Elden Ring a remporté le prix Nebula dans la catégorie”Best Game Writing”, devançant d’autres grands prétendants.
Les Nebula Awards, un groupe de récompenses qui récompense chaque année certains des meilleurs écrits de science-fiction et de fantasy, ont eu lieu plus tôt cette semaine, et comme chaque année depuis 2018, la catégorie Best Game Writing était partie de la programmation cette année. Vous ne serez probablement pas surpris d’apprendre qu’Elden Ring a remporté le prix, étant donné qu’il a remporté le jeu de le prix de l’année aux Game Developers Choice Awards et aux Game Awards.
Il n’y avait en fait pas une grande variété de jeux de grands noms en lice pour les récompenses, Elden Ring étant nominé parmi d’autres titres comme Horizon Forbidden West, Vampire: The Masquerade-Sins of the Sires, Pentiment, Stray , et Voyages à travers la Citadelle Radieuse.
Les nébuleuses sont distribuées par la Science Fiction and Fantasy Writers Association, une organisation à but non lucratif composée d’écrivains de science-fiction et de fantasy. George R. R. Martin, qui a contribué à l’histoire d’Elden Ring d’une manière incroyablement ambiguë, a déjà remporté un prix de leur part, en 1973 et 1979, ce qui en fait sa troisième victoire. Cela pourrait donc être un peu plus important pour le réalisateur Hidetaka Miyazaki, car c’est sa première victoire dans Nebulas (merci, PCGamer).
Elden Ring rejoint Hades, The Outer Worlds et Black Mirror : Bandersnatch (qui ont respectivement remporté le prix en 2020, 2019 et 2018) en tant que lauréats du prix de la meilleure écriture de jeu. La catégorie propose également des jeux de table nominés, comme le TTRPG Thirsty Sword Lesbians a remporté en 2021.
Plus tôt cette année, FromSoftware a annoncé qu’un DLC, intitulé Shadow of the Erdtree, est en route, bien que nous sachions fondamentalement rien à ce sujet autre que son nom. Tout ce que nous savons, c’est qu’il est en développement, même pas quand il pourrait sortir, vous devrez donc vous accrocher pour le moment.