Final Fantasy 16 a reçu d’excellentes critiques, mais son équipe de développement a reconnu que le jeu ne satisferait pas certains fans. Dans une humble interview avec le blog PS, le producteur Naoki Yoshida a déclaré que Final Fantasy signifie différentes choses pour différentes personnes.

Final Fantasy 16 a gagné éloges quasi unanimes pour son récit, son jeu d’acteur et ses cinématiques, avec quelques critiques sur son système de combat. Avec une direction axée sur l’action, le jeu diffère de ses prédécesseurs.

“Chaque fan de FF dans le monde a une idée différente de ce qui fait le jeu FF parfait”, Yoshida dit.”Nous avons toujours su qu’il serait impossible de satisfaire les attentes de toute la base de fans.”

Yoshida a ajouté qu’en tant que fan de la série lui-même, même son idée de Final Fantasy diffère des autres développeurs. Cependant, l’équipe de développement a décidé de créer le jeu qu’elle souhaitait créer”tout en gardant un œil objectif sur les attentes des fans”. Yoshida pense que les développeurs doivent être objectifs dans leur travail pour leur propre tranquillité d’esprit.

La réponse des fans à Final Fantasy 16 reste à voir. Le jeu est sorti aujourd’hui dans le monde entier en exclusivité pour la PS5.

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