NetEase aurait poursuivi Blizzard pour le remboursement de jeux abandonnés en Chine.
L’année dernière en novembre, Blizzard a annoncé que des jeux comme World of Warcraft quitteraient la Chine, car le studio n’était pas en mesure de renouveler une licence accord avec l’éditeur NetEase. Plus tard en janvier, après la fermeture des jeux développés par Blizzard en Chine, le développeur a affirmé que NetEase avait rejeté un accord visant à maintenir les serveurs de jeux en vie en Chine.
Maintenant, il a été rapporté que NetEase poursuit Blizzard au sujet du joueur remboursements pour les jeux dont les serveurs ont été fermés plus tôt cette année en janvier. Tel que rapporté par WowHead (ouvre dans un nouvel onglet), média chinois Sina Technology (ouvre dans un nouvel onglet) affirme que NetEase poursuivra Blizzard à hauteur d’environ 43,5 millions de dollars américains en compensation des remboursements pour les joueurs chinois touchés par les fermetures de serveurs.
Les goûts de World of Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm et Overwatch ont été tous affectés par l’arrêt du serveur plus tôt cette année. Sina Technology rapporte que NetEase a en fait déjà remboursé plus d’un million de joueurs chinois de jeux Blizzard en quête d’indemnisation, mais qu’il cherche apparemment maintenant directement des dommages-intérêts à Blizzard.
C’est une situation un peu compliquée, compliquée par la décision de Blizzard prétendent que c’était la faute de NetEase si l’accord de licence n’avait pas été renouvelé. Il n’y a actuellement aucune indication de Sina Technology quant à savoir si le procès contre Blizzard a déjà été intenté par NetEase, donc il n’y a aucune idée quand un accord pourrait potentiellement être conclu entre les deux parties.
La Chine est un marché de jeux majeur pour Blizzard. L’année dernière, il a été signalé que le simple fait de retarder le lancement de Diablo Immortal en Chine coûtait des millions à Blizzard chaque jour. Compte tenu de cela, il est facile de comprendre pourquoi l’échec de l’accord de licence aurait pu être extrêmement dommageable pour Blizzard.
Si vous l’avez manqué, il semble que World of Warcraft fasse coïncider un événement Diablo 4 avec le lancement de ce dernier plus tard cette année en juin.