Appleは、19ドルの研磨布がとても人気があることに「驚かない」

Josh Hendrickson 最近、Appleの悪名高い研磨布について誰もが話題になっているようです。 。アクセサリーに関するニューヨークタイムズの詳細な話の中で、匿名のアップル関係者は、アップルは膨大な需要に「驚かない」と述べました。 現在、ポリッシングクロスは小売店では入手できません。ただし、Apple Store Onlineで19ドルで購入できますが、注意してください。10〜12週間という悲惨な配達の見積もりを見ていることになります。つまり、2022年初頭までAppleガジェットのクリーニングに使用することはできません。Aww! Appleの公式ニューヨークタイムズに、同社はこの製品に対する人々の関心に「驚かなかった」と述べ、「非常に効果的」で「カスタムライトグレーカラー。」 Appleの最近のイベントで発表された多数の強力な新製品(新しいAirPods、2つの新しいチップ、ノッチ付きの新しいMacBookなど)にもかかわらず、私たちを含むすべての人の注目を集めたのは研磨布です。 とらえどころのない研磨布を手に入れ、適切なレビューを行うことができました。しかし、2022年まで布を手に入れるのを待ちたくない場合、または(当然のことながら)布のクリーニングに20ドルを費やしたくない場合は、いくつかの高品質の代替品を見つけました。 via 9to5Mac

GDBデバッガーがLinux上のOpenRISCのネイティブサポートを追加

GNUデバッガー(GDB) Linux上のOpenRISCのネイティブサポートとGDBサーバーのサポートを開始しました。 今週、GDB Gitコードにマージされたのは、OpenRISC「or1k」のネイティブサポートとGDBサーバーのサポートでした。このネイティブサポートは、GNUデバッガー内の以前のOpenRISCコードを基に構築されています。 詳細については、これらのコミットを参照してください。 。 OpenRISCオープンソースプロセッサISAは、Linux/オープンソースエコシステム内での採用が改善されていることを引き続き確認していますが、RISC-Vとしての業界でのサポートはほとんど普及していません。 OpenRISC 1000は安定していると見なされていますが、すぐに利用できるハードウェア実装が不足しており、ソフトウェアシミュレータとFPGA実装によって駆動されます。 メインラインカーネルはしばらくの間OpenRISC1000をサポートしており、引き続き改善されています。 GCC 9コンパイラ以降、OpenRISCもサポートされており、次のGDBリリースでは、Linux上のOpenRISCのネイティブデバッグサポートが提供されます。

パフォーマンスの最適化、Linux5.16のその他の「大きな」作業ブロックコード

LinuxブロックサブシステムのメンテナでありIO_uringのリード開発者であるJensAxboeは、次のLinux5.16マージウィンドウに先立ってさまざまなプルリクエストを準備しました。 Axboeは、Linux 5.16への変更を監督していることから、これを「大きなもの」と呼んでいます。 本日10件のプルリクエストを作成しました。1件は5.15ファイナル用、9件は次のマージウィンドウ用です。これは大きな問題になります… Linusがこの時点でマージウィンドウを遅らせないことを願っています。 — Jens Axboe(@axboe) 2021年10月29日 特に、IO_uringおよび関連するブロックコードに関する最近のパフォーマンスの最適化の多くが含まれています。 この1か月で、AxboeはLinux I/Oパフォーマンスを9月末のコアあたり約500万IOPSから、現在はコアあたり約1,000万IOPSに引き上げました。これらの最適化の多くは、今後のLinux5.16カーネルの一部となる予定です。 彼は引き続き perf-wipブランチ。ご覧のとおり、コミットの多くはLinux 5.16に含めるためにキューに入れられていますが、これらの最初のプルリクエストの一部ではない最近の最適化がまだいくつかあります。 いずれにせよ、現在Linuxブロックサブシステムで多くのことが起こっています。Linux5.16は、特にIO_uringの機能強化などとともに、パフォーマンスに関してもう1つの素晴らしい前進となるでしょう。

