Alors qu’Apple se prépare à dévoiler son casque de réalité”mixte”AR/VR lors de sa conférence mondiale des développeurs (WWDC 2023) en juin, elle travaille sur plusieurs applications pour faire du casque un incontournable pour les acheteurs potentiels. La firme de Cupertino travaille sur les jeux, le bien-être, les sports et d’autres applications pour le casque, déclare un Bloomberg rapport.

Le casque AR/VR d’Apple devrait faire ses débuts le 5 juin lors du discours d’ouverture de la WWDC, et sera mis en vente des mois plus tard, au prix d’environ 3 000 $.

Apple s’attend initialement à des ventes lentes pour le casque, en raison de son prix élevé, s’attendant à ce que les ventes de la première année soient d’environ un million d’unités, ce qui serait un total décevant pour un appareil Apple.

Cela signifie qu’Apple devra travailler dur pour s’assurer que le casque s’avère être plus qu’un simple produit de niche. Pour ce faire, Apple devra développer des applications qui tuent comme celles qui ont alimenté les ventes d’iPhone au fil des ans.

En interne, les employés d’Apple ont exprimé des doutes sur l’avenir du casque, le qualifiant de”solution à la recherche d’un problème”et affirmant que l’appareil n’est pas”piloté par la même clarté”que les autres produits de Cupertino entreprise.

 

Solution à la recherche d’un problème et non motivée par la même clarté que les autres produits de la société Cupertino.

Apple adopte des applications iPad pour le casque, notamment Safari, Fichiers, Messages, Notes, Calendrier, Contacts, Accueil, Photos, Musique, Rappels et d’autres applications. Toutes les applications seront optimisées pour une utilisation avec le casque. Les utilisateurs pourront accéder au contenu existant de l’App Store via une interface 3D. L’appareil aura des capacités multitâches et utilisera la fonctionnalité de géolocalisation pour basculer entre les applications en fonction de la pièce dans laquelle se trouve actuellement l’utilisateur.

Les utilisateurs de casque contrôleront le casque à l’aide de leurs mains et de leurs yeux. Par exemple, les utilisateurs pincent leurs doigts pour saisir des objets et naviguer dans les menus.

Apple développerait également une version d’Apple Books à utiliser sur le casque, permettant aux utilisateurs de lire en réalité virtuelle. Une application pour appareil photo est également en cours de développement, qui peut prendre des photos à partir du casque.

Une version de réalité virtuelle du service d’entraînement Fitness+ d’Apple est également en cours de développement pour le casque. L’application permettra aux utilisateurs de faire de l’exercice tout en suivant un instructeur en réalité virtuelle. Une application de méditation est également en cours de développement et offrira aux utilisateurs une série de voix off, de graphiques et de sons apaisants.

Une version casque de l’application de collaboration Freeform de l’entreprise sera également disponible pour le casque. L’application, qui a été lancée sur les autres plates-formes de l’entreprise l’année dernière, permet aux utilisateurs de collaborer sur des tableaux blancs virtuels en réalité mixte. Une expérience FaceTime dédiée sera également disponible pour le casque, offrant des salles de réunion virtuelles et des avatars de style Memoji.

La poussée d’Apple dans le streaming sportif fera également partie des capacités du casque AR/VR, offrant des expériences de visionnement immersives pour le contenu MLB et MLS. Une application TV dédiée permettra aux utilisateurs de visionner des vidéos dans un environnement de réalité virtuelle.

Apple travaillera également avec les développeurs de jeux, en leur fournissant des outils pour les aider à porter leurs jeux existants dans l’environnement de réalité mixte et à créer de nouvelles expériences de jeu AR/VR.

Cette information est apparue pour la première fois sur Mactrast.com

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