EA se restructure et séparera son équipe de développement en deux divisions principales : EA Sports et EA Entertainment.
Le PDG d’EA, Andrew Wilson, continuera à présider les deux divisions, il est donc peut-être préférable de penser à cela comme une restructuration interne de l’entreprise plutôt qu’une scission complète. Wilson déclare dans l’annonce que”cette évolution de notre société continue de donner à nos dirigeants de studio une propriété plus créative et une responsabilité financière pour prendre des décisions plus rapides et plus perspicaces concernant le développement et les stratégies de marché.”
EA Sports sera dirigé par Cam Weber, et comme le rapporte IGN continuera de superviser tout, de la F1 et du Super Mega Baseball aux sorties habituelles de Madden, de la LNH et de la FIFA-désormais EA Sports FC-. Cependant, tous les titres sportifs adjacents ne seront pas sous cette bannière, car Full Circle, le studio derrière Skate 4, fera partie d’EA Entertainment.
EA Entertainment, alors, est ce que nous aurions généralement appelé la majorité de la production de l’éditeur comme EA Games. Laura Miele sera la responsable générale d’EA Entertainment, avec des groupes de studios relevant d’autres sous-directeurs. Vince Zampella continuera à diriger Respawn et DICE, tandis que Samantha Ryan continuera à diriger”des franchises de style de vie de premier plan et des expériences solo à succès”-c’est-à-dire tout, de Mass Effect 5 et Dragon Age 4 chez BioWare aux Sims 5 chez Maxis. Jeff Karp continuera également à diriger la division mobile d’EA.
Cela fait suite à des informations selon lesquelles BioWare prévoit de confier son MMO Star Wars : The Old Republic à un studio tiers distinct. Espérons que tout cela signifie que les studios d’EA pourront se concentrer sur la création des types de jeux pour lesquels ils sont les meilleurs.