Ayant passé ces dernières années à se forger une réputation en tant qu’éditeur de certains des titres les plus acclamés du monde du jeu indépendant, et en tant qu’éditeur de jeux extrêmement intéressants dans l’ensemble, Annapurna Interactive a plus que mérité le droit d’avoir leur propre vitrine de style Direct également, qui au cours des deux dernières années a accueilli des annonces de jeux et des nouvelles alléchantes. La vitrine interactive de l’Annapurna 2023 n’a pas fait exception, et dans l’ordre des révélations, nous avons toutes les différentes annonces de l’émission rassemblées ici pour que vous puissiez les consulter (avec des liens vers chaque bande-annonce disponibles), alors commençons…

Tout d’abord, une mise à jour sur le prochain titre de Simogo, Lorelei and the Laser Eyes, arrive sur PC et Switch. Une nouvelle bande-annonce”Maze”est apparue, nous donnant un meilleur aperçu de la prémisse, impliquant une sorte de projet mystérieux impliquant des événements qui s’étendent sur près de deux cents ans. Et même si nous ne voyons aucun gameplay, l’accent mis sur la reconnaissance de formes, les énigmes, les labyrinthes et l’atmosphère surréaliste générale suggère un retour à quelque chose de plus proche d’un jeu d’aventure comme Device 6 pour le développeur. La bande-annonce se termine par un chiffre mystérieux qui, une fois décodé, indique”la date de sortie révélée à une date ultérieure”. Gamescom, peut-être ? PAX Ouest ? Nous le saurons plus tard, alors restez à l’écoute.

Vient ensuite la bande-annonce de la date de sortie de Cocoon, qui nous a déjà impressionnés avec un avant-goût lors de la Journée des développeurs ce mois-ci, puis a ensuite impressionné tout le monde au Summer Game Fest en remportant le prix du jeu indépendant le plus attendu. Le jeu d’aventure de Geometric Interactive où les joueurs sautent dans et hors des mondes dans les mondes a montré un peu plus de gameplay et des visuels impressionnants avant de se terminer par une vue plutôt imposante, puis la révélation que le jeu arrivera le 29 septembre pour toutes les principales plates-formes (y compris Game Pass pour les joueurs Xbox).

C’est à ce stade que nous avons finalement reçu notre première révélation de tout nouveau jeu, celle du développeur Matt Newell. Le jeu s’appelle Lushfoil Photography Sim, et il s’agit de… eh bien, le titre vous dit tout ce que vous devez savoir , vraiment. Vous parcourez des recréations de lieux du monde réel, prenez des photos avec des appareils photo réalistes, remplissez divers objectifs et découvrez des secrets cachés en cours de route. Pas encore de fenêtre de sortie, juste une mention qu’il arrive bientôt sur PC et consoles.

Nous avons ensuite pu voir l’une des deux featurettes des développeurs, mettant en lumière les derniers partenariats d’Annapurna. Le premier était avec les développeurs basés à Kyoto Marumittu Games, nous donnant un aperçu du couple marié au cœur des choses. C’était un bon aperçu de leur histoire, et bien qu’ils n’aient pas révélé grand-chose sur leur prochain jeu, nous avons pu voir des concepts artistiques et quelques détails derrière, comme sa construction autour d’un lieu futuriste appelé Rakuen (aucun rapport au RPG indépendant du même nom), et il semble y avoir un avant-goût sur le compte Twitter de Marumittu, fournissant un petit avant-goût jusqu’à ce que plus de détails arrivent plus tard.

Une autre toute nouvelle révélation de jeu a suivi, cette fois étant une autre équipe entre Annapurna et Keita Takahashi. Cette fois-ci, les développeurs Uvula (en collaboration avec AbleGamers) nous proposent To a T, un jeu d’aventure narratif sur un adolescent essayer de vivre une vie normale, avec les défis supplémentaires qui viennent d’être coincé en permanence dans une pose en T. Oui vraiment. Il y a même une chanson thème à ce sujet, et comment leur pose leur donne la capacité de voler. Hé, qu’attendriez-vous d’autre du créateur de Katamari Damacy ? Pas encore de fenêtre de sortie, mais il semble que le jeu se dirige vers PC et Xbox pour le moment, avec une apparence Game Pass.

