Qualcomm は最近、Snapdragon ゲームの超解像度機能を導入しました。 Qualcomm がゲーム シーンで取り組みを強化するのは当然のことです.実際、ゲームは強力な業界であり、モバイル セグメントは過去数年間でこの業界の重要な部分になりました。新しいテクノロジーの台頭により、高品質のモバイル ゲームと AAA の差は縮まっています。昨年から、モバイル メーカーはレイ トレーシングなどのコンソール機能を調査しようとしてきました。最新の Snapdragon ソリューションは、基本的に Qualcomm が NVIDIA の DLSS テクノロジを採用したものです。

NVIDIA がトレンドを開始し、現在 Qualcomm が参加する最新のものです

NVIDIA のパイオニア技術である DLSS は、解像度サンプラー技術であり、業界の標準を設定します。この機能は、RTX 3000 シリーズの台頭とともに高解像度ゲームを刷新しました。 AMD は、同様のテクノロジーである FidelityFX Super Resolution FSR でこれに続きました。現在、Snapdragon メーカーは独自のスーパー サンプリング技術を採用しています。新機能の Snapdragon Game Super Resolution (GSR) は、モバイル スペースでは初めてです。これは、ゲーム コンテンツをアップスケールし、ユーザーにより良いパフォーマンスを提供することを目的としています。ゲームの解像度は高くなりますが、ハードウェアが実際にそのネイティブ解像度をプッシュする必要はありません。

Snapdragon GSR は、遅延とバッテリー寿命への影響を最小限に抑えながら、1080p ゲームプレイを 4K にアップスケールできます。シングルパス超解像技術を利用しています。さらに、アップスケーリングとエッジシャープニングを 1 つに組み合わせます。これにより、レイテンシと消費電力が削減されます。最終的に、ゲームの全体的なパフォーマンスが大幅に向上します。シングル パスは、トーン マッピングなどの他の後処理パスと組み合わせることもできます。

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巨人によると、新しい技術は解像度を高め、グラフィックの忠実度を維持できます。さらに、ゲームのフレーム レートを上げ、視覚的な忠実度を維持し、消費電力を削減できます。明らかな理由から、この技術は Adreno GPU で最適化されています。同社は、Snapdragon 8 Gen 1 および Gen 2、SD7 Gen 1、および SD6 Gen 1 で動作する例を示しました。

同社は完全なリストを開示していませんが、それが意図されていると推測できます。 「キンギョソウゲンシリーズ」に対応。 SD7 Gen 1 で動作するため、新しい Snapdragon 7+ Gen 2 でも動作すると推測できます。Snapdragon 4 Gen 1 については言及されていないため、サポート対象外であると考えられます。

Qualcomm は、今年 Snapdragon GSR が次のゲームで利用可能になると述べています:

Call of Duty Warzone Mobile Jade Dynasty: New Fantasy Return to Empire Justice Mobile Naraka Mobile Farming Simulator 23 Mobile

この新しいゲームの台頭テクノロジーが重要なのはスマートフォンだけではありません。クアルコムは、「ARM ゲーミング」ハードウェアの強力なプロバイダーになるための取り組みを強化しています。 Snapdragon Gx シ​​リーズはハンドヘルド向けであり、この技術はこのファミリの次のプロセッサで重要な役割を果たすでしょう。

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