100ドル未満の最高のワイヤレスイヤフォン-2021年9月更新

特に予算の選択肢を探している場合は、最適なワイヤレスイヤフォンを見つけるのは大変な作業になる可能性があります。 100未満の価格帯には非常に多くのブランドやモデルがあるため、混乱しがちです。 私たちの最高の安価なワイヤレスイヤフォンのピックをいつでもチェックできますが、リストされているモデルのほとんどは100ドルのしきい値を超えており、割引価格の場合にのみ安価です。一方、このリストは、小売価格が100ドル未満の堅実なオプションを提供しますが、取引はありません。 リストにある未知のブランドのいくつかを怖がらせないでください。 イヤフォンのペアにSamsungまたはAppleのロゴが付いていないという事実は、それほど重要ではありません。重要なのは品質管理です。前述のGalaxyBudsや AirPods など、ほとんどのイヤフォンはとにかく同じ工場で製造されています。 。 それでは、これ以上面倒なことはせずに、100ドル未満の最高のワイヤレスイヤフォンに飛び込んで、何が何であるかを見てみましょう。 100ドル未満の最高のワイヤレスイヤフォンを一目で確認できます: Edifier 330NBTrueワイヤレスイヤフォン あなたが何を考えているのか知っています、一体誰がEdifierですか?これを明確にしておきましょう。そうです、中国のオーディオ機器メーカーですが、15年間市場に出ており、2011年に日本の高級オーディオメーカーであるSTAXを買収しました。 Edifier 330NB True Wirelessイヤフォンは、驚くべき価格で優れた品質を提供します。まず、各つぼみに内部および外部の双方向マイクのペアを備えたハイブリッドアクティブノイズキャンセリングテクノロジーを備えています。システムは2021モデルでアップグレードされており、最大38dbの不要な音を抑制できます。 システムは電話で非常にうまく機能します発信者の声と他のバックグラウンドノイズを区別できるAIアルゴリズムのおかげで、通話が可能になります。次に、AAC HDオーディオサポートがあります。これらのイヤフォンは、リスニングを楽しむために高解像度オーディオを出力できます。 Edifier 330NB True Wirelessイヤフォンはこちらから入手できます: Edifier 330NB True Wirelessイヤフォンは軽量で、快適に装着できます。 、さらにIP54定格が付属しているため、防塵性と防水性があります。各つぼみにはタッチコントロールがあり、各つぼみをタップして通話に応答したり、曲をスキップしたりできます。最後になりましたが、充電ケースから20時間のバッテリー寿命が得られます。 Anker Soundcore Life P3 Anker Soundcore LifeP3には機能が満載されています。このモデルは、6つの専用マイクを備えたアクティブノイズキャンセリングを備えており、3つのノイズキャンセリングモードから選択できます。低音を上げるのが好きな場合は、これらのイヤフォンを気に入るはずです。11mmドライバーと独自のBassUpテクノロジーが搭載されています。 スリーピングモードも優れています。Soundcoreアプリを使用して、独自のカスタムホワイトノイズサウンドスケープを作成し、落下させることができます。それらを聞いて眠っています。また、これらのつぼみはとても快適なので、昼寝から目覚めたときに耳が痛むことはありません。 Anker Soundcore Life P3をここで入手してください: Anker Soundcore LifeP3イヤフォンはIPX5定格ですまた、ワイヤレス充電もサポートしています。充電といえば、つぼみのバッテリーは最大7時間持続し、充電ケースを使用すると最大35時間使用できます。これらは、厳密には安価ではありませんが、この価格帯で最高のワイヤレスイヤフォンの1つです。 Google-Pixel BudsAシリーズ 第2世代のGooglePixel Budsは、第1世代モデルの問題のほとんどを解決します。これらのイヤフォンは優れた音質を提供します。これがヘッドホンを購入する際の主なポイントですよね? 「全体的なサウンドは明るくクリーンで、細部にまでこだわっており、サウンドステージはかなり広いです。サウンドプロファイルはボーカルと低音の周波数にわずかに重点を置いているようですが、Pixel Budsは依然として、豊かな中音域と高音域を備えた多用途のオーディオを提供し、最大90〜95%の音量で驚くほど優れた明瞭度を提供します。」 これは私たちのレビューからの抜粋であり、詳細が必要な場合は完全にチェックすることができます。 Read more…

