L’adaptation du jeu vidéo au grand écran est un chemin bien tracé, du graveleux The Last of Us de HBO à la comédie Détective Pikachu. Maintenant, le film Super Mario Bros. espère rendre justice au jeu sans doute le plus populaire de l’histoire en réinventant l’histoire d’origine du duo de plomberie populaire Mario et Luigi.
Les deux sont des plombiers basés à Brooklyn dans cette version qui se font aspirer par un tuyau magique dans le Royaume Champignon. Mais lorsqu’ils se séparent en cours de route, Mario doit se lancer dans un voyage épique pour sauver son frère Luigi du brutal Bowser. C’est une histoire de surmonter l’adversité et les choses que vous faites pour votre famille, ainsi que de nombreuses références dans le jeu au monde bien-aimé de Nintendo.
Voici notre conversation avec le duo, éditée en longueur et clarté.
C’est une histoire d’origine assez différente pour Mario et Luigi que ce à quoi les fans pourraient s’attendre. Était-ce une perspective assez excitante de créer quelque chose de nouveau avec des personnages aussi bien établis ?
Chris Pratt : Oui, bien sûr. Je pense que le support exige que nous en apprenions beaucoup plus sur ces personnages que ce dont vous avez besoin pour jouer aux jeux. Donc, pour réaliser un récit de 90 minutes, vous devez tout savoir sur ; d’où ils viennent, quels sont leurs désirs et quels sont leurs espoirs et leurs rêves.
Charlie Day : Vous devez voir leur vie professionnelle, vous devez voir leur maison vie pour mettre en place l’histoire.
Chris Pratt : C’était vraiment excitant de parler aux [réalisateurs] Mike [Jelenic] et Aaron [Horvath] de ce qu’ils voulaient faire avec ce. Faire vraiment partie de ce processus collaboratif était une proposition assez rêveuse.
Chris, je me demandais quelle était la partie la plus difficile pour vous de réussir Mario ?
Chris Pratt : Je pense que c’est juste la proximité, ou le manque de proximité, avec les autres acteurs et réalisateurs à cause du COVID et aussi parce que la maison de production est à Paris et moi à Los Angeles ou à Atlanta, en Géorgie, où j’ai travaillé au cours de l’année et demie pendant laquelle nous avons réalisé ce film. Juste ces sessions où nous étions loin les uns des autres et faisant tout cela virtuellement, pour moi, c’était probablement l’aspect le plus difficile. Vous êtes juste dans une pièce tout seul, puis ils sont sur Zoom et vous savez à quel point tout via Zoom n’est tout simplement pas aussi bon que si vous étiez ensemble dans la pièce. J’ai donc raté un peu cette énergie que vous avez naturellement lorsque vous êtes dans la pièce avec des gens.
Charlie Day : C’était un défi.
Charlie, les réalisateurs Horvath et Jelenic ont déjà dit à l’un de nos scénaristes que Luigi assume le rôle de la princesse Peach dans cette adaptation. Avez-vous apprécié cette subversion de votre personnage ?
Charlie Day : Je pense que c’est quelque chose que je ne pense pas avoir réalisé avant le film. Ils avaient plus à l’esprit que peut-être moi où je regardais simplement chaque scène et disais:’Ok, comment puis-je en tirer le meilleur parti pour Luigi et que ressent-il et que traverse-t-il? Quelle sorte d’émotion et d’énergie puis-je lui donner ?”Puis, une fois que j’ai vu le tout assemblé, je me suis dit :”Oh, ouais, il est vraiment dans ce film le genre de demoiselle en détresse, ce qui rend sens pour Luigi. Pauvre Luigi, il s’attire toujours des ennuis.
(Crédit image : Nintendo et Universal Studios)
Bien sûr, ce sont des rôles de doublage, mais Mario et Luigi sont de tels personnages physiques à jouer. Comment avez-vous créé cette énergie pour les personnages lorsque vous jouiez? Vous êtes-vous retrouvé à faire certaines de leurs manières ?
