Hideo Kojima dit qu’il veut aller dans l’espace, et je suis ici pour dire que personne ne devrait permettre que cela se produise.

S’exprimant lors de la première à New York du documentaire sur sa vie et travail, Connected Worlds, on a demandé à Kojima ce qu’il voulait réaliser à l’avenir. En réponse, il a déclaré :”Je veux aller dans l’espace. Je veux y aller et créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace. Alors, s’il vous plaît, quelqu’un m’envoie dans l’espace.”

Lors de la première à New York du documentaire Connecting Worlds de Hideo Kojima, Geoff Keighley demande à Kojima ce qu’il veut faire à l’avenir :”Je veux aller dans l’espace. Je veux aller dans l’espace et créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace… Alors s’il vous plaît, quelqu’un m’envoie dans l’espace. pic.twitter.com/lbFd5VsNM617 juin 2023

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Ignorant le caractère criard de la tendance récente des personnes extrêmement riches à emmener leurs amis un peu moins riches dans l’espace, je crois fermement que laisser Kojima aller dans l’espace serait plus que ce que son cerveau en forme d’auteur pourrait supporter. Je me souviens principalement de de William Shatner commentaires après son voyage vers les étoiles :

“C’était l’un des sentiments de chagrin les plus forts que j’aie jamais rencontrés. Le contraste entre la froideur vicieuse de l’espace et la chaleur nourricière de la Terre en dessous m’a rempli avec une tristesse écrasante. Chaque jour, nous sommes confrontés à la connaissance d’une nouvelle destruction de la Terre de nos mains […] Cela m’a rempli d’effroi. Mon voyage dans l’espace était censé être une célébration; au lieu de cela, cela ressemblait à un enterrement.”

L’expérience de”l’effet de vue d’ensemble”de Shatner n’est pas unique, et de nombreuses personnes qui sont parties avec audace ont exprimé des sentiments similaires à leur retour sur Terre. Mon point: pouvez-vous imaginer si Hideo Kojima devait lutter avec des sentiments aussi grands ? Le chaos qui se déroulerait dans le récit de Death Stranding 3 ? Et c’est si Kojima a même décidé de faire un autre jeu sur le dos de son expérience-je peux tout aussi bien imaginer son esprit brisé et qu’il revienne avec une séquence de super-vilain distincte.

Peut-être que je suis injuste, mais je n’ai certainement pas eu le sentiment que la narration sensée est toujours le point fort de Kojima. S’il devait faire face au genre de chagrin spatial que Shatner et d’autres ont connu, vous savez que cela se terminerait dans son prochain match, et vous savez que ce serait déroutant. Alors ne prenons pas ce risque.

Les bureaux de Kojima dégagent déjà une sérieuse énergie de super-vilain.

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