一部のGoogleWorkspaceアカウントでGoogleDiscoverフィードが機能せず、「問題が発生しました」というエラーがスローされる

長年にわたり、Googleは組織の全体的なワークフローを改善することを目的とした独自のアプリスイートを開発してきました。 会社はGoogleApps for Workから始まり、後にG-Suiteに名前が変更されました。昨年、Googleは名前をもう一度変更することを決定し、G-SuiteがGoogleWorkspaceになりました。 Google Workspaceは、G-Suiteが長年にわたって提供してきたものと同じサービスと機能のセットを提供します。しかし、同社はWorkspaceとのインターフェースを大幅に変更し、生産性を向上させるシームレスなUIを提供するようになりました。 Workspaceを使用すると、ユーザーは1つのウィンドウからドライブ、Gmail、カレンダー、スプレッドシートなどの複数のGoogleアプリケーションにアクセスできます。 さらに、Google Workspaceは、従業員がリモートでの作業やコラボレーションに集中できるように、仕事専用のアカウントを持っていることを保証します。 とはいえ、バグが発生することもあります。最近、ユーザーから、GoogleDiscoverフィードがGoogleWorkspaceアカウントで機能していないことが報告されました。 ワークスペースユーザーは、Google Discoverを開こうとすると空白の画面が表示されると言いますが、他のユーザーは、 「問題が発生しました」エラー。 フォーラムを調べ、動画を視聴し、Google管理者サポートに問い合わせました(「GoogleDiscovery」の対象外です。最近始めました私のビジネス用の新しいワークスペースアカウント。何年もの間個人のGoogleを持っていて、Razer 2に埋め込まれたGoogleDiscoveryウィジェットがあります。これは私の興味と検索に基づいてニュースや記事を表示します。しかし、私が作成してから数日が経ちました。切り替えても、ディスカバリーはまだ空白です。(ソース) HI!私のGoogleDiscoverフィードは、数日前にすべてのGoogleWorkspaceアカウントで機能しなくなりました。私が得る唯一のものは、「何かがうまくいかなかった」という空白の画面です。これは私のWorkspaceアカウントでのみ発生し、Gmailは正常に機能しているようです。再起動して、Googleキャッシュをクリアし、Googleアプリからアップデートをアンインストールしてみました。何かアイデアはありますか?(出典) Discoverとは何かを知らない場合は、ユーザーの興味や好みに基づいてコンテンツを表示するスマートなツールです。 さらに、ユーザーは、問題は自分のWorkspaceアカウントでのみ発生し、通常のGmailアカウントは正常に機能すると述べています。 Googleは、DiscoverフィードがWorkspaceアカウントのバグで機能しないことをまだ認識していません。更新があった場合は、このスペースを更新しますので、今後の更新にご期待ください。 注:専用のGoogleセクションには、このような記事がさらにありますので、必ずフォローしてください。 。 注目の画像ソース: Googleワークスペース

