Après de nombreuses spéculations, des éclaircissements ont finalement été apportés sur les détails de la première saison de Diablo IV. Comme son prédécesseur, Diablo IV est conçu pour être un jeu vivant qui évolue et grandit dans les années à venir. Le calendrier de contenu à long terme comprend des saisons qui débuteront le 20 juillet avec Season of the Malignant. Cet événement malin comprendra une nouvelle série de quêtes avec de nouveaux visages et ennemis, de nouveaux pouvoirs, le premier Season Journey et le premier Battle Pass.
Comme le veut la tradition, les saisons donneront à tous les joueurs l’occasion de repartir à zéro avec nouvelles fonctionnalités et mécanismes de jeu. Comme tout le monde commence sur un pied d’égalité avec un nouveau personnage, les joueurs sont libres d’essayer de nouvelles classes et constructions qui les intéressent ou de s’en tenir à leurs favoris familiers. La mise à niveau d’un nouveau personnage ne signifie pas qu’il recommence complètement à zéro car il apporte la renommée précédente acquise en découvrant des zones de la carte et en trouvant des autels de Lilith. Si la monture est déverrouillée, elle pourra être utilisée immédiatement avec le nouveau personnage. À la fin de la saison, le personnage saisonnier migrera vers le royaume éternel si le joueur y aura un accès permanent, contrairement à la rumeur et à la crainte que les personnages soient supprimés à la fin de chaque saison. Voici quelques-uns des détails de la saison, tirés directement du communiqué de presse :
Une nouvelle aventure arrive : Une nouvelle menace dangereuse parcourt le pays sous la forme de monstres malins. Faites équipe avec Cormond, un ancien prêtre, pour arrêter la propagation du Malin à tout prix.
Combattez l’Infestation : Détruisez ces Monstres Malins en leur attirant la corruption et en piégeant leurs Cœurs Malins, qui peuvent ensuite être insérés dans des anneaux et des amulettes.
Aucune expérience préalable requise : Les nouveaux joueurs pourront se lancer dans des royaumes saisonniers et jouer à travers la campagne principale tout en apprenant les bases, puis continuer tout droit dans le contenu de la saison et de nouveaux systèmes introduits. Ils pourront également progresser le long de certaines parties du voyage de la saison et de la passe de combat pendant qu’ils jouent. Les joueurs hardcore pourront créer de nouveaux personnages et expérimenter de nouvelles constructions ou classes tout au long de la saison. Les saisons ajoutent une toute nouvelle façon de personnaliser les personnages et de développer leur puissance au fur et à mesure qu’ils relèvent des défis de fin de partie.
Season Journey : ce système d’objectifs multi-chapitres récompense les joueurs pour avoir terminé chaque chapitre. Avec plusieurs chapitres, vous pouvez gagner des faveurs à partir de récompenses qui feront progresser le Battle Pass.
Battle Pass : en gagnant des faveurs grâce à un jeu régulier ou en achetant des sauts de niveau facultatifs, les joueurs peuvent gagner des récompenses au fur et à mesure qu’ils terminent la bataille Niveaux de passage. Le Battle Pass propose un niveau gratuit où tout le monde peut gagner des bonus de saison pour accélérer la progression des joueurs. Si un joueur choisit d’acheter le niveau payant, il peut également gagner des cosmétiques Battle Pass exclusifs.