Timur Kristóf, a Valve Linux grafikus illesztőprogram-csapatának munkatársa új javításokat hozott a Mesa 23.2-hez, amelyek tovább optimalizálják a Radeon Vulkan „RADV” illesztőprogramot, hogy bizonyos kódútvonalakon alacsonyabb legyen a többletterhelés.
Timur kapott egy sor javítást a többletterhelés csökkentése érdekében a radv_emit_all_graphics_states kódútvonalon belül, és néhány korábbi javításon alapult, amelyet Mike Blumenkrantz, szintén a Valve Linux grafikus csapatának tagja. Miután az összevonási kérelem négy hónapig nyitva volt, ezen a hétvégén összevonták a munkát.
A számos rendszeren végzett tesztelés során Timur egészséges fejlesztéseket talált számos hardveren:
Ez a nyolc javításból álló készlet önmagában talán nem jelent sokat a Linux játékteljesítményének javításához, de a Valve fejlesztőinek ez a folyamatban lévő munkája továbbra is jobb eredményeket eredményez A CPU hatékonysága és teljesítménye az összes optimalizálási egyesítési kérésükkel együtt az idő múlásával.
További részletek a RADV optimalizálás legutóbbi fordulójáról ebben az egyesítési kérelemben, amely elérte a Mesa 23.2-t-devel szombaton.