HuaweiのHarmonyOSは3か月未満で7000万人のユーザーにヒット

Huaweiは、HarmonyOSが 7000万人のユーザーによって使用されていることを発表しました。同社は3か月足らずでそのマイルストーンを達成することができました。 ただし、これらのユーザーのほとんどが中国にいることは注目に値します。 HarmonyOSのグローバルバリアントは少し遅れてリリースされましたが、一部のグローバルユーザーもその数に混在しています。 HarmonyOSは現在7000万人のユーザーを数え、成長を続けています さらなる成長OSは、100台近くのデバイスで利用できるようになったため、今後数か月以内に利用できるようになる予定です。 Huaweiは、安定したバリアントが100台のデバイスにヒットすることを約束していたため、Huaweiはその目標に近づいています。 広告 明確にするために、ユーザーは4月から実際にHarmonyOSに切り替えることができましたが、最初の大きなプッシュ6月にデバイスへの移行が行われました。ここで通常のユーザーがアップデートを入手し始めたので、適切なリリースが行われました。 すでに述べたように、Huaweiはデバイスを膨大な数の電話で利用できるようにしました。同社は、2016年に発売されたHuawei Mate 9シリーズにさかのぼる電話で利用できるようにしました。そのため、5年近く経過した一部の電話でもアップデートが提供されています。 HarmonyOSにはGoogleが付属していませんPlayサービス HarmonyOSは、​​ほとんどの人が知っているように、本質的にHuaweiのAndroidのフォークです。 Google Playサービスは付属していませんが、HuaweiのHMSがプリインストールされており、AppGallery forappsが付属しています。 広告 AppGalleryはこれまでに大幅に成長しました。そこにはたくさんのアプリがありますが、残りはHuaweiのPetal検索で見つけることができます。基本的に、APK Pureなどのアプリリポジトリでアプリを検索し、ダウンロードできるようにします。花びら検索はAppGalleryに統合されているため、AppGalleryからのみアプリを検索して、仕事をこなすことができます。 HarmonyOS自体は、しばらく前に確認したHuawei Watch3でうまく機能しました。スマートフォンやタブレットでも同様のことが言えます。これは、Huaweiユーザーが慣れているHuaweiのEMUIスキンに似ており、非常に流動的です。

サムスンはAndroid12ベースのOneUI4.0ベータ版が今月登場することを確認

サムスンは今月、Android12ベースのOneUI4.0ベータプログラムを開始する予定です。同社はコミュニティフォーラムの投稿で確認しました。予想通り、このプログラムは最初にGalaxyS21フラッグシップシリーズのユーザーに公開されます。 Galaxy S21、S21 +、S21Ultraの3つのモデルすべてがプログラムの対象となります。これには、携帯電話のキャリアバージョンとロック解除されたユニットの両方が含まれます。 サムスンは以前、7月下旬にGalaxyS21シリーズのOneUI4.0ベータ版を「間もなく登場」と言っていました。しかし、その頃、私たちは時間枠を持っていませんでした。正確な日付はまだわかりませんが、Samsungの韓国フォーラムのベータオペレーションマネージャー 1つのUI4.0ベータ版が9月に開始されることを確認しました。 Galaxy S21 Ultraは、数週間前にAndroid12を実行しているベンチマークプラットフォームGeekbenchでも発見されました。したがって、パブリックベータがそれほど遠くないことは明らかです。 投稿は韓国で行われましたが、ベータプログラムは、ほぼ同時に他の地域のGalaxyS21シリーズでも開始されるはずです。歴史が何らかの兆候であるならば、米国は韓国にかなり早く従うべきです。また、他のギャラクシーの旗艦だけでなく、選択したミッドレンジャーがその後プログラムに参加することを期待することができます。お住まいの国でお使いのデバイスでOneUI4.0ベータ版が利用できるかどうかの詳細についてはSamsungの公式コミュニティフォーラムをチェックしてください。 広告 Samsungは今月GalaxyS21シリーズ用のOneUI4.0ベータ版を公開します Android12はまもなく正式にリリースされる可能性があります。 GoogleのPixelスマートフォンは、AndroidOSの最新バージョンの安定したビルドを最初に取得します。しかし、Samsungユーザーもそれほど長く待つ必要はないようです。以前のAndroidのアップデートに関しては、韓国の会社はそれほど迅速ではありませんでしたが、最近ソフトウェアゲームがどのように改善されたかは誰もが知っています。昨年、最初のAndroid11パブリックベータ版は10月まで届きませんでした。そのため、Android12は今年の少なくとも1週間前にSamsungの携帯電話に搭載される予定です。 1つのUI4.0では、新しいアイコンと配色で視覚的な更新が導入されます。また、GoogleのAndroid12の一部であるすべてのグッズも同梱されます。Samsungからもいくつかのアドオンが期待できます。とりわけ、ストックアプリの改善が期待されています。 Galaxy S21シリーズのベータプログラムが公開されれば、確実にわかります。正式なリリース日をお楽しみに。 広告

