Le tutoriel pour Killbug (s’ouvre dans un nouvel onglet) m’a pris environ 30 secondes , qui est parmi les plus grands éloges que je puisse donner à un jeu de tir rétro. Le créateur de Screencheat, Samurai Punk, est de retour sur le territoire Wild FPS avec un jeu de tir d’arène sans fin sur le fait de couper, de tirer et d’éviscérer autant de bugs par seconde que possible. Nous, dans le commerce des tueurs d’insectes, appelons cela BPS. Le résultat est une façon simple et positive de dépenser 7 $ et quelques heures – ou l’éternité, si vous êtes assez bon.

C’est une merveille que, dans un jeu avec une mitraillette aux munitions infinies, la meilleure arme soit un couteau. Un couteau avec un temps de recharge, pas moins, bien que bref. Pour commencer, tuer des insectes avec le couteau est-pour autant que je sache-le seul moyen de vous soigner, et je peux vous assurer que vous subirez des dégâts lorsqu’il y a d’innombrables insectes qui vous lancent du venin et des dards et souvent eux-mêmes. Vous pouvez également utiliser le couteau pour vous propulser vers l’avant tout en enchaînant des sauts, des doubles sauts et des courses murales pour échapper à la horde toujours croissante ou atteindre des cibles de haut vol pendant que vous parcourez la petite arène bien conçue.

Tout ce que vous devez savoir sur Killbug se trouve dans le titre. Votre objectif est de tuer les insectes et de rester en vie le plus longtemps possible. Il n’y a absolument aucun contexte pour savoir d’où viennent ces bogues ou pourquoi vous êtes celui qui doit les tuer. Je choisis de croire que Killbug parle d’un parent éloigné de Doom Guy qui est devenu un exterminateur de ménage juste à temps pour l’apocalypse des insectes.

(Crédit image : Samurai Punk)

C’est simple, mais Killbug est beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît. Il n’y a heureusement pas de pénurie de tireurs d’arène effrénés de nos jours, mais la comparaison la plus proche dans mon esprit est celle de 2016 Devil Daggers (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ici aussi, les meilleures courses se résument au mouvement et à la conscience de la carte. La grande différence est que Killbug a une verticalité extrême intégrée. Rester sur le même avion pendant plus de trois nanosecondes vous fera généralement tuer une fois que les bogues commencent vraiment à s’accumuler.

Vous devez vous déplacer avec l’essaim, enjamber les mille-pattes toxiques, éviter les araignées sauteuses, rester à l’écart de ces petites choses explosives et dévaler les ruches le plus rapidement possible. L’écran devient rapidement un horrible torrent de bestioles effrayantes – l’opposé polaire de tous ces modes de jeu adaptés à l’arachnophobie – et les déchirer n’a pas encore vieilli.

À l’extrémité la plus éloignée du spectre indépendant, nous avons Fabledom, un constructeur de villes de conte de fées sur les princesses qui s’embrassent.

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