Kép: Konami

Konami A Holdings Corporation (hamarosan a Konami Group Corporation néven egyébként) a valaha volt legjövedelmezőbb évét könyvelte el a 2022-es pénzügyi évre vonatkozó pénzügyi eredményeiben. Működési bevétele a 2021-es pénzügyi év 36,6 milliárd jenről 74,4 milliárd jenre nőtt, ami 103,6%-os növekedést jelent. Az adózott eredmény általános növekedése 69,9%-kal nőtt az előző évhez képest.

A fő üzleti szektorokra való felosztásakor a Konami a legnagyobb profitnövekedést a „Gaming & Systems” szektorban érte el, 25,6 milliárd jen bevétellel. 54%-kal több, mint az előző évben. A „Digital Entertainment” továbbra is a legnagyobb bevételi szivacs a vállalat számára, amely lenyűgöző, 215 milliárd jent hozott az év során, ami 5,3%-os növekedés.

A Konami a Yu-Gi-Oh! A Master Duel a „Digital Entertainment” teljesítményének erős motorja, a játékot 2022 áprilisában több mint 30 millióan töltötték le. AYu-Gi-Oh! A Trading Card Game szintén jól teljesít, és „továbbra is egyre nagyobb támogatást kap a világban”.

A 2023-as pénzügyi évre tekintve a Konami folyamatos növekedést prognosztizál minden üzleti szektorában, 13,1-es növekedéssel. % a „Gaming & Systems” szektorban kulcsfontosságú érdekesség. A vállalat még ebben az évben piacra dobja a nagyon várt Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collectiont, de elképzelhető, hogy a cég más meglepetésekkel is készülhet.

Hazájában, Japánban, a Konami népszerű Switch társasjátéka Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! túllépte a 3,5 millió eladott darabot, amivel könnyedén meghaladta a Metroid Dread globális eladásait, amely elérte a 2,74 milliót.

Mit gondol a Konami teljesítményéről? Mit gondol, tartogat néhány meglepetést a következő hónapokra? Tudassa velünk!

Categories: IT Info