Vient ensuite une mise à jour sur un jeu révélé pour la première fois lors de l’Annapurna Interactive Showcase de l’année dernière, à savoir Hollow Ponds et le jeu coopératif multijoueur de collecte de créatures de Richard Hogg, Flock. Richard et l’un des concepteurs du jeu, Pip, ont livré une présentation de gameplay où l’on voit deux joueurs planer dans les airs sur des oiseaux, aidez-vous les uns les autres à trouver différentes créatures à charmer et à ajouter à leur troupeau titulaire, et admirez les sites. Pas de fenêtre de sortie ici non plus, mais nous savons au moins à quoi nous attendre lorsque le jeu arrivera plus tard sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox (avec la disponibilité du Game Pass pour cette dernière).

Une autre marque une nouvelle révélation de jeu est apparue après, et c’était la dernière de Messhof, le développeur derrière les jeux Nidhogg. Leur dernier titre les voit prendre une nouvelle direction audacieuse tout en se concentrant sur le sport, allant de l’escrime au vélo avec Ghost Bike. Maintenant, le titre”Ghost Bike”devrait suffire à lui seul pour être excité par ce jeu, mais si pour une raison quelconque vous avez besoin de plus d’informations, le jeu parle d’un enfant de la rue qui doit récupérer le dernier des Ghost Bikes, coursiers entre le monde des vivants et celui des morts. Pendant le voyage, vous entretenirez votre propre Ghost Bike, découvrirez des améliorations, releverez divers défis et concours afin de restaurer la puissance de Ghost, et plus encore. Il sortira en 2024 pour les plates-formes PC, PlayStation et Xbox (arrivant à nouveau sur Game Pass), et il devrait être difficile de le manquer avec un nom comme celui-là.

Notre deuxième featurette de développeur était maintenant en place, cette fois mettant en évidence le développeur Glass Revolver et son nouveau partenariat avec Annapurna. Mieux connu pour les jeux d’action descendants ITTA et House of God, leur vitrine nous a donné un aperçu de la décision difficile de Jacob Williams de redémarrer le développement de son prochain jeu, We Kill Monsters, en changeant cela et en le basculant vers un 3D aventure. C’est une décision audacieuse, et j’espère que cela portera ses fruits. Bizarrement, cependant, Glass Revolver a publié une bande-annonce du jeu sur Twitter après la présentation, bien qu’il était MIA de toute l’émission et n’a pas encore été publiée sur la chaîne YouTube d’Annapurna, et leur featurette n’est pas encore là non plus (vous pouvez le voir ici au bout de 31 minutes). Bizarre, mais j’espère que les choses s’arrangeront plus tard.

Mundaun était le suivant, étant un jeu d’horreur à la première personne dessiné au crayon de 2021 dont l’inclusion ici pourrait faire penser”Attendez, je ne me souviens pas Annapurna publie ce jeu…”Eh bien, l’éditeur original MWM Interactive a malheureusement fermé ses portes l’année dernière, alors les développeurs Hidden Fields se sont maintenant associés à Annapurna, qui sera le nouvel éditeur du jeu sur toutes les plateformes. Et cela inclut la révélation d’aujourd’hui, à savoir la version native de Mundaun pour PS5 et XSX à ce jour, avec prise en charge 4K, 60 FPS, et d’autres améliorations, qui devraient faire le bonheur des anciens et des nouveaux fans.

