Il s’avère que d’autres studios appartenant à Microsoft sont tout aussi indifférents à la messagerie de la Xbox sur l’exclusivité de la console que nous le sommes tous.
Dans le cadre des audiences en cours sur l’accord de Microsoft pour l’achat d’Activision Blizzard, plusieurs des documents internes ont été rendus publics pour diverses raisons. Certains révèlent des friandises intéressantes – la peur de Phil Spencer que Sony achète Starfield ou la”liste de surveillance finale”de Xbox pour acquisition, y compris Sega, Bungie et sept autres studios.
D’autres sont assez compréhensibles et pourtant toujours amusants, comme Pete Hines, vice-président directeur du marketing et des communications mondiales de Bethesda Softworks, demandant à Spencer quel est le problème avec le fait de s’exprimer sur le maintien de Call of Duty sur PlayStation lorsque Starfield est verrouillé sur Xbox.
Comme partagé en ligne par Jason Schreier de Bloomberg sur Twitter , Hines a exprimé sa”surprise”à Spencer concernant le message d’un article de blog Xbox sur la garantie que”les fans de Sony peuvent continuer à profiter des jeux qu’ils aiment”, poursuivant en disant qu’il était lu comme le contraire de ce qui s’est passé lorsque Microsoft a acquis Bethesda.
L’e-mail de Hines a également été partagé pendant le procès avec d’autres amis de Bethesda comme Todd Howard, transmettant un sentiment similaire plus franchement. Hines exprime sa”confusion”car le message de Microsoft sur Call of Duty est”l’opposé de ce qu’on vient de nous demander (de faire) avec nos propres titres?”Hines mentionne également qu’il aurait été bon d’avoir un avertissement car Howard devait assister à DICE, et aurait probablement été confronté au sujet dans plusieurs interviews.
Encore une fois, la différence de ton est assez comparable pour le cours en ce qui concerne les paramètres d’entreprise-c’est juste amusant de voir le rideau sur le développement de jeux s’ouvrir pour révéler une discussion de groupe par rapport au moment de discussion secondaire.
Starfield aura des disques physiques, après tout , Bethesda confirme – mais pas la disponibilité PlayStation.