Bien que toujours un bagarreur dans l’âme, Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons emmène la série en territoire roguelite lors de sa sortie le 27 juillet sur PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S , Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. Et sa dernière bande-annonce décompose ce changement et comment le jeu évolue sur plusieurs exécutions.
Developer Secret Base avait déjà évoqué sa”sélection de mission dynamique”, le combat basé sur des balises, co-op et 13 personnages jouables, et cette bande-annonce se penche sur la plupart de ces fonctionnalités. L’équipe a noté que le combat n’était pas pur et qu’il fallait une gestion du compteur pour réussir. Ce compteur spécial dicte des mouvements spéciaux et vaincre un ennemi avec lesdits mouvements spéciaux rapportera plus d’argent.
Et quand un gang est vaincu, les autres deviennent plus forts, menant à des niveaux plus grands, des ennemis plus forts et de nouveaux patrons. Les joueurs peuvent ensuite dépenser l’argent qu’ils ont gagné sur de nouvelles mises à niveau pour lutter contre ces menaces croissantes. L’argent gagné pendant les courses est converti en jetons que les joueurs peuvent dépenser en « pourboires », en illustrations et en personnages dans la boutique. La bande-annonce montrait certains de ces personnages, comme Adobo, Burnov, Chin et Linda. Ils ont tous leurs propres coups spéciaux et leurs propres forces.
Il a toutes sortes d’options de personnalisation qui dictent la difficulté et, à leur tour, affectent également le montant d’argent gagné par les joueurs. Le faire monter en puissance rapporte plus d’argent. Il semblait même que les joueurs pouvaient choisir d’activer ou non la mort permanente.
Il s’agit du premier épisode depuis environ six ans, car Double Dragon IV de 2017 était le plus récent. Il a été largement critiqué, atteignant un score moyen de 52. C’était une belle chute par rapport à Double Dragon : Neon de 2012, qui s’était contenté d’un score moyen de 76. La série, bien qu’influente, était en proie à de nombreuses et nombreuses incohérences qui découlaient principalement de la manière dont la marque était licenciée.