Microsoft sera tenu d’apporter les jeux les plus populaires d’Activision Blizzard aux plates-formes de jeux en nuage concurrentes si l’acquisition de ces dernières par la première aboutit finalement.
Aujourd’hui, la Commission européenne a approuvé l’accord Activision Blizzard de Microsoft, mais uniquement à condition que les jeux Activision restent disponibles sur les plateformes de cloud gaming qui concurrencent directement Xbox. Le président de Microsoft, Brad Smith, l’a révélé dans un tweet (ouvre dans un nouvel onglet) partagé lundi après la décision :
“La Commission européenne a exigé que Microsoft accorde automatiquement une licence pour les jeux Activision Blizzard populaires aux services de jeux en nuage concurrents”, a déclaré Smith.”Cela s’appliquera à l’échelle mondiale et permettra à des millions de consommateurs dans le monde de jouer à ces jeux sur n’importe quel appareil de leur choix.”
Microsoft a dû faire un certain nombre de concessions aux régulateurs pour apaiser les craintes que son acquisition d’Activision Blizzard , l’un des plus grands éditeurs du secteur, pourrait nuire à la concurrence. L’un des accords les plus importants de Microsoft depuis l’annonce initiale de l’achat prévu mettrait Call of Duty sur les consoles Nintendo pendant 10 ans, tandis qu’un engagement distinct garantirait que la prolifique franchise FPS aille au service de streaming GeForce Now de Nvidia.
Microsoft a signé plusieurs accords similaires avec ses concurrents de jeux en nuage, mais les régulateurs britanniques ont depuis bloqué l’acquisition en attendant un appel presque garanti de Microsoft et d’Activision. Et pourtant, le rachat est toujours confronté à sa plus grande menace à ce jour, car la Federal Trade Commission des États-Unis poursuit pour l’empêcher de se concrétiser, les premières audiences devant commencer plus tard cette année.
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