Embracer cherche à transformer Le Seigneur des Anneaux en une franchise de jeu géante, a annoncé mardi la société dans le cadre d’une restructuration massive.
Qu’est-ce qu’Embracer a dit à propos de The Lord des Anneaux ?
S’exprimant lors d’une appel aux investisseurs mardi, le nouveau directeur par intérim d’Embracer, Matthew Karch, a déclaré que la société doit commencer”à exploiter le Seigneur des Anneaux de manière très significative”dans le but d’en faire”l’une des plus grandes franchises de jeux au monde”. Karch a déclaré que l’accent devrait être mis sur la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux qu’ils possèdent plutôt que sur d’autres projets, qui pourraient ne pas fonctionner aussi bien.
“Nous possédons le Seigneur des Anneaux, et nous savons que nous devons exploiter le Seigneur des Anneaux de manière très significative et en faire l’une des plus grandes franchises de jeux au monde », a déclaré Karch (via Eurogamer).”Et c’est évidemment quelque chose que nous allons faire. C’est une bien meilleure utilisation des ressources que certains des autres projets sur lesquels certaines de nos équipes ont travaillé. En travaillant ensemble, nous avons ces opportunités, et nous sommes ravis de voir que cela fonctionne relativement rapidement. »
Avant cette nouvelle, Embracer avait déjà annoncé qu’il avait environ cinq jeux basés sur l’emblématique franchise Le Seigneur des Anneaux en préparation. L’un d’eux était le récent Le Seigneur des Anneaux: Gollum, qui a été critiqué lors de sa sortie.
Les commentaires d’Embracer interviennent après que l’entreprise a également annoncé qu’elle allait subir une restructuration assez importante. Dans une lettre ouverte au personnel de l’entreprise mardi, Le PDG Lars Wingefors a déclaré qu’Embracer cherchera à réduire les dépenses partout, et réduira la publication par des tiers, et”mettra davantage l’accent sur la propriété intellectuelle interne et augmentera le financement externe des jeux à gros budget”.
La restructuration comprend également la fermeture de certains studios, l’annulation de divers projets et le licenciement d’un nombre indéterminé d’employés de l’entreprise. Actuellement, aucune information sur les studios ou projets qui seront annulés n’est disponible. Embracer possède actuellement une litanie de studios de haut niveau, dont THQ Nordic, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Deep Silver, et plus encore.
La restructuration massive d’Embracer arrive suite à la perte d’un partenariat de 2 milliards de dollars qui s’est produit le mois dernier, qui a vu le cours de l’action de la société s’effondrer.