フランシスフォードコッポラは、Aリストキャストとの夢のプロジェクトに1億ドルを費やす計画を立てています。ゴッドファーザー

フランシスフォードコッポラは、ついに彼の夢のプロジェクトを作る準備ができているようです。 href=”https://deadline.com/2021/08/francis-coppola-megalopolis-epic-financing-oscar-isaac-forest-whitaker-cate-blanchett-james-caan-1234824846/”target=”_ blank”>締め切りの報告。 メガロポリスというタイトルの映画はしばらくの間パイプラインにありましたが、監督はついに2022年秋に制作を開始することを望んでいます。 “映画のコンセプトはローマの叙事詩です」とコッポラはデッドラインに語った。 「この物語は、現代のローマの叙事詩である新しいローマで行われます。時間は現代のニューヨークの特定の年ではなく、私がニューローマと呼んでいる現代のニューヨークの印象です。」 監督はオスカー・アイザック、フォレスト・ウィテカー、ケイト・ブランシェット、ジョン・ヴォイトと話し合っており、アイザックとウィテカーが2つの主役を務めており、ゼンダヤ、ミシェル・ファイファー、ジェシカ・ラングを乗せることを望んでいると伝えられています。 「私が作りたいこの映画は、一般に提供されている映画の種類からのエキサイティングな変化だと思います」とコッポラは付け加えました。 「主に、私たちが住んでいる社会だけが私たちに利用できる選択肢ではないことを考える時が来たという基本的なメッセージを提示しているからです。」 映画製作者は投資家に資金援助を求めています。プロジェクトは、20年以上にわたって作成されています。しかし、彼が関与する適切な人々を見つけられない場合、コッポラは、最近デリカート社に買収された彼自身のワイン事業から小額の財産を稼いだので、自分でお金を払う準備ができています。メガロポリスは、何らかの形で作られつつあります。 コッポラは、ゴッドファーザーの三部作、地獄の黙示録、ブラムストーカーのドラキュラ、レインメーカーなどの映画を監督することで知られています。彼の最後の映画は、ヴァルキルマー、ブルースダーン、エルファニングが主演した2011年に公開されたホラー映画であるTwixtでした。 メガロポリスがようやく大画面に登場するのを待つ間、ウォッチリストに史上最高のオスカー受賞映画のピック。

新しいレポートによると、オーバーウォッチ2のリリース日は2022年第2四半期にリリースされる可能性がありますオーバーウォッチ2

複数の業界ソースを引用する新しいレポートによると、オーバーウォッチ2のリリース日は2022年第2四半期に設定される可能性があります。 最近の Dexertoの記事、Overwatch League(OWL)の舞台裏で、いくつかのActivisionBlizzardの情報筋が次のように述べていることが明らかになりました。ゲームは2022年の第2四半期、つまり2022年4月から6月の間​​にリリースされる予定でした。 記事に引用されている情報源によると、チームはOverwatch2をリリースする必要があることを「十分に認識」しています。間もなく、ゲームの機能をロックインしてすぐに出荷する準備をするように言われたようです。情報筋はまた、「2022年の夏までにそれを出すことを目指している」と述べた。 Activison自体が以前にDiablo4とOverwatch2が2021年にリリースされないため、2022年半ばがはるかに妥当であると述べたように、このリリースウィンドウは非常に理にかなっています。 Overwatch 2は2023年まで発売されない可能性があると以前に述べられていましたが、同じDextertoの記事で、これは正しくなく、「できるだけ早くゲームをリリースすることが今だった」と述べている情報源の1つでこの主張を非難しています。優先度が高い。」まだ正式には確認されていませんが、これは、Blizzcon 2019で最初に発表された後、続編を長い間待たなければならなかったオーバーウォッチファンにとってエキサイティングなニュースです。 他のオーバーウォッチニュースでは、最近新しい地図が公開されましたプレイヤーをイタリアに輸送するゲームで発売されました。マレヴェントとして知られるこの新しいマップは、PC上のオーバーウォッチのパブリックテストサーバーにあり、すべて無料のデスマッチマップです。 PCでオーバーウォッチをプレイしていなくてもマレヴェントを体験したい場合は、心配しないでください。2021年9月28日にすべてのプラットフォームで完全にリリースされる予定です。 必要なすべての詳細についてオーバーウォッチの出版社が直面している進行中の訴訟については、アクティビジョンブリザードの訴訟の説明ガイドをご覧ください。

