Az Elden Ring több szempontból is megközelíthetőbb, mint a Dark Souls, de nem a hárítás terén.

Egyetlen Souls játékban sem könnyű hárítani. Pontos időzítésre van szükség a támadások kivédéséhez, így ez magas kockázatú, magas jutalommal járó manőver. Ennek ellenére sok bátor Souls-rajongó számára ez a választott taktika. De ha problémái vannak az ellenség elhárításával a The Lands Betweenben, akkor biztosan nem vagy egyedül. Az Elden Ring megjelenése óta a játékosok, újak és régiek, nehézségekkel küzdenek a lépés végrehajtásában. Az Elden Ring parry rendszerét a Dark Souls 3-hoz hasonlítva az egyik rajongó bebizonyította, hogy a From Software legújabb verziójában sokkal kevésbé elnéző.

Az Elden Ring subredditjéről szóló videóban YoruTsubasa felhasználó elmagyarázza, hogy a Két okból is nagyobb kihívást jelent a mozgás az Elden Ringben, mint a Dark Souls 3-ban. Először is, a Dark Souls 3-ban a parry időzítése későbbre esik, ami azt jelenti, hogy sokkal gyorsabbnak kell lenned, ha sikeresen akarod teljesíteni az Elden Ringben. Ahogy a felvétel is mutatja, ami a Dark Souls 3-ban egy tökéletesen időzített parry lenne, az már túl késő az Elden Ringben, így a From Software játékokkal kapcsolatos korábbi tapasztalatok itt nem feltétlenül jelentenek előnyt.

A második ok. hatótávolsághoz kapcsolódik. Az Elden Ringben elég közel kell lenni ahhoz, ahogy YoruTsubasa mondja,”hogy megérezhesse büdös leheletüket”, míg a Dark Souls 3-ban a hárítást sokkal távolabbról is meg lehet csinálni.

parrying_in_elden_ring_is_harder_than_in_dark innen: r/Eldenring

Az Elden Ringben való hárítást kétségtelenül nehéz elsajátítani, de sikerül ezt megtennie, és a küldetésben Elden Lord válhat sokkal könnyebb.

Az Elden Ring legújabb javítása kijavítja Malenia összetört életlopó támadásait, ami azt jelenti, hogy nincs többé pofátlan, ingyenes gyógyulás a The Blade of Miquella számára.

Ha reménykedsz, meglesz a dolgod. Ha látni szeretné Elden Ring kreditjeit a játék utolsó szakaszában, az első 100 óra nyaralásnak tűnik.

Categories: IT Info