Les objets uniques dans Diablo 4 sont une classe à part en termes de rareté. Cet article explique ce que sont les objets uniques et en quoi ils diffèrent des autres objets, et fournit un tableau avec tous les objets uniques dans D4 pour chaque classe. Les objets uniques apparaîtront rarement par rapport aux autres raretés, mais leurs noms et catégories de statistiques auront un impact.
Des monstres spécifiques ont une chance de déposer chaque objet unique dans Diablo 4. Par conséquent, si vous recherchez un objet unique spécifique, consultez la page de base de données correspondante (liée dans le tableau ci-dessous) pour voir quel monstre dépose spécifiquement l’objet et où le trouver.
Explication des objets uniques dans Diablo 4
Il existe 5 raretés d’objets dans Diablo 4. Du moins rare au plus rare, ils sont listés ici:
Blanc-Bleu normal-Jaune magique-Orange rare-Marron légendaire/Or -Unique
Généralement, la plupart des objets seront entre Normal et Légendaire, ne gagnant en rareté qu’en fonction du nombre d’affixes qu’ils possèdent les a giflés. Plus l’objet contient d’affixes, plus le taux de rareté est élevé. Un objet légendaire est considéré comme légendaire car il contient un affixe légendaire, qui renforce ou modifie généralement une compétence du personnage. Tous ces objets ont des affixes aléatoires donnés à chaque fois qu’ils sont lâchés.
Les objets uniques, en revanche, ont toujours le même ensemble d’affixes à chaque fois. Ainsi, lorsque vous obtenez la hache Unique”Waxing Gibbous”par exemple, elle aura toujours les mêmes 4 affixes et l’affixe légendaire dessus. La seule chose qui changera est la plage d’efficacité de ces affixes.
Comment les affixes des objets uniques sont-ils calculés ?
Comme mentionné précédemment, les affixes statiques de l’objet unique ne changeront qu’en leur efficacité. En utilisant le même exemple Waxing Gibbous, il peut générer n’importe où entre [0.015-40] Life on Kill. Cette plage est déterminée par deux facteurs :
Niveau de puissance de l’objet Nombre aléatoire généré (RNG)
La puissance de l’objet compte le plus pour ce calcul. Chaque affixe unique peut lancer un nombre dans sa plage en fonction de son niveau d’objet. Dans l’exemple Life on Kill of the Waxing Gibbous, si la puissance de l’objet est comprise entre 625 et 724, il ne peut rouler qu’entre [10-25] Life on Kill. Si la puissance de l’objet est de 725 ou plus, il peut rouler n’importe où entre [17-40] Life on Kill.