Alan Wake 2 ne sortira que sous forme numérique, ce qui est assez inhabituel pour un gros jeu d’un studio notable. Remedy Entertainment a parlé de certaines des qualités de ne pas faire de version physique et de la façon dont cela profite à la suite d’horreur.
La version numérique d’Alan Wake 2 sera moins chère et plus soignée, affirme Remedy
Le directeur du jeu Kyle Rowley s’est entretenu avec Eurogamer à propos de ces avantages et a loué le temps supplémentaire qu’il offre à l’équipe.
“En tant que créatifs, évidemment, en passant au numérique uniquement, cela nous laisse plus de temps pour peaufiner le jeu”, a déclaré Rowley. «Comme, un nombre important de semaines en fait. Car sinon, le jeu qui passe sur le disque, forcément il doit être jouable sans patch. Nous ne voulions pas sortir quelque chose dont nous n’étions pas fiers et que nous ne voulions pas que les joueurs jouent. J’espère donc que de cette façon nous pourrons vous donner une meilleure version du jeu.-wak-e2.jpg?resize=1200,630″>
Il s’agit d’une raison légèrement différente de celle indiquée dans la FAQ officielle, qui notait que cette méthode uniquement numérique réduirait le prix. En tant que tel, Alan Wake 2 est lancé à 49,99 $ sur PC et à 59,99 $ sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, évitant ainsi le prix de 69,99 $ qui devient rapidement la norme.
Ne pas avoir à imprimer de disques (malgré les offres) donne à Remedy, comme l’a noté Rowley, plus de temps pour ajouter du polissage, car devenir or signifie généralement qu’un jeu doit être terminé beaucoup plus tôt que sa date de sortie ne l’impliquerait. Par exemple, God of War Ragnarök est devenu or le 7 octobre avec une date de sortie le 9 novembre. Certains écarts peuvent être assez longs , alors que The Last of Us Part I est devenu or le 11 juillet et ne devrait pas sortir avant le 2 septembre. Cet écart C’est souvent la raison pour laquelle les jeux ont des correctifs du premier jour qui corrigent un tas de bogues puisque cette période de temps entre l’or et la sortie permet aux équipes d’ajouter plus de finition, une pratique que Remedy semble vouloir ne pas continuer ici.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 était un exemple extrême, car la majeure partie du jeu était incluse dans sa mise à jour du premier jour. Rowley, tout en n’utilisant pas cet exemple extrême, a déclaré que Remedy ne voulait pas faire cela.
“Enfin, nous ne voulions pas expédier un produit sur disque et qu’il nécessite un téléchargement pour le jeu”, a déclaré Rowley.”Nous ne pensons pas non plus que cela constituerait une expérience formidable.”