Les coûts de respécialisation de Diablo 4 ne changent pas avant le lancement, a confirmé Blizzard.
Piepiora a expliqué que, même si l’or requis pour réattribuer les points de compétence sera le même au lancement que ce qui a été montré, il a gagné ne sera pas aussi cher qu’il n’y paraît, car vous aurez gagné beaucoup plus d’or plus tard dans la partie.
“Les joueurs gagnent une quantité importante d’or une fois que vous commencez à atteindre ces niveaux élevés où ces coûts de respécialisation commencent à grimper, mais les coûts de respécialisation sont définitifs. Nous les avons pour le lancement et nous ne prévoyons pas supprimer les coûts de respect. Nous pensons qu’ils jouent un rôle important en demandant aux joueurs de commencer à durcir un peu leur build une fois qu’ils arrivent à cette partie du gameplay.”
Blizzard a récemment assuré aux fans que la respec de Diablo 4 les frais ne seront pas”d’un coût prohibitif”, et Piepiora a fait écho à ce sentiment dans cette nouvelle interview. Cela dit, Blizzard souhaite clairement qu’ils aient un certain poids dans vos décisions concernant l’arbre de compétences et le nouveau système Paragon.
“C’est un peu cher, mais ce n’est pas le genre de chose où vous Vous ne pourrez pas y parvenir. Vous aurez naturellement gagné beaucoup d’or au moment où vous atteindrez cette étape du jeu, et c’est une façon pour vous d’en dépenser une partie si vous le souhaitez. Mais nous voulons que les joueurs se sentent qu’il y a des décisions importantes qu’ils prennent en cours de route qui semblent être-pas permanentes, ils peuvent toujours revenir sur ces choses-mais elles sont intentionnelles.”
Il a ajouté,”Nous examinerons toujours les données et nous tiendrons compte des commentaires que nous recevrons après le lancement. Nous voulons que les joueurs aient la chance de faire l’expérience du système et de voir à quoi cela ressemble plutôt que de voir des captures d’écran qui peuvent sembler un peu absorbantes au départ. Et puis nous y jetterons un coup d’œil.”
Diablo 4 sera lancé le 6 juin sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, et PC.
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