Image : Zion Grassl/Nintendo Life

Avant le Nintendo Direct de juin 2023, 2023 s’annonçait résolument calme pour Switch. En mars, le système est entré dans sa septième année dans les rayons des magasins et avec le ralentissement des ventes, il semble que l’apparition tant attendue du nouveau matériel Nintendo pourrait enfin se profiler à l’horizon dans les 12 prochains mois environ.

C’est, après tout, une progression naturelle. Le cycle de vie des consoles à succès peut bien s’étendre sur une décennie ou plus, mais cela n’empêche pas le lancement d’un successeur bien avant le retrait de l’appareil sortant. Rappelez-vous combien de temps la 3DS était sur son”lit de mort” ?

La Switch étant la seule console de Nintendo et s’inspirant sans doute de la gamme de consoles portables en termes de longévité et d’attrait persistant, nous avons pensé qu’il valait la peine de revenir sur chacune d’entre elles. Les consoles précédentes de Nintendo pour comparer les principales sorties de jeux au cours de leur septième année sur le marché.

Pour rester cohérent, nous avons conservé les dates de sortie occidentales (en particulier nord-américaines) pour les jeux mentionnés, sauf indication contraire. Nous nous sommes également principalement concentrés sur les titres propriétaires (publiés).

Avant d’entrer dans l’histoire, récapitulons la septième année de Switch : ce que nous avons vu jusqu’à présent et ce qui a été annoncé…

Sur cette page :

Nintendo Switch (2017)-Année 7 (mars 2023-24)Console de salon Nintendo-Versions clés de l’année 7Console portable Nintendo-Versions clés de l’année 7

Nintendo Switch (2017)-Année 7 (mars 2023-24)

Image : Gemma Smith/Nintendo Life

Aussi étrange que cela puisse paraître, l’un des jeux les plus importants de Switch a été lancé dans sa septième année après les débuts de son prédécesseur direct aux côtés de la console elle-même en 2017. Oui, l’arrivée tant attendue de Everybody 1-2-Switch a fait se réjouir les fidèles de Nintendo—

Ahem. Désolé pour ça. Impossible de résister.

Oui, Tears of the Kingdom, alors. Bon jeu, mais pas la seule sortie significative pour l’hybride vieillissant de Nintendo dans la septième année. L’excellent remake d’Advance Wars est enfin arrivé en avril, et nous mettrons bientôt la main sur Pikmin 4, avec WarioWare: Move It ! apportant une certaine légèreté remplie de bogey plus tard dans l’année. Les vacances de Nintendo 2023 seront également renforcées par le retour de 2D Mario dans Super Mario Bros. Wonder, sans parler d’un remake d’un classique très apprécié dans Super Mario RPG, un retardataire sur Super Nintendo qui arrive également dans la période crépusculaire de Switch./p>

Ailleurs, il y a Detective Pikachu Returns, le Pokémon Scarlet & Violet DLC, et un jeu de plateforme Peach encore sans titre et un portage de Luigi’s Mansion 2, tous deux prévus pour 2024. Il y a le solide support tiers avec le aime Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Persona 5 Tactica, les Baten Kaitos HD Remasters et Sonic Superstars, sans parler d’innombrables indies de qualité comme Sea Of Stars, Blasphemous II, The Plucky Squire, et peut-être-juste peut-être-Hollow Knight: Silksong. Ça avait l’air calme, mais Nintendo et ses amis ont fait une assez bonne diffusion pour la septième année de Switch.

Mais comment cela se compare-t-il aux consoles Nintendo passées ? Venez avec nous maintenant dans un voyage à travers le temps et l’espace. Eh bien, au moins du temps.

Nintendo Home Consoles-Versions clés de l’année 7

Nous avons répertorié l’année de lancement de chaque console entre parenthèses et donné la fenêtre précise de la septième année pour chacune après ce. Nous commençons par la console qui a mis l’entreprise sur la carte.

