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En tant qu’adulte, la majorité des nouveaux jeux qui répondent à un intérêt personnel sont notés M ou T. Cela ne signifie pas qu’il y a une pénurie de grands jeux qui s’adressent à un public plus jeune, c’est juste que ceux-ci semblent moins personnellement intéressants. Ce n’était pas toujours le cas. À une époque plus jeune et innocente, les gorefests destinés à un public adulte ne seraient jamais autorisés à proximité d’une console Nintendo. Les consoles Nintendo étaient généralement plus saines et il y avait des tonnes de jeux adaptés aux familles. Le visionnage récent du nouveau film Mario m’a rappelé qu’il était une fois Super Mario Bros. parmi mes jeux préférés, et bien que les goûts puissent changer à l’âge adulte, on ne peut nier à quel point tant de jeux Mario sont géniaux.

Super Mario All Stars sur Wii est un portage d’un jeu SNES qui est une simple collection de quatre jeux Mario refaits avec un lifting 16 bits. Les jeux inclus sont Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 et Super Mario Bros. 3. Mis à part les graphismes et la musique refaits, le gameplay reste fidèle aux jeux originaux avec seulement quelques des exceptions. La difficulté dans Super Mario Bros.: The Lost Levels a été légèrement réduite en ajoutant plus de 1-Ups et de points de contrôle tout en rendant les champignons empoisonnés plus faciles à repérer. L’autre changement majeur était une amélioration de la qualité de vie qui consistait à ajouter des emplacements de sauvegarde à chaque jeu afin que les joueurs puissent continuer leur processus sur plusieurs sessions de jeu.

Avoir quatre jeux Mario classiques sur un seul jeu Wii semble être une bonne chose, mais cette collection a rencontré des critiques négatives et l’accueil des consommateurs lors de son lancement en 2010. Les gens aiment lancer le terme de saisie d’argent paresseuse lorsqu’un port/remake/remaster ne coche pas toutes les cases qu’ils pensent que le remaster devrait, mais c’est un cas où la saisie d’argent paresseuse s’applique. Les jeux eux-mêmes sont géniaux, cela ne fait aucun doute. Cette collection, d’autre part, est exactement la même collection qui a été publiée sur SNES en 1993. Avec l’espace sur le disque Wii, ils auraient pu inclure les deux jeux Super Mario World ou d’autres spin-offs comme Mario Kart ou Super Mario RPG: Légende des Sept Etoiles. Ou même certains jeux Gameboy, N64 ou Gamecube Mario. Même certaines vidéos comme Shigeru Miyamoto parlant des jeux auraient aidé à remplir l’espace largement vide sur ce disque Wii. Ce que nous avons obtenu était simplement un portage d’un jeu vieux de 17 ans contenant des remakes de jeux encore plus anciens.

Les titres numérotés de Super Mario Bros. semblent simples, mais les non-initiés pourraient se poser des questions sur The Lost Levels. La légende raconte que le Super Mario Bros. 2 original était considéré comme trop difficile pour les joueurs occidentaux. Il était similaire au Super Mario Bros. original mais augmentait considérablement la difficulté, ajoutant des champignons empoisonnés et des effets de vent en plus de défis de plate-forme plus difficiles. Cette attitude est la raison pour laquelle le vrai jeu n’a jamais vu de sortie occidentale jusqu’à ce qu’il soit refait pour Super Mario All Stars. Le point de vue des jeux trop difficiles pour les joueurs occidentaux ne se limitait pas non plus à cela. Lorsque Final Fantasy IV est sorti en Amérique sous le nom de Final Fantasy II sur SNES, c’était beaucoup plus facile que la version japonaise normale.

Ce qui est sorti en Amérique en 1988 sous le nom de Super Mario Bros. 2 est vraiment une version modifiée de un jeu avec un décor arabe appelé Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Les quatre personnages jouables ont été refaits en Mario, Luigi, Princess et Toad avec quelques autres modifications pour rendre les choses plus Mario-esque comme l’inclusion de champignons. Le cadre, les personnages ennemis et le gameplay général étaient un énorme écart par rapport à Super Mario Bros., qui a probablement amené certains joueurs à se demander qui est Wart et ce qui est arrivé à Bowser et aux goombas, mais certains l’ont simplement accepté car la deuxième entrée était très différente de l’original. puis revenant en forme dans la troisième entrée comme ce fut le cas avec Zelda et Castlevania. En dépit d’être si différent, et techniquement même pas un vrai jeu Mario, Super Mario Bros. était toujours un succès commercial et critique et une inclusion essentielle dans cette collection.

Comme c’est le cas avec à peu près n’importe quel jeu rétro, les titres classiques de Super Mario sembleront simplistes s’ils sont vus à travers un objectif moderne. Indépendamment de cela, ils étaient la référence en matière de plate-forme à leur époque, ce qui ne devrait pas être surprenant compte tenu de la qualité de réception des jeux Mario modernes. Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels et Super Mario Bros. 3 ont suivi le même modèle et se sont construits les uns sur les autres à chaque sortie ultérieure. The Lost Levels a ajouté quelques nouvelles surprises et augmenté la difficulté, mais ne s’est pas trop éloigné de l’original. Super Mario Bros. 3 a ajouté une carte du monde entre les étapes ainsi que de nouveaux pouvoirs pour Mario, tels que la capacité de voler avec une queue de raton laveur ou de nager avec vitesse et agilité dans un costume de grenouille. Cette entrée a également présenté les Koopalings, les sept subalternes espiègles de Bowser qui ont tous reçu des parodies de noms plus célèbres. Super Mario Bros. 2 est un jeu étrange pour les raisons mentionnées ci-dessus, mais reste un titre Mario bien-aimé. La nouvelle distribution de créatures ennemies et la militarisation des navets ont donné à cette entrée une sensation complètement différente, mais malgré les grandes différences, il a suffisamment d’ADN de Mario pour se sentir comme une partie essentielle de cette collection.

L’un des aspects intéressants L’un de ces types de collections est de pouvoir observer l’évolution d’une série dans le temps. Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 3 partagent les mêmes mécanismes de base et l’histoire générale de Bowser kidnappant la princesse et envoyant ses troupes de tortues et ses champignons fétides pour empêcher Mario et Luigi de la sauver. Au-delà de cela, Mario 3 a considérablement élargi le principe et en a fait un jeu beaucoup plus avancé, jetant les bases des derniers Super Mario World et New Super Mario Bros. Wii. En plus d’avoir une perspective historique sur les racines de Mario, ces jeux sont des classiques intemporels. Oui, les graphismes ont l’air datés et les mécanismes de jeu sont plus simples, mais ils résistent incroyablement bien. Participer à une quête piétinant les tortues pour sauver la princesse est tout aussi agréable qu’un vieil homme amer qu’à l’âge de neuf ans.

Super Mario All Stars sur Wii est une collection simplifiée de quelques grands jeux Mario. Auraient-ils dû ajouter des bonus ou des jeux supplémentaires au lieu de simplement sortir un jeu SNES de 17 ans sur un disque Wii ? La plupart des gens raisonnables diraient oui. Mais en dépassant cela et en examinant simplement les jeux, il y a beaucoup de plaisir à trouver dans cette collection. Ces jeux Mario refaits représentent certaines des meilleures plates-formes de l’ère 8 bits qui peuvent être appréciées par tout le monde. Super Mario All Stars n’a pas été réédité depuis la version Wii 2010, mais la version SNES est actuellement disponible avec un abonnement Switch Online.

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