Blizzard continue de publier des correctifs, petits et grands, en réponse aux bogues de Diablo 4, l’équilibre des classes étant déséquilibré, et corrige occasionnellement une ferme XP.

Les correctifs six et sept ont été lancés jeudi, et ils sont parmi les plus importants du jeu jusqu’à présent.

Les derniers correctifs concernent quelques domaines, bien que la plupart d’entre eux concernent des changements d’équilibrage. Le plus gros ajustement, cependant, vient d’une ferme XP infinie ennuyeuse-bien qu’efficace-que certains joueurs utilisaient.

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Regarder sur YouTube Les MMO et les fermes XP ont toujours été amis, hein?

Les Fly Hosts sont les ennemis qui envoient ces petites mouches ennuyeuses, ce qui signifiait techniquement que vous pouviez les tuer indéfiniment pour de l’XP gratuite. C’était un problème encore plus important lorsque Trembling Masses était impliqué. Cette batterie d’XP a été corrigée.

Le taux d’apparition des ennemis d’élite dans les donjons a encore été ajusté avec ce patch. En parlant de donjons, vous ne devriez plus être téléporté au mauvais endroit lorsque vous passez d’un niveau de donjon à l’autre. Ce problème a en fait empêché certains joueurs de progresser et aurait dû réinitialiser le donjon pour continuer.

Pour ceux d’entre vous qui s’attaquent aux boss mondiaux, vous ne serez peut-être pas si heureux d’apprendre que le la plage de niveaux pour les niveaux mondiaux 3 et 4 a été augmentée.

Les correctifs six et sept apportent également un ajustement pour la classe Rogue, et cela a à voir avec une réduction de temps de recharge incorrecte sur les lames torsadées avancées. info-bulle. Enfin, l’aspect des imprégnations instables ne bénéficiera plus d’un coup de pouce majeur grâce aux effets d’amplification des dégâts.

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