A kézi játék több, mint a teljesítmény és a hordozhatóság kompromisszuma. Legyen szó bárhol való játékról, többfeladatos feladatról vagy egy teljes konzol kézben tartásáról, ez egy olyan különleges élmény, amelyet a konzolok soha nem reprodukáltak. Egy olyan világban, ahol a nagy felbontások és a teraflopok uralkodnak, minden hónapban megnézünk egy hordozható ereklyét, és elgondolkodunk azon, hogy mi teszi emlékezetessé. Figyelem, időnként spoilerek tölthetik fel ezeket a cikkeket.

Még a Switch Online Expansion Pack néhány kéziszámítógéppel való kiegészítése ellenére is vita tárgya, hogy megéri-e az előfizetés. Az egyetlen igazi előnye egy ilyen kis összegyűjtött könyvtárnak, hogy a szolgáltatásban kínált játékokat általában jónak tartják, és ez segít a választási bénulásban. A Gargoyle’s Quest egy nagy tekintélynek örvendő Game Boy játék volt annak idején, és az egyik elérhető opció a Switchen. Ez lehetővé teszi az előfizetők számára, hogy élvezzék a játék szankcionált emulált verzióját annak eredeti, ragyogó zöld és szürke színében a Game Boynál valamivel nagyobb kézi képernyőn.

A Gargoyle’s Quest a Ghosts ‘n Goblins spinoffja. A játékosok átveszik az irányítást a Firebrand (vagy a japán puristák számára Red Arremer) néven ismert bosszantó vörös vízköpő felett, de ezúttal hősi szerepben van. Amikor Firebrand nem próbálja elválasztani Arthurt a páncéljától, fontos szerepe van társadalmában a Ghoul Birodalmában, amely a Red Blaze névadója. Firebrandnak meg kell védenie a Ghoul Birodalmat a pusztítóktól, így be kell járnia a birodalmat, visszaszereznie a tárgyakat, hogy növelje hatalmát, és végül legyőzze a pusztítók királyát, Breagert.

A Ghosts’n Goblins spinoffjaként az ember azt tenné elvárják, hogy a Gargoyle’s Quest kihívásokkal teli akció-platformer legyen. Ebben félig igazuk lenne. Rengeteg alkalom van, amikor Firebrand megküzd az ellenségeivel, és szárnyait csapkodja, hogy eljusson innen oda, de ez nem minden. A Gargoyle’s Quest 1990-es kiadásakor nem volt RPG-nek minősítve, de olyan RPG-elemeket tartalmaz, amelyeket olyan játékokból kölcsönöztek, mint a Dragon Quest és a Zelda II: The Adventure of Link.

A Gargoyle’s Quest egy része fej feletti szemszögből játszották. Firebrand így tárja fel a városokat és vitatja meg a dolgokat a Ghoul Birodalom többi lakójával; még egy menü is megjelenik, hogy beszélhessen más lényekkel, vagy ellenőrizze a környezetét. A túlvilág felfedezése ugyanilyen módon történik, de a civilizáció biztonságos határain kívül véletlenszerű ellenséges találkozások is előfordulnak. Amikor ez megtörténik, csata következik, de ez nem körökre épül, hanem olyan, mint a Zelda II, ahol a perspektíva visszatér oldalnézetbe, ahol a Firebrand egy kis arénára korlátozódik néhány ellenséggel. Öld meg őket, és térj vissza a felfedezéshez.

A platformok szekcióiban zajlik a legtöbb akció. A kapott küldetések végrehajtásához, például Jark Gremlink Stickjének visszaszerzéséhez, Firebrandnak különféle kazamatákba kell utaznia, amelyek némelyikében főnöki csaták zajlanak. A játék elején a Firebrand nem az elképzelhető legerősebb vízköpő. Olyan képességekkel rendelkezik, mint például a szárnyaival meghosszabbíthatja a levegőben töltött idejét, karmaival pedig hegyeket és falakat léphet át. De ezeken a képességeken kívül van egy gyenge lövedékes támadása és csak két életpontja van, így törékeny. A kaland előrehaladtával egyre erősebbé válik, erősebb lövedékeket kap, és tovább tudja csapkodni a szárnyait, így több műsoridőt ad, és végül egyáltalán nem lesz szüksége a földre. Teste megerősödik, több ütést képes ellenállni, és elég erős ahhoz, hogy felvegye a Breagert.

A Gargoyle’s Quest első játékakor nem sokat tudtak a játékról, azon kívül, hogy láttam néhány képernyőképet, és azt hittem, hogy úgy tűnik. mint egy érdekes helyváltoztatás vízköpőként játszani. Mivel az elvárások szerint szigorúan egy platformer, a kvázi RPG szempontok kellemes meglepetést okoztak. Miután a Dragon Warriorral (US NES verzió) és a Zelda II-vel játszottunk, a túlvilági találkozások oldalsó görgetőcsatákra váltottak, és a városi beszédmenük azonnal ismerőssé tették a játékot. Amellett, hogy jól ismeri Firebrandot, mint ellenséget a Ghosts’n Goblins-ben. Nem ez az idők leghosszabb játéka, mivel valaki, aki elsajátította, valamivel több mint egy óra alatt képes befejezni, de egy harminc évnél régebbi kézi játék esetében lenyűgöző, hogy egy ilyen kaland az eredeti Game Boy-n volt. p>


A Gargoyle’s Quest a Game Boy számára elérhető legjobb játékok közé tartozik. Két folytatást generált, a Gargoyle’s Quest II-t NES-en és a Demon’s Crest-et SNES-en. A Gargoyle’s Quest nem jelent meg semmilyen retro-összeállításon (tudomásom szerint), de a pénzzel rendelkező játékosok megvásárolhatják a 3DS eShop-on, amíg egy hónapon belül be nem zárul. A Game Boy kocsik nem elérhetőek olyan könnyen, mint harminc évvel ezelőtt, de ez erősen ajánlott cím azoknak, akik érdeklődnek az akkori korszak játékai iránt.

Szerezzen több zsebteljesítményt. Ide kattintva megtekintheti az összes eddigi Pocket Powert, és felkészülhet a zsebméretű sétákra a memóriasávon.

Categories: IT Info