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元StarCraftとDiabloの開発者は、独自のRTSゲームStarcraft 2
元ディアブロとスタークラフトの開発者のデュオが新しいスタジオを率いて、RTSゲームの作業を開始しています。このスタジオはUncappedGamesと呼ばれ、Lightspeed and QuantumStudiosの子会社の下で中国の技術コングロマリットTencentによって支援されています。 UncappedGamesのリードゲームデザイナーであるDavidKimは、StarCraft2の3つの章すべてに取り組みました。ディアブロ4、リードプロデューサーのジェイソンヒューズはディアブロ3と4でクレジットを作成しています。スタークラフト2のプログラマーだった別のブリザードの卒業生であるZhongshan Zhangも、リードエンジニアとしてUncappedGamesを支援しています。-placeholder”data-render-type=”fte”data-skip=”dealsy”data-widget-type=”seasonal”> 今のところ、スタジオはリソースを「次の素晴らしいPCRTS」であり、Kimが主導権を握っているため、UncappedGamesは間違いなく適切な資格を持っています。 StarCraftのベテランは GamesIndustry.biz 新しいRTSゲームは久しぶりです。 「私はいつも別のRTSゲームを非常に長い間、おそらく10年近く撮影したいと思っていました」とKim氏は述べています。 「色んな人から連絡があり、色んな会社と話をしましたが、一生に一度のチャンスだと感じました…次の素晴らしいRTSに挑戦するなら、と思いました。適切な会社、開発チーム内の適切な人材が必要であり、私たちがやろうとしていることに対して明確に一致した信念が必要です。」 もちろん、UncappedGamesはRTSの分野で厳しい競争を繰り広げています。 。ちょうど昨年10月、ブリザードのベテランの別のチームがフロストを結成しました同じく取り組んでいるGiantStudios は、これを「次の素晴らしいRTS」としています。 Frost Giant Studiosは、Warcraft 3:The FrozenThroneの元のリードキャンペーンデザイナーであるTimCampbellと、StarCraft 2:Legacy of theVoidの制作ディレクターであるTimMortenによって率いられています。 Frost Giant StudiosのRTSからは何も見ていませんが、 Campbellは最近、開発者がジャンルを合理化するために外出していないと述べました。 Uncapped Gamesは、現在世界最大のビデオであるTencentからの財政的支援を受けているスタジオの大規模なグループの最新のものですゲームパブリッシャー。昨年、私たちの仲間は PC Gamer は、Tencentが資金を提供しているすべてのゲーム会社への便利なガイドをまとめました。そのようなものに興味がある場合。 それ以外の場合は、 2021年の新しいゲーム は、地平線上のすべてに遅れないようにします。