Il se passe quelque chose de bizarre sur Xbox. Mis à part tous les retards, les messages étranges provenant de la plate-forme Xbox Game Studios et le manque évident d’exclusivités meurtrières qui ont été absentes de la liste de la société au cours des 12 derniers mois, nous venons de voir la sortie de Redfall-un jeu qui était censé être une publicité pour la Xbox Series X/S et le Game Pass, mais cela s’est en fait avéré être plus un exercice déroutant sur la façon de ne pas lancer une exclusivité de première partie.
Beaucoup de gens ont été très passionné par ce jeu, même depuis la bande-annonce de l’annonce.
Un coup d’œil rapide sur Reddit ou Twitter, et vous verrez des gens se moquer de Redfall en masse. Que ce soit les proportions étranges dans le jeu, le détection de collision étrange et éléments interactifs lo-fi, ou l’IA non réactive et braindead, le jeu attire beaucoup de critiques de la part joueurs Xbox frustrés en ce moment. Du côté critique des choses, la situation n’est guère meilleure – le jeu est à 63 sur MetaCritic pour Xbox, et 59 pour PC (où il fonctionnait si mal qu’il était presque impossible de jouer jusqu’à un patch a atterri hier).
Notre propre Jeremy Peel a été vaguement impressionné par ce qui est proposé dans le titre, mais a noté que Redfall manquait de tout le poli et de tout crochet tueur que vous trouveriez dans l’un des autres projets d’Arkane. C’était censé être le grand succès du Game Pass sur lequel Xbox miserait d’ici la sortie (éventuelle) de Starfield. Qui a maintenant encore plus de pression sur ses épaules. Mais hélas; si la réponse initiale au jeu est quelque chose à voir, Redfall est un échec-un blip embarrassant sur le record autrement impeccable d’Arkane lorsque les enjeux ne pourraient pas être plus élevés (jeu de mots).
Des vibrations impeccables, non ? Le design de la bête est fantastique.
Ainsi, à la place, les joueurs se tournent vers d’autres titres Game Pass pour leur correctif de mai. Et il y a un petit jeu, en particulier, qui a vraiment captivé l’imagination des gens désespérés pour quelque chose d’édifiant et d’encourageant sur la version PC du service Game Pass: Cassette Beasts. Salué par beaucoup comme un jeu Pokémon pour adultes qui pensaient qu’ils avaient vieilli hors du genre attrapez-les tous, ce charmant petit RPG pixel est une bouffée d’air frais.
Le jeu-qui est actuellement sur Steam, pour ce qu’il vaut-a rapidement attiré l’attention des joueurs du monde entier avec sa charmante approche de l’apprivoisement des monstres et des doubles batailles. Il riffs ouvertement sur la formule Pokemon, mais n’est pas totalement obsédé par la reproduction de la formule non vieillissante de Game Freak. Les avantages et les inconvénients du type sont plus que de simples multiplicateurs de dégâts dans ce jeu, par exemple : différents éléments peuvent appliquer des effets de statut et modifier le type de votre cible, si vous êtes intelligent dans votre façon de jouer.
Tous les éléments de qualité de vie que Pokemon a parcourus au cours de ses plus de 20 ans d’histoire sont présents et pris en compte (jusqu’à et y compris avoir des mouvements de terrain permanents disponibles une fois déverrouillés, vous n’avez donc pas à gaspiller une place de votre équipe sur un pauvre”HM Slave”sous contrat). Votre Pokem – désolé, Cassette Beasts – peut également contenir jusqu’à huit mouvements à la fois – et certains d’entre eux confèrent même des traits passifs. Cela rend le gameplay de base suffisamment différent de ses inspirations pour être remarquable, tout en étant suffisamment familier pour que quiconque a grandi avec le papa collectionneur de monstres se sente comme chez lui.
Mais le plus impressionnant ? Pour mon moi de 31 ans, c’est que le jeu n’est pas trop abruti. Les jeux Pokémon semblent devenir de plus en plus jeunes au cours des dernières générations, Soleil et Lune lâchant à peine votre main pendant toute la durée d’exécution. Cassette Beasts n’a pas peur d’introduire de nouvelles mécaniques pointues sur un coup de tête, et enlève également les roues d’entraînement assez rapidement – cela ressemble à un jeu qui a grandi avec vous, et n’essaie pas de rester à jour pour une nouvelle génération de enfants. Le résultat? Une version rafraîchissante du genre que je ne savais pas que je voulais si fort.
Le style rappelle beaucoup les RPGS old-school, n’est-ce pas ?
Game Pass a eu une très bonne série de succès RPG à saveur indépendante au cours des derniers mois. Cela ne fait que peu de temps que j’ai écrit sur Chained Echoes-un jeu incontournable pour les fans de Final Fantasy, Grandia et Chrono Trigger. Alors que Xbox s’efforce d’apporter ses propres jeux incontournables à son service de tueur, des succès tiers inattendus comme Cassette Beasts et Vampire Survivors et Chained Echoes se révèlent être la pierre angulaire du service, et les jeux qui me permettent d’ouvrir mon portefeuille et payer mes frais d’abonnement, mois après mois.
Tous les yeux sont rivés sur Starfield, maintenant. Xbox peut avoir une suite de jeux à venir dans un avenir pas trop lointain (Fable, Perfect Dark, Everwild, Indiana Jones, quel que soit le prochain jeu Gears), mais à court terme, il n’y a que Starfield. Il doit mettre le feu au monde s’il veut sauver la crédibilité de la Xbox aux yeux du monde du jeu en général, et après l’arrivée flasque de Redfall, ce ne sera pas une mince affaire.
Mais jusque-là, vous pouvez me trouver en train d’affronter tous les capitaines de rangers que je peux combattre dans Cassette Beasts. Le jeu est maintenant disponible sur PC Game Pass et arrive sur Xbox One, Xbox X/S, Xbox Game Pass et Nintendo Switch le 25 mai.