Le régulateur antitrust du Royaume-Uni a annoncé qu’il bloquerait l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, craignant que l’accord ne soit anticoncurrentiel sur le marché du cloud gaming.

Dans un communiqué de presse annonçant le blocage, l’Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) a déclaré qu’elle avait empêché le projet d’achat d’Activision par Microsoft, craignant que l’accord n’entraîne”une innovation réduite et moins de choix pour les joueurs britanniques sur les années à venir.”

La CMA a soigneusement examiné si l’avantage d’avoir le contenu d’Activision disponible sur Game Pass l’emportait sur le préjudice que la fusion causerait à la concurrence dans le cloud gaming au Royaume-Uni. La CMA a constaté que cette nouvelle option de paiement, bien que bénéfique pour certains clients, ne compenserait pas le préjudice global causé à la concurrence (et, en fin de compte, aux joueurs britanniques) résultant de cette fusion, en particulier compte tenu de l’incitation pour Microsoft à augmenter le coût d’un Game Pass. abonnement après la fusion pour refléter l’ajout des précieux jeux d’Activision.

Microsoft a conclu un accord de 68,7 milliards de dollars pour racheter Activision Blizzard, l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus populaires au monde, en Janvier 2022. Le studio est le créateur de jeux à succès tels que Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft, etc.

Si l’achat pour Microsoft avait été autorisé, il en aurait vu plusieurs des jeux d’Activision passent au Xbox Game Pass, le service d’abonnement aux jeux de Microsoft.

Microsoft bénéficie déjà d’une position puissante et d’une longueur d’avance sur d’autres concurrents dans le cloud gaming et cet accord renforcerait cet avantage en donnant c’est la capacité de saper les concurrents nouveaux et innovants », a déclaré Martin Coleman, président du groupe d’experts indépendants qui a mené l’enquête.

Microsoft s’est engagé de manière constructive avec nous pour essayer de résoudre ces problèmes et nous sommes reconnaissants pour cela, mais leurs propositions n’étaient pas efficaces pour remédier à nos préoccupations et auraient remplacé la concurrence par une réglementation inefficace dans un marché nouveau et dynamique.

Le cloud gaming a besoin d’un marché libre et concurrentiel pour stimuler l’innovation et le choix. Le meilleur moyen d’y parvenir est de permettre à la dynamique concurrentielle actuelle du cloud gaming de continuer à faire son travail.

L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a été approuvée par les régulateurs de plusieurs autres pays, dont le Brésil, le Chili et le Japon. , l’Arabie saoudite, la Serbie et l’Afrique du Sud, mais la société a encore besoin de l’approbation de la CMA du Royaume-Uni et de l’Union européenne pour conclure l’accord.

La Commission européenne a jusqu’à fin mai pour annoncer sa décision. Microsoft a déjà annoncé que la société allait faire appel de la décision de la CMA. En cas d’échec, Microsoft devra à Activision 3 milliards de dollars d’indemnités de rupture.

Séparément aux États-Unis, Microsoft fait face à un nouveau revers réglementaire de la part de la Federal Trade Commission (FTC), qui a intenté une action en justice pour bloquer l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft l’année dernière. L’enquête est toujours en cours.

Le Xbox Game Pass de Microsoft est disponible sur iPhone et iPad via Safari, mais pas sur l’App Store. Bien qu’Apple autorise les services d’abonnement aux jeux tout-en-un sur la plate-forme, chaque jeu proposé sur le service doit être soumis individuellement pour approbation via le processus d’examen de l’‌App Store‌.

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