NES (1985)-Octobre 1991-92

Image : Damien McFerran/Nintendo Life

Sorties importantes : Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman : Le Retour du Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III & IV

La date de sortie échelonnée de la console aux États-Unis rend les dates un peu floues ici, mais on peut dire sans risque de se tromper que la Nintendo Entertainment System était bien vivante et active dans sa septième année sur le marché. La Super NES a été lancée en août 1991, mais son prédécesseur avait établi Nintendo comme un nom familier et les jeux se vendaient toujours à un rythme prodigieux.

Et n’oublions pas que les territoires PAL pauvres n’avaient que Super Mario Bros. 3 en août 1991.

Super NES (1991)-août 1997-98

Image : Zion Grassl/Nintendo Life

Versions importantes : Kirby’s Dream Land 3

La SNES a eu une durée de vie plus courte, avec son successeur 64 bits lancement dans sa cinquième année. Par conséquent, Kirby’s Dream Land 3 a été laissé pour fermer la marche dans Y7. Même Super Mario RPG, qui est considéré comme une arrivée tardive et n’a même jamais été lancé en Europe, est sorti en mai 1996, techniquement encore la quatrième année de la console en magasin.

Nintendo 64 (1996)-Septembre 2002-03

Image : Zion Grass l/Nintendo Life

Versions importantes : Tony Hawk’s Pro Skater 3 (août 2022)

Zilch. Zipper. Pas de note. Nous avons triché avec Tony Hawk ci-dessus lors de son lancement le mois précédant la septième année du système. Malgré l’hébergement de certains des plus grands jeux du support, les cartouches étaient encore relativement chères à produire et l’industrie s’était tournée vers les disques-et loin du N64.

Le système a été abandonné en Europe en mai 2003 et en novembre en Amérique du Nord.

GameCube (2001)-novembre 2007-08

Image : Zion Grassl/Nintendo Life

Versions importantes : Rien à voir ici…

Nous n’avons même pas triché avec la charmante GC — il avait vraiment suivi le chemin du dodo au moment où il avait atteint son sixième anniversaire.

Pas besoin de se sentir mal, cependant, car chaque Wii qui s’est envolée des étagères pendant cette période était également une complètement rétro-compatibles GameCube. Ou deux GameCubes avec un peu de ruban adhésif, si nous nous souvenons bien. Donc, il y a un argument à faire valoir que la deuxième année de la Wii était également la septième année de la GameCube.

Nous n’allons pas avancer cet argument, nous ne faisons que mettre l’idée là-bas. Je dois aimer un GameCube.

Wii (2006)-Novembre 2012-13

Image : Damien McFerran/Nintendo Life

Sorties importantes : Pro Evo 2013, Epic Mickey 2 : The Power of Two, LEGO Le Seigneur des Anneaux , Wii Mini

Le succès grand public monstrueux de Wii et sa base d’installation gigantesque signifiaient que des jeux étaient encore lancés pour elle à la fin des années 2010. Ubisoft a publié Just Dance 2020 sur le système, rappelez-vous.

Pourtant, il n’avait pas tout à fait les jambes de certains de ses homologues portables et la Wii Y7 n’avait certainement pas d’énormes frappeurs. Skyward Sword était la dernière version importante de Nintendo en novembre 2011.

Wii U (2012)-novembre 2018-19

Image : Zion Grassl/Nintendo Life

Versions importantes : Oh Gromit…

D’accord, celle-ci était une évidence compte tenu de la sous-performance de la console, mais nous n’allions pas vous brosser sous le tapis, à la manière de Virtual Boy.

En novembre 2018, Switch s’était installé sur le lieu de repos de la Wii U, cueillant les fleurs qui poussaient là et les pressant dans des éditions Deluxe pour son propre catalogue, et s’occupant autrement d’ajouter une énorme extension, une maison d’été et une piscine à l’arrière. Son sacrifice n’a pas été vain.

