Meta の広告プラットフォームで大きな不具合が発生し、一部の顧客の広告予算が​​失われました

Gizmodo によると、Facebook の広告主は奇妙な不具合を経験したと言っています先週末、彼らは通常の広告料金の 2 倍の料金を支払うことを余儀なくされました。これらの広告主は、Facebook の親会社 Meta によって否定されたにもかかわらず、誰も見ることができなかったと主張する広告に対して数十万ドルもの料金を請求されました。これは先週の日曜日の午前 2 時に発生し、短期間、Meta はネットワークからすべての広告を削除し、同時に、広告顧客とほとんど会話しませんでした。わずか数時間で広告予算を削減 この不具合は主に Facebook の広告主に影響を与えましたが、一部の Instagram の広告主も影響を受けました。 Meta の広報担当者は、「現在解決されている技術的な問題により、一部の広告主に広告配信の問題が発生した」と述べています。先週の日曜日、広告主は、Meta が広告に請求するはずだった金額よりも多く請求されていることに気付いただけでなく、特定のキャンペーンに予算を割いた金額を費やしていました。 Meta のステータス ページは、会社のシステムは稼働中です 驚くべきことに、広告予算はわずか数時間で完全になくなりました。そして、広告主のアカウントからすべてのお金が流出していたにもかかわらず、広告は通常よりも多くのユーザーに表示されず、より多くのクリックを生み出すことさえありませんでした.また、前述したように、一部の広告主は、広告がまったく表示されていないと述べています。 Meta の広報担当者は、この問題により、「特定の販売目標の最適化に重点を置いた広告キャンペーンの調整ミスが発生した」と付け加えました。. これにより、キャンペーンの支出が速くなり、変動費が増加しました. 誰も見なかった広告に対して顧客に請求したという証拠はありません. インプレッションが発生しなかった場合、広告主は請求されません. 2 週間の広告キャンペーンの場合。会社がキャンペーンに 5,000 ドルの予算を立てたとします。メタは、どのくらいのお金がいつ使われるかを正確に制御します。広告主は、広告キャンペーンの効果を示す指標にアクセスできますが、それ以上のことはわかりません。メタのシステムがダウンしたときに表示されるステータス ページを見ることができます。メタでは、プラットフォームが 25 を費やすことができます。各企業の 1 日の予算に対する % と Meta の広報担当者は、「ただし、日曜日の技術的な問題の中で、1 日の予算が 25% 増加したという証拠はありません」と述べています。 不具合の影響を受けた広告主は、苦渋の決断を迫られました。広告キャンペーンを一時的に停止するか、現状を維持して、Meta が問題を解決してくれることを期待することができます。ビジネスを生み出すためにこれらの広告に依存している中小企業にとって、この問題は大きな問題になる可能性があります。 Meta と Google は合わせてデジタル広告市場の Read more…

Apple iPadOS 17 の新機能が明らかに

最近、Twitter の技術ブロガー @analyst941 が、今後の Apple 製品に関する有益な情報を明らかにしました。ブロガーは、Apple iPadOS 17 には iPad ユーザー向けのいくつかの大きな変更が含まれることを明らかにしています。このシステムには、新しい Stage Manager 機能やカスタム ロック画面インターフェースなどの新機能が追加されます。ツイートによると、変更点の一部を以下に示します 外部モニター Web カメラのサポート オーディオ出力ソースの設定 サイズ変更可能なドックの Stage Manager を使用して複数のオーディオ/ビデオ ソースを一度にストリーミングします (外部ディスプレイ設定のみ) iPad ディスプレイをスリープ状態にします。外部ディスプレイはオンのまま リークスターは、iPhone 14 Pro のダイナミック アイランドの一部の詳細をリリース前に正確に予測しました。ただし、他のリークと同様に、これは一粒の塩で受け取る必要があります。これは公式のティーザーではないため、これらの変更が確実に行われるとは断言できません。 リーカーはまた、Apple が噂されているより大きな iPad 用の「特別な iPadOS 17」に取り組んでいるとも述べました。 Ross Young などの情報筋は以前、Apple が 14.1 インチの iPad に取り組んでおり、今年中か 2024 年初頭に発売される可能性があると述べており、16 インチのモデルが開発中であるとさえ噂されていますiPadOS 17 Read more…

