasme et «l’humour de papa» sont naturellement livrés. Quand il souffre, on l’entend vraiment dans sa voix. Son compagnon robotique Skew, joué par Jason Isaacs (Castlevania, The Patriot), est un autre personnage mémorable alors qu’il maudit et fait de charmantes blagues envers le protagoniste. Skew est un robot attachant qu’on veut protéger à tout prix. Vous pouvez dire que les deux amis sont inséparables de leurs performances. Zelda Williams (The Legend of Korra, Were The World Mine) joue également un rôle qui correspond parfaitement au reste de la distribution et contribue à donner le poids émotionnel dont The Last Worker a besoin.

Capture d’écran par Destructoid

Malheureusement , ces belles performances ne peuvent pas tout à fait empêcher The Last Worker de se terminer sur une note aigre. Il y a trois options différentes qui s’offrent à vous à partir de ce que j’ai joué. Sans entrer dans les détails, la vraie fin est indésirable. Vous n’obtenez pas le gain que vous espérez, car il est beaucoup trop court. Les deux autres fins se juxtaposent et vous font vous gratter la tête. De plus, certaines lignes de dialogue se répètent encore et encore, vous tirant hors de l’expérience.

Un style artistique unique

Capture d’écran par Destructoid

Juge L’artiste de bande dessinée Dredd, Mick McMahon, est à l’origine du style artistique saisissant de The Last Worker, et cela se voit. Dans ces graphismes en cel-shaded, on trouve des lignes faciales saisissantes, des images environnementales percutantes et une vision plus sombre de personnages bien-aimés comme Mickey Mouse et Sonic the Hedgehog dans les packages. Il apparaît vraiment à l’écran et illustre le ton sinistre mais coloré que recherche The Last Worker. C’est dommage que je n’ai pas pu découvrir ce jeu en VR avec PSVR2.

Un conte bien ficelé

Malgré quelques problèmes avec les commandes, The Last Worker est un 6-captivant expérience narrative de 8 heures. Trier chaque case en tant que pseudo-employé est étonnamment amusant, et les personnages sont attachants. Il y a aussi des rebondissements dans l’histoire qui vous garderont en haleine tout au long de ce voyage, au moins jusqu’à ce que les fins commencent à se jouer. Avec les superbes visuels de Mick McMahon, un gameplay amusant et un script significatif, je recommanderais volontiers The Last Worker. Vous avez juste besoin de lutter à travers les commandes maladroites et une conception de jeu déroutante.

[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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