Ce sont les consoles de salon, mais comme nous l’avons mentionné précédemment, Nintendo prend une page de ses chroniques portables en ce qui concerne Switch. Jetons un coup d’œil à ces Y7 portables…

Consoles portables Nintendo-Versions clés de l’année 7

Game Boy (1989)-Juillet 1995-96

Image : Gemma Smith/Nintendo Life

Versions importantes : Street Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast

Les titres ci-dessus sont significatifs, mais difficilement vendeurs de systèmes. Cependant, avec des jeux comme Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB et la Game Boy Camera-sans parler d’une petite série appelée”Pocket Monsters”-tous arrivés en Amérique du Nord en 1998, on pourrait dire que Game Boy n’avait pas ça n’a même pas fonctionné correctement jusqu’à sa, quoi, neuvième année ? Merde.

Ses successeurs compliquent un peu les choses quand il s’agit de parler de la longévité du matériel Game Boy…

Game Boy Color (1998)-Novembre 2004-05

Image : Damien Mc Ferran/Nintendo Life

Versions importantes : Rien de vraiment

S’agit-il d’un système entièrement séparé ou simplement d’une mise à niveau de style”Pro” ? Il disposait de nombreux logiciels sur mesure, nous le considérons donc comme distinct de son prédécesseur, mais vous pouvez facilement affirmer qu’il s’agissait d’une extension de l’OG Game Boy.

Quoi qu’il en soit, la DS a été lancée en novembre 2004, ce qui signifie que le fidèle GBC a été bel et bien remplacé au moment où il a atteint la septième année.

Game Boy Advance (2001)-juin 2007-08

Image : Zion Grassl/Nintendo Life s : De nombreux jeux sous licence (Shrek, SpongeBob, Bratz)

Final Fantasy VI Advance a été lancé plus tôt dans l’année, mais la septième année de GBA a été dominée par des tarifs sous licence très médiatisés. Beaucoup de liens avec le cinéma. Le”troisième pilier”de DS était bien établi en 2007, avec Nintendo dans sa phase Touch Generations avec DS Lite.

La compatibilité de DS avec les titres GBA a aidé à maintenir l’intérêt pour la bibliothèque de ce système, mais Nintendo s’est concentré ailleurs.

Nintendo DS (2004)-Novembre 2010-11

Image : Damien McFerran/Nintendo Life

Sorties importantes : Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong : Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun : Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coding, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, Professor Layton and the Last Spectre, et plus encore (surtout les jeux sous licence)

La DS s’est retirée quelques gros frappeurs dans sa septième année, avec une paire de Pokémon principaux et quelques titres tiers très solides également.

Il avait également encore Pokémon Noir et Blanc 2 dans le réservoir l’année suivante. Il est facile de comprendre pourquoi Nintendo cherche à émuler ce type de système et d’endurance logicielle avec Switch.

Nintendo 3DS (2011)-Mars 2017-18

Image : Damien McFerran/Nintendo Life

Signific ant releases : Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, Ever Oasis, hé ! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: le retour de Samus, Yo-Kai Watch 2, Le Voyage Mystère de Layton, Mario & Luigi Superstar Saga + Les Minions de Bowser, Fire Emblem Warriors, Mario Party: Le Top 100, Pokémon Ultra Soleil et Lune, Kirby Battle Royale, Détective Pikachu

Une autre année exceptionnelle avec quelques grands noms et d’excellents jeux (et Hey ! Pikmin — zing !) — plusieurs de ces versions sont parmi les meilleurs jeux du système. Switch a peut-être volé la vedette, et il y a un argument selon lequel plusieurs d’entre eux auraient pu être mieux servis s’ils avaient été portés sur Switch, mais Nintendo était à juste titre prudent de jeter tous ses œufs dans le même panier avant qu’il ne devienne évident que le concept hybride était un gagnant.

C’est difficile de discuter avec cette composition. Et Captain Toad, WarioWare Gold et Luigi’s Mansion devaient suivre plus tard en 2018. Jusqu’à présent, c’est la septième année la plus forte de Nintendo.

Voilà donc, une performance extrêmement solide de la famille de consoles DS – certainement les seuls systèmes à rivaliser avec la qualité de sortie que Nintendo produit sur Switch dans sa septième année. Faites-nous savoir ci-dessous ce que vous pensez de la gamme à venir de Switch, si vous pensez qu’il y a encore plus à venir, ou si vous pensez qu’il est temps pour NX de s’incliner l’année prochaine.

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