Honorは最大のスマートフォン市場でXiaomiとAppleを上回っています

今日、HonorはHuaweiとは完全に独立した会社です。市場における独自の方法、独自の戦略、独自のスタッフ、およびそのサプライヤー。名誉は市場に障害がなく、会社は失われた土地を取り戻すために急いでいます。最初の重大な成功はすでにここにあります。 したがって、レポートによると、Honorは7月末に中国で3番目に大きなブランドになり、AppleやXiaomiなどの企業を上回りました。コンサルティング会社のCinnoReasearchによると、7月の作業結果によると1位と2位は、それぞれ560万と530万を市場に出荷したOppoとVivoによって占められました。 4位はXiaomiで、390万台のデバイスが配信されました。 5番目のポジションはAppleに属しており、中国での出荷台数は300万台に上ります。 今年の1月、中国市場でのHonorスマートフォンのシェアはわずか3%でした。しかし、それ以来、同社はシェアを拡大​​し始め、主な株式は中国市場にありました。 7月末の時点で、ローカル市場でのモバイルデバイスの出荷台数は2,868万台で、年間成長率は28.6%でした。主な成長ドライバーは5Gスマートフォンでした。出荷台数は2,283万台で、これは配信されたすべてのモバイルデバイスの総量の79.6%です。 名誉は中国にグローバル本社を置いています 名誉は中国の通信大手からスピンオフしました米国の制裁によるHuawei。は、中国の深センにグローバル本社を開設することを正式に発表しました。 したがって、建物の総面積は約35万平方メートルです。 Huaweiの本社からわずか12キロの場所にあります。北京、南京、西安などの名誉の開発センターはここに移転されます。 また、新しい本社には多数の従業員のためのオフィスエリアがあります。さらに、この建物には高度な実験器具とハードウェア用の部屋があります。 本社の開設は、Honorのグローバルビジネスの発展に役立つと期待されています。スマートフォン市場での地位を強化します。特に同社は、ミドルレベルおよびプレミアムレベルのスマートセルラーデバイスのセグメントでのプレゼンスを拡大する予定です。激しい競争の中で、300ドルから600ドル以上の価格帯で大きな変動が予想されます。 また、将来、Honorが株式の公募を実施する可能性があります。一般的に、本社の開設は、中国国内市場やその他の地域での存在感を拡大するというブランドの真剣な意図を物語っています。 出典/VIA:

ランダム:アカペラグループが任天堂コンソールのサウンドエフェクトを完全に再現

画像: MayTree スイッチの有名な「クリック」からゲームキューブの象徴的なエルムまで…あなたは少し知っています私たちが話している曲では、任天堂のシステムは何年にもわたってたくさんの素晴らしいスタートアップサウンドを誇っています。しかし、それらをさらに良くする方法を知りたいですか?アカペラ。 韓国で人気のアカペラグループであるMayTreeは、任天堂のクラシックなコンソールサウンドを数多く演奏している自分たちのビデオを共有しています。 N64、ゲームボーイアドバンス、さらにはサテラビューなどのシステムが搭載されており、全体が素晴らしかったです。 左側のWiiの解釈について、女性を楽しんでいるコメントはかなり少なくなっていますが、私たちは、WiiUメニューのグループ全体の表現が特に好きです。これはまさに崇高なものです。ご覧ください: お気に入りはありますか?以下のコメントで(できればアカペラの形で)聞いてみたいです。

