Egyszer fontolgatták a Final Fantasy 16 PS4 verzióját, de az soha nem valósult meg. Naoki Yoshida producer és Ryoto Suzuki harci rendező elmagyarázta, miért nem lehetséges a PS4 kiadás.
A Final Fantasy 16 PS4-es verzió visszatartotta volna a fejlesztést
Beszélve IGN, a Suzuki azt mondta, hogy ha a Final Fantasy A 16-ban nem volt a PS5 SSD-sebessége és memóriája, a játék jelenleg még fejlesztés alatt állt volna. A PS5 ereje egyszerre zökkenőmentes csatákat tesz lehetővé gyönyörű grafikával, valamint gyors betöltéssel – ez már nem lehetséges elavult hardvereken kompromisszumok nélkül.
„Amíg az Ifrit és a Garuda ellen küzd, és ezt a nagy csatát vívja, a háttérben a PS5 tölti be a következő jelenetet” – mondta Yoshida az IGN-nek. „Grafikusan ábrázolja [az Eikon képességeinek] öklét, karmait és szárnyait, és mindezt valós időben, és mindezt ebben a gyönyörű grafikában, és mindezekkel a különféle lehetőségekkel” – tette hozzá Suzuki.
A Final Fantasy 16-ot soha nem jelentették be PS4-re, de egy 2022 júniusi interjújában Yoshida azt mondta, hogy eredetileg azzal kezdte fejleszteni a játékot, hogy kiadja az utolsó generációs konzolra. Ekkor azonban nem részletezte bővebben.
A Final Fantasy 16 2023. június 22-én jelenik meg, időzített PS5-exkluzív verzióként.