Chris Pratt : Eh bien, c’est vraiment le genre de beauté que je trouve lorsque vous faites du travail vocal et lorsque vous exprimez personnages physiques, que ce soit ce film ou quand nous avons tous les deux fait The Lego Movie ou d’autres choses que nous avons faites. La beauté est qu’il y a ce manque de vanité, personne ne vous filme donc vous pouvez être vraiment expressif avec vos mains et bouger beaucoup autour de votre corps. De cette façon, oui, c’était physique. Je retire toujours mes chaussures, je suis pieds nus. Je suis ancré dans le sol et j’ai cette barre devant moi. C’est ce qu’on appelle une barre d’effort pour que je puisse appuyer dessus quand je vais courir. C’est vraiment comme si vous pouviez être plus expressif que si vous étiez conscient de la caméra braquée sur vous.
Chris, aviez-vous des appréhensions à l’idée d’entrer dans une nouvelle franchise potentielle après avoir dirigé Jurassic World et Gardiens de la Galaxie ?
Charlie Day : Oh, désolé, vouliez-vous dire demande moi ça ? Oh, elle te demande ça. J’ai joué beaucoup de super-héros et fait beaucoup de franchises mais vous continuez…
Chris Pratt : [rires] Je ne le ferais pas appelez ça de l’appréhension, je pense juste un niveau d’excitation. Surtout en sachant à quel point la base de fans est large pour Super Mario Bros et Mario World, vous connaissez juste le potentiel là-bas. La seule crainte que vous pourriez avoir, c’est que vous ne voulez tout simplement pas être responsable de tout foutre en l’air. Vous savez à quel point les fans sont passionnés, je sais à quel point je suis passionné par cet univers après avoir joué à tant de ces jeux en grandissant. Donc, vous voulez vous assurer de ne pas tout gâcher et de faire partie de l’équipe collaborative qui apporte ce film tel qu’il est, c’est un si bon film, qu’il me remplit de fierté. C’est une expérience très joyeuse de voir ce film, vous sortirez du cinéma avec un grand sourire aux lèvres.
En ce qui concerne les jeux vidéo quand vous étiez plus jeune, quelle a été votre expérience avec le monde de Mario ?
Chris Pratt : Oh oui, les versions Nintendo et arcade.
Charlie Day : Surtout la version maison pour moi. Je me souviens d’avoir joué à la version arcade, mais c’était vraiment quand j’ai eu une Nintendo pour la première fois et que n’importe qui dans mon quartier a eu une Nintendo, c’était tout ce que nous faisions. J’ai adoré ça, et j’ai toujours joué deuxième, j’ai toujours joué Luigi. Ma sœur était plus âgée, elle devait donc passer en premier, puis je passais en deuxième. Mais ensuite, j’ai commencé à vouloir jouer Luigi, où je me disais:’Eh bien, tu es Mario, je suis Luigi.’Puis c’est arrivé dans ma vie.
Finalement, Mario a une si grande base de fans, y avait-il une pression pour vous deux et que vous vouliez rendre justice à un monde si aimé ?
Chris Pratt : Oh, je veux dire, écoutez, nous avons compris la responsabilité. Il n’y avait personne qui faisait partie de cela qui ne se sentait pas responsable de s’assurer que nous rendions justice au monde du jeu vidéo avec la version cinématographique de cette histoire. Et je dois dire qu’évidemment je vais laisser le champ libre aux opinions de tout le monde, mais je suis très confiant que le film que nous avons livré est à la hauteur.
Charlie Day : Ouais, je ne prends jamais de travail et je ne veux pas faire de mon mieux. Pour moi, il y a toujours la pression que je veux juste être bon et donner une bonne performance et donner aux fans quelque chose qui les enthousiasme, auxquels ils peuvent s’accrocher et revenir encore et encore. Et quand quelqu’un me donne l’occasion de le faire, alors plongeons-y et espérons-le, donnons-leur tout ce qu’ils peuvent utiliser pour en tirer parti. ce que je pense que ces gars ont fait, ils ont fait un excellent travail.
Le film Super Mario Bros. est dans les cinémas le 5 avril. Découvrez également tous les autres films de jeux vidéo à venir.