来週リリースされるデスストランドディレクターズカットファイナルトレーラー、小島秀夫は言う

最終的なDeathStranding Director’s Cutトレーラーは来週中にオンラインで共有されると、小島秀夫は本日確認しました。 伝説のゲームクリエイターが確認しました今日、彼の公式Twitterプロフィールで、ゲームの最終予告編はおそらく来週の後半にリリースされるでしょう。 Death Stranding Director’s Cutは、新しいメタルギアソリッドスタイルのミッションなどを示しています 「DeathStrandingDirector’sCut」の最終予告編。 今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。それは私の手からすでに配達されており、私は今それをチェックしています。おそらく来週の後半にリリースされるでしょう。もう少しお待ちください。🌈🦀🐟🐬🐋☔️🌱👻🌪💀⛱👶👍 pic.twitter.com/w9DFPsLCiS — HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021年9月1日 Death Stranding Director’s Cutには、メタルギアソリッドシリーズから明確にインスピレーションを得た新しいスニーキングミッション、追加のストーリーコンテンツ、改善されたビジュアルなど、ゲームの元のPlayStation4およびPCバージョンにはない追加のコンテンツが含まれます。など。 明日はあなたの手の中にあります。伝説的なゲームクリエイターである小島秀夫から、ジャンルを超えた体験がもたらされ、現在、決定的なディレクターズカットでPlayStation5コンソール用に拡張およびリマスターされています。将来、デスストランドと呼ばれる不思議な出来事が生と死の間に扉を開き、荒れ果てた社会によって傷つけられた堕落した世界を歩き回る来世からのグロテスクな生き物につながります。高度な戦闘でSamBridgesのトライアルに参加し、追加のミッションやミニゲームで新しい場所を探索し、拡張されたストーリーラインなどを体験してください。 9月24日にPlayStation5でDeathStranding Director’sCutがリリースされます。 。 PC版のレビューをチェックして、オリジナルリリースの詳細をご覧ください。 制作の価値が屋上にあり、非常に魅力的なストーリーを備えたDeath Strandingは、小島秀夫の最高のゲームの1つです。ただし、瞬間的なゲームプレイはその反復性のために不十分であり、実際のアクションがない長いストレッチのため、すべてのオープンワールドファンにゲームを推奨することは困難です。 Death Strandingは別の何かであり、オープンマインドでアプローチするだけで、そのテーマ、キャラクター、そして忘れられないほど美しいディストピアの世界の輝きが明らかになります。

東京ゲームショー2021のスケジュールにはXbox、Square Enix、CapcomLivestreamsが含まれます

Tokyo Game Show 2021は、公式スケジュールで確認されているように、Xbox、Square Enix、Capcom、SEGAからのライブストリームを特集します。 スケジュールイベントの公式ウェブサイトで本日共有された、は、50分のXboxライブストリームが9月30日に開催されることを明らかにしました。このライブストリームは、いくつかの独占的なニュースとコンテンツを特集します。カプコンのライブストリームも初日に開催されますが、今後数か月間発表されていないことを考えると、出版社が何を表示するかは定かではありません。スクウェア・エニックスのライブストリームは翌日開催され、今後のタイトルに関するすべての最新ニュースを共有します。 判断の喪失:最新の予告編で英語の音声キャストに会う 他のライブストリームの中で9月30日にキングオブファイターズXVスペシャルプログラムになり、10月3日にアークシステムワークスのライブストリームになります。完全なスケジュールはこちら 過去数年間の東京ゲームショウでの発表は、伝統的に日本市場向けであるため、今年のエディションでは大きな発表が行われない可能性が非常に高いです。ファイナルファンタジーXVIのような待望のゲームでさえ、7月に明らかにされたように、吉田直樹がその品質に満足した場合にのみゲームの多くを表示するため、イベントに表示されない可能性があります。 私はそれのためだけにこれ以上の情報を差し控えているのではなく、次の情報を「誰もがゲームを購入するように説得する」ものにしたいと思っています。機能が盛り込まれますので、「バム!」のように紹介したいと思います。だから私が満足するまで何も新しいことはありません。 東京ゲームショウ2021は9月30日から10月3日までオンラインで開催されます。