La console PS5 exclusive Phantom Blade Zero aura des éléments de type Souls mais pas la difficulté notoire de Souls, selon le développeur S-Game. Dans un nouveau Q&A publié sur Discord, le studio a également déclaré que les fans ne devraient pas s’attendre à un gacha ou à des microtransactions.

Phantom Blade Zero « tirera le meilleur parti » de la PS5 et de DualSense

S-Game a déclaré qu’il voulait s’assurer que Phantom Blade Zero est un titre « accessible ». En conséquence, l’équipe n’ira pas”à fond sur la difficulté et la punition”.”L’idée est que vous n’avez pas besoin de réflexes éclairs ou de mouvements de doigts supersoniques pour vous amuser dans le jeu”, a écrit le développeur.

S-Game a précédemment révélé que Phantom Blade Zero aura des éléments multijoueurs, mais a écarté toute inquiétude concernant les microtransactions. Le jeu restera une expérience solo avec du contenu multijoueur et de fin de partie pour ceux qui veulent prolonger leur temps avec.

Ailleurs, S-Game a promis que Phantom Blade Zero tirerait pleinement parti de la PS5 et son contrôleur DualSense. Étant donné que les joueurs manipuleront plusieurs types d’armes différents, c’est une bonne nouvelle. Selon S-Game, la bande-annonce de PlayStation Showcase n’a fait qu’effleurer la surface. Phantom Blade Zero sera livré avec de nombreuses armes uniques, chacune ayant un impact différent sur le gameplay.

La date de sortie de Phantom Blade Zero n’a pas encore été annoncée.

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