Assassin’s Creed Mirage ramène la série de jeux d’infiltration d’Ubisoft dans le temps. Pas seulement dans un sens historique, mais aussi pour les anciens jeux Assassin’s Creed qui sont moins des RPG et plus sur la furtivité du bac à sable. À cette fin, Assassin’s Creed Mirage prend de nombreuses inspirations différentes dans la façon dont il veut révolutionner la série, Ubisoft voulant vous faire sentir davantage comme un samouraï et un Jedi lorsque la date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage arrive enfin.

Avec des animations remaniées, Assassin’s Creed Mirage a regardé dans des directions improbables pour son flair visuel, que vous devriez pouvoir voir lors de la sortie du jeu.

“Nous avons créé nos propres piliers au sein de l’animation. Donc fluidité, il faut être précis et efficace dans ses mouvements – nous ne voulions pas nous attarder », explique Benjamin Fox, directeur de l’animation d’Assassin’s Creed Mirage.

« Vous pouvez passer d’une attaque à l’autre très rapidement. En termes de style de combat, c’est une question assez large. Ce que nous avons fait, c’est évidemment utiliser les [jeux] originaux d’Assassin’s Creed comme points de référence, mais nous examinons également d’autres choses. Nous avons regardé les samouraïs, nous avons regardé les Jedi pour la façon dont les épées et les sabres laser sont manipulés.

Si vous voulez voir de quoi Fox parle en action, notre premier regard sur le gameplay d’Assassin’s Creed Mirage nous montre exactement comment le protagoniste Basim se déplacera, se faufilera et se battra.

Bien qu’il ne semble pas qu’Assassin’s Creed Mirage opte pour le style d’animation Unity avec ses systèmes de parkour et de mouvement, cela ne signifie pas que le mouvement de Mirage n’est pas conçu pour se dérouler ensemble doucement.

“Nous avons fait beaucoup de travail sous le capot pour adoucir les transitions, pour nous assurer que le flux entre certaines manœuvres fonctionnait de manière propre et fluide”, explique Fox GLHF.

D’après ce que j’ai vu de Mirage, je suis vraiment ravi qu’Ubisoft ramène la série dans le temps. Ramener l’échelle d’Assassin’s Creed à son point de départ permet à l’équipe de se plonger dans les animations, le monde et la façon dont l’histoire est racontée de différentes manières, et lorsque nous mettrons enfin la main sur l’aventure de Basim, j’ai hâte de voir ce que cela moyens pour l’expérience finie.

Des éléments plus classiques de la série reviennent également dans Mirage, car la personnalisation d’Assassin’s Creed Mirage est configurée pour ramener la fonction de teinture de tenue, tandis qu’un filtre de gameplay veut vous rappeler à quoi ressemblait jouer à Assassin’s Creed en 2007. Bien.

Nous avons également beaucoup plus de jeux auxquels vous pouvez jouer en attendant Assassin’s Creed Mirage, car nous avons sélectionné les meilleurs jeux en monde ouvert sur PC aux côtés des plus grands jeux RPG.

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