Le DLC du protocole Callisto, The Final Transmission, est là, et les fans veulent qu’il soit renvoyé immédiatement.

Maintenant que la fenêtre d’exclusivité de 48 heures pour les utilisateurs de PS4 et PS5 est terminée, davantage de joueurs obtiennent mettre la main sur la nouvelle tranche de contenu pour The Callisto Protocol. Le gameplay passe de”peu importe”à”bien”, même si c’est la fin qui rassemble tout le monde dans un collectif’qu’est-ce que c’était que ça’?

Naturellement, nous allons discuter de certains spoilers à partir de maintenant, alors profitez-en comme votre chance de vous calmer si vous voulez en faire l’expérience en premier.

D’accord, une fois que vous avez fini de combattre une forme plutôt horrible du Dr Caitlyn Mahler, vous pouvez passer par une séquence cinématique prolongée si vous obtenez la fin secrète. Les fans essaient toujours de rassembler ce que tout cela signifie, bien que les points les plus finis soient que l’ensemble du DLC était une hallucination et que le protagoniste que les gens espéraient voir en direct est mort.

“Je n’ai pas aimé le fait qu’ils aient laissé un cliffhanger, ce qui m’a excité de pouvoir rejouer Jacob à l’avenir et qu’ils l’ont simplement tué, et pas seulement tué, mais le tuant de la manière la plus stupide possible”, un fan dit.

Un autre dit ;”Le contenu téléchargeable de l’histoire du protocole Callisto était honnêtement embarrassant. Même boucle de combat ennuyeuse, pas de musique pour la plupart, tournure d’histoire extrêmement prévisible, deux cinématiques réelles et une fin horrible qui ressemblait à un abandon d’IP. Triste de voir un jeu que j’avais un tel battage médiatique pour finir comme ça.”

Le sentiment d'”abandon d’IP”est un populaire sentiment parmi les fans, beaucoup craignant que ce soit tout pour The Callisto Protocol.

Même avant le lancement du DLC, son récit potentiel a été un point de débat constant. S’adressant à MP1st à propos de The Final Transmission, le patron de Striking Distance, Glen Schofield, déclare que”en termes de narration, nous avions une vision assez forte, mais nous avons définitivement pris le joueur rétroaction au cœur.”

Il continue ;”Je ne veux rien dévoiler, mais nous avons fait quelques choix audacieux dans l’histoire que j’espère que la communauté trouvera vraiment satisfaisants. J’ai hâte d’avoir des nouvelles des joueurs une fois le jeu en ligne.”

La transmission finale est maintenant disponible.

La critique du protocole Callisto :”Un jeu impressionnant qui a déraillé par des combats impitoyables”

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