SpotifyのCEOとElon Muskが協力してApple App Storeのルールに反対

Apple App Store の現在のポリシーに満足していないアプリ開発者が増えています。一部の人にとっては、巨人が iOS を開いて別のアプリストアとアプリの請求方法に切り替えることを強制する可能性のある新しい EU の規則から来る希望があります.ただし、これらの変更はヨーロッパに限定される可能性があり、大多数の市場で同じことが維持されます。 Apple のポリシーを変更するために、Epic Games や今、Spotify とイーロン マスク. Apple の App Store ポリシーに対する声明、およびイーロン マスク。現在、両者は協力して、Apple が開発者に課した規則に反対しています。 Musk と Spotify の CEO である Daniel Ek は、Twitter での新しい会話で、Apple のガイドラインに疑問を呈しました。 EK はルールを「ばかげている」と呼び、Musk は「深刻なスケーリングの問題」をもたらすと述べています。 Twitter がすべてのユーザーがプラットフォームで「サブスクリプション」を提供するためのサポートを開始したときに会話が始まりました。マスク氏は、ユーザーからの質問の後、この発表についてフォローアップし、サブスクリプションが Web よりも iPhone に表示されるまでに時間がかかる理由を説明しました。 「注: サブスクリプションがアクティブになるには、iPhone と比べて数日長くかかります。現在、すべてのサブスクリプションは Apple の承認を受けているためです」と Musk 氏は明言しています。”> Apple に対する Read more…

Alogic Matrix システム レビュー: MagSafe 対応のモジュラー充電

Alogic Matrix 充電システム Alogic は、取り外し可能な MagSafe 互換バッテリー パックとすべて連携する新しい Matrix プラットフォームを使用して、複雑な充電の世界を簡素化しようとしていますが、かなりのコストがかかります。. 考え方は単純です。最近では、どこにいても力が必要です。家でも、職場でも、車の中でも、夜の外出中でも。 充電器があると便利ですあなたはコンセントにつながれていません。それがマトリックスシステムの誕生です。 システム全体で、スライドして持ち運べる取り外し可能な磁気バッテリー パックを収容するさまざまなドックを使用します。バッテリーをドッキングしたままにしておくことで、必要なときにいつでも充電できます。 Alogic Matrix バッテリー Matrix バッテリー パックは、異なるドック間の共通コンポーネントとして、Alogic Matrix 充電システムにとって重要です。 5,000mAhの大容量バッテリーを搭載し、有線・無線どちらのデバイスも充電可能。 これらの充電器の一般的な容量は 5,000mAh ですが、市場に出回っている他の充電器は 10,000mAh に達します。容量的には少し大きい気がしますが、モジュール性がそれを補っています。 マトリックス バッテリーiPhone にパック AirPods や iPhone など、Qi 対応デバイスをワイヤレスで充電できます。最近の iPhone は、MagSafe を正式にサポートしていませんが、磁気的に接続します。 つまり、15W をサポートする MagSafe に対して、iPhone は 7.5W でのみ起動します。 Alogic バッテリー パックをマトリックス充電器に差し込んで充電しますが、代わりにUSB-C経由で電源を入れることもできます.バッテリー パックの底部には、さまざまな Read more…

Snapdragon Game Super Resolution は基本的に Qualcomm の DLSS です

Qualcomm は最近、Snapdragon ゲームの超解像度機能を導入しました。 Qualcomm がゲーム シーンで取り組みを強化するのは当然のことです.実際、ゲームは強力な業界であり、モバイル セグメントは過去数年間でこの業界の重要な部分になりました。新しいテクノロジーの台頭により、高品質のモバイル ゲームと AAA の差は縮まっています。昨年から、モバイル メーカーはレイ トレーシングなどのコンソール機能を調査しようとしてきました。最新の Snapdragon ソリューションは、基本的に Qualcomm が NVIDIA の DLSS テクノロジを採用したものです。 NVIDIA がトレンドを開始し、現在 Qualcomm が参加する最新のものです NVIDIA のパイオニア技術である DLSS は、解像度サンプラー技術であり、業界の標準を設定します。この機能は、RTX 3000 シリーズの台頭とともに高解像度ゲームを刷新しました。 AMD は、同様のテクノロジーである FidelityFX Super Resolution FSR でこれに続きました。現在、Snapdragon メーカーは独自のスーパー サンプリング技術を採用しています。新機能の Snapdragon Game Super Resolution (GSR) は、モバイル スペースでは初めてです。これは、ゲーム コンテンツをアップスケールし、ユーザーにより良いパフォーマンスを提供することを目的としています。ゲームの解像度は高くなりますが、ハードウェアが実際にそのネイティブ解像度をプッシュする必要はありません。 Snapdragon GSR は、遅延とバッテリー寿命への影響を最小限に抑えながら、1080p Read more…