NetherRealm Studios a organisé son premier Kombat Kast pour Mortal Kombat 1. Et il contenait pas mal de nouvelles informations, y compris une ventilation du gameplay de Scorpion et Johnny Cage.
Johnny Cage de Mortal Kombat 1 a un compteur spécial pour les railleries
Cette vitrine de gameplay après le un lot de révélations de personnages est entré dans les deux combattants avant de se terminer par un match complet entre les deux (à 43:34 dans la vidéo ci-dessous). La responsable de l’assurance qualité, Stephanie Brownback, a noté que les personnages sont une collection de 30 ans d’histoire, et l’équipe a examiné les principaux mouvements qu’elle devait ramener, ceux qui nécessitaient une refonte et les nouvelles attaques qui pourraient être mises en œuvre. Par exemple, Scorpion a sa lance et sa téléportation emblématiques, ainsi que son mouvement de feu infernal qu’il a eu dans de nombreux jeux précédents. Cependant, il peut désormais utiliser un kusarigama pour les balayages à longue portée et un mouvement de rotation qui peut servir de fin de combo.
Johnny Cage peut toujours faire un coup de pied coulissant et un coup de poing à l’aine et est une”machine de démarrage mixte et pop-up”. Mais il n’a pas ses projectiles verts classiques ni son énergie d’ombre parce que l’équipe voulait qu’il soit plus ancré.
NetherRealm l’a amélioré d’autres manières, car l’un de ses nouveaux mouvements est un tiret rapide qu’il peut utiliser pour fermer l’espace, tandis qu’une autre nouvelle capacité permet aux joueurs de dépenser une barre de mètre après avoir cassé un lancer pour empêcher l’adversaire d’effectuer des lancers pour un limité temps. Son changement le plus radical tourne autour de son Hype Meter unique qui se construit au fur et à mesure qu’il exécute des railleries ou si les joueurs choisissent d’ajouter des fioritures à ses mouvements spéciaux.
Les adversaires rapides peuvent punir ces railleries, mais la construction de ce compteur lui permet d’entrer dans”Kombat Time”où un projecteur passe au-dessus de lui qui l’alimente. Ce buff temporaire permet aux joueurs de Johnny Cage d’annuler des mouvements spéciaux spéciaux dans d’autres mouvements spéciaux, ce qui signifie qu’il est possible de faire plusieurs coups de poing à l’aine ou des coups de pied d’ombre rapidement dans le même combo. Il est également possible d’amplifier un mouvement spécial sans utiliser le compteur traditionnel pendant cette période.
NetherRealm a refusé de dire quand aura lieu le prochain Kombat Kast (plus de révélations ont été taquinées pour Comic-Con, cependant). Cependant, il a noté qu’il écoutait les commentaires des joueurs lors du récent test de résistance et a déclaré avoir entendu toutes les critiques du mouvement de Mortal Kombat 1. Beaucoup ont critiqué la difficulté et la lenteur des déplacements, en particulier par rapport au redémarrage préféré des fans Mortal Kombat 9. Des plaintes similaires ont été déposées lors du mouvement de Mortal Kombat 11 lors de ses tests de pré-sortie, et NetherRealm a fini par changer le mouvement avant le lancement.