Dreams ajoute de nouveaux modèles de jeu et une aventure conçue par Media Molecule. suite de contenu créé par l’utilisateur, s’attaque à ses outils de création. Parallèlement à une aventure créée par Media Molecule, Dreams réorganise également une partie de son interface de création et de conservation de jeux, qu’il appelle DreamShaping 2.0. DreamShaping est l’expression pour créer du contenu, généralement des jeux mais aussi des courts métrages , l’art ou la musique dans Dreams. L’objectif avec la mise à jour DreamShaping, comme le dit Media Molecule dans un nouveau blog PlayStation, est de rendre plus facile et plus amusant de commencer à créer des jeux dans Dreams. Le le nouveau DreamShaping inclut des modèles de jeu et des éléments pour créer des jeux dans différents genres. Ceux-ci incluent des jeux de plateforme 2D, des tireurs à défilement latéral, des robots de donjon et même un mini-golf. Des objectifs et des pointeurs aideront à guider les joueurs tout au long du processus, et des ressources supplémentaires seront disponibles dans la section Modèles sur indreams.me. L’une des options est un modèle dédié pour Ancient Dangers : A Bat’s Tale, une nouvelle aventure créée dans Dreams par l’équipe Media Molecule. Les jumeaux Scoria et Gabbro s’aventurent profondément dans le donjon pour combattre des monstres et mettre un terme aux ronflements de Mamie Orc. [contenu intégré] De nouvelles sections dans Dreams promeuvent également des éléments à utiliser dans la création, ainsi que des créateurs de Dreams primés à suivre et des événements communautaires. Le contenu affiché sur votre page de jeu sera également adapté au joueur. Les nouveaux joueurs verront du contenu qui aide avec les bases, tandis que les créateurs de longue date de Dreams obtiendront certains des éléments de base qu’ils pourraient rechercher. Des mises à jour plus détaillées peuvent être trouvées dans les notes de mise à jour ici. Mais c’est cool de voir comment Media Molecule a continué à développer Dreams en tant que plate-forme de création. Les jeux créés par les utilisateurs ont laissé une marque sur l’industrie à plusieurs reprises, et il est agréable de voir Dreams évoluer et se rafraîchir pour s’assurer que ses outils aident davantage de personnes à s’impliquer. Eric Van Allen

Ancient Dangers : A Bat’s Tale arrive dans Dreams aujourd’hui, pour jouer ou modifiez à votre guise la dernière mise à jour de Media Molecule pour Dreams, son…

Rare fait appel au concepteur principal d’Alien: Isolation en tant que nouveau directeur du design d’Everwild

Everwild a un nouveau directeur du design qui apporte une quantité surprenante de côtelettes d’horreur au jeu fantastique coloré. Gary Napper a annoncé son nouveau poste chez le développeur d’Everwild Rare sur son compte Twitter personnel, affirmant qu’il”a hâte de faire des choses incroyables”avec le studio. Les crédits précédents de Read more…

Battlefield 2042 Design Head Fawzi Mesmar est maintenant vice-président de la puissante équipe éditoriale d’Ubisoft

L’un des leaders responsables de la division Battlefield 2042 aura désormais une part dans presque tout ce que Ubisoft développe et publie. La sortie d’Ubisoft est largement dictée par sa puissante équipe éditoriale, qui décide quels jeux seront créés, quel sera leur ton et comment ils joueront. Fondamentalement, l’équipe éditoriale Read more…