Nous sommes à nouveau passés à un autre jeu lancé l’année dernière, à savoir Bounty Star, du développeur Dinogod. C’était un autre aperçu du gameplay, le réalisateur et créateur Ben Ruiz nous expliquant un peu le jeu et certaines de ses fonctionnalités, alors que nous voyons la moitié de l’action à la troisième personne du jeu alors que notre ex-soldat devenu chasseur de primes s’engage dans mech combat dans un monde post-post-apocalyptique, et l’autre moitié alors que nous aidons notre héroïne à gérer son entreprise de chasse aux primes tout en travaillant à se reconstruire et à reconstruire sa vie personnelle. Le jeu se termine par l’annonce d’une version actuelle de début 2024 pour les plates-formes PC, PlayStation et Xbox (arrivant également sur-dites-le avec moi maintenant-Game Pass).

Ensuite, l’annonce rapide que Stray, l’aventure post-apocalyptique de Kittycat qui était l’un de nos choix pour les meilleurs jeux de l’année dernière, va maintenant arriver pour les plates-formes Xbox le 10 août après un an d’exclusivité sur la console PlayStation. Il n’y a pas grand-chose d’autre à dire, ne serait-ce que parce que la bande-annonce vend déjà le jeu trop parfaitement. Étonnamment, c’est aussi l’un des rares cas où le jeu indépendant à succès n’apparaîtra pas sur Game Pass, il semble… enfin, pas encore, de toute façon.

Le prochain jeu d’aventure/RPG primé Thirsty Suitors était le suivant, le titre d’Outerloop Games recevant enfin une date de sortie. Le jeu parle de… eh bien, comme notre protagoniste Jala le décrit dans la bande-annonce,”Alors, je dois me réconcilier avec mon premier amour, découvrir ce qui se passe avec le culte du skate effrayant dirigé par une mascotte d’ours, gagner l’approbation de ma mère , et traquer ma sœur qui m’évite, le tout avant la bataille la plus dangereuse de toutes… » et cela n’entre même pas dans le combat au tour par tour avec les ex de Jala. C’est un défi au genre, et nous verrons comment cela se passera lorsque le jeu arrivera sur toutes les principales plates-formes le 2 novembre (y compris-ah, nous y revoilà-Game Pass).

Juste avant le annonce finale, nous avons appris que le jeu de puzzle Storyteller du développeur Daniel Benmergui recevrait une mise à jour gratuite le 26 septembre , ce qui devrait être, espérons-le, une bonne nouvelle pour ceux qui ont trouvé le jeu manquant de contenu lors de sa sortie plus tôt cette année. Encore plus remarquable, le jeu se dirigera également vers Netflix le même jour, donnant aux propriétaires de mobiles la possibilité de l’essayer gratuitement avec leurs abonnements Netflix, leur permettant également de tenter leur chance en créant des histoires.

Enfin, nous sommes arrivés à la grande annonce de clôture, celle du premier interne d’Annapurna Interactive-jeu développé. Et de manière assez appropriée pour une entreprise qui était initialement connue pour le cinéma, c’est un jeu basé sur un film célèbre, et qui avait déjà une adaptation de jeu vidéo très appréciée, ce qui en fait une décision audacieuse. Le jeu? Blade Runner 2033 : Labyrinthe Situé entre le film original de 1982 et le plus récent Blade Runner 2049, le jeu se déroule après les événements du Black Out et pose la question de savoir ce qu’un Blade Runner est censé faire lorsqu’il ne reste plus de réplicants à chasser. En dehors de cela, tout ce que nous avons, c’est la bande-annonce de révélation à continuer pour l’instant, et la nouvelle qu’elle arrive sur PC et consoles. Restez à l’écoute pour plus de détails au fur et à mesure qu’ils arrivent.

C’est donc quatorze jeux différents, à la fois nouveaux et anciens, pour tous être excités. Et nous sommes convaincus que même dans ce cas, cela ne fait qu’effleurer la surface de ce qu’Annapurna Interactive a prévu pour l’avenir. C’est une vitrine assez impressionnante de jeux, alors gardez les yeux ouverts sur Hardcore Gamer à mesure que chacun arrive, nous attendons chaque titre avec impatience.

Categories: IT Info