SDL2がより実用的なRISCOSサポートの着陸を開始

2020年2月にSDL2が見始めましたRISCOSサポートの初期の作業。今週末、多くのクロスプラットフォームゲームで使用されるこのキーライブラリにマージされ、RISC OSArmベースのオペレーティングシステムのサポートがさらに機能するようになりました。 昨年はArmOSでSDL2を構築するための基本的なサポートでしたが、一晩で統合されたのは、キーボード入力のサポート、最低限のRISC OSビデオドライバー、RISC OSのモード切り替えのサポート、およびマウス入力のサポートでした。 Simple DirectMedia Layer 2コードのより機能的なサポートは、ゲームやその他のソフトウェアもそのプラットフォームをターゲットにしたい場合に、RISCOSで実際にいくらか役立つようになりました。 新しいコミットの詳細については、これらのコミットを参照してください。-RISC OSSDL2コードをマージしました。 このドキュメントはSDL2用に追加されました。 RISCOS。 RISC OS 3.5以降がサポートされており、依存関係としてSharedUnixLibrary、DigitalRenderer、およびIconvが必要です。 SDL2は、フルスクリーンビデオ出力用のオペレーティングシステムで動作していますが、ウィンドウモードのサポートはまだありません。ソフトウェアレンダリングのみが動作しており、ジョイスティック/ロケール/電源APIのサポートを除くその他の基本機能があります。

メモリフォリオがLinux5.16に含まれるものを探す

メモリフォリオが作成に失敗した後Linux 5.15では、パフォーマンスに影響を与える可能性のあるカーネルメモリ管理コードへのこの低レベルの変更は、Linux5.16に着手しようとしています。 明日すぐに開く可能性のあるLinux5.16マージウィンドウの前に、MatthewWilcoxはカーネルにFolioを導入するためのプルリクエストを送信しました。これは、Folioに慣れていない人、またはこの機能が機能している数か月の詳細を忘れた人のためのプルリクエストからの主な抜粋です。 このチャーンのポイントは次のとおりです。ファイルシステムとページキャッシュがPAGE_SIZEよりも大きなチャンクでメモリを管理できるようにします。当初の計画ではTHPのように複合ページを使用する予定でしたが、ヘッドページのみを期待する関数と、特定のバイトを含む正確なページを期待する関数で問題が発生しました。 Folioタイプを使用すると、関数はヘッドページのみを予期していることを宣言できます。ほぼ偶然にも、これにより、VM_BUG_ON(PageTail(page))およびcompound_head()へのさまざまな呼び出しを削除できます。 このプルリクエストは、コアMMとページキャッシュの一部のみを変換します。 5.17では、さまざまなファイルシステムを変換し(XFSとAFSの準備ができています。他のファイルシステムでも可能です)、MMとページキャッシュの多くをFolioに変換する予定です。 5.18の場合、複数ページのFolioが用意されている必要があります。 複数ページのFolioは、一部のワークロードにいくつかの改善を提供します。 80%の勝利は本物ですが、人為的なベンチマークのようです(postgresの起動。これは深刻な作業負荷ではありません)。実際のワークロード(カーネルの構築、定常状態でのpostgresの実行など)は、0〜10%のメリットがあるようです。このシリーズの結果としてパフォーマンスが低下したことは聞いたことがありません。深刻なパフォーマンス調整を行った人は誰もいません。先読みアルゴリズムを微調整することで、さらに興味深い成果が得られると思います。 PAGE_SIZEより大きい書き込みなど、大きなFolioを作成することを選択でき、現在は作成できない場所も他にもあります。 エンドユーザーにとっては、パフォーマンス上のメリット以上の可能性があります。後続のカーネルリリースでは、メモリFolioに関する機能が構築されます。 詳細については、プルリクエストをご覧ください。ここで、Linus Torvaldsがこの約2,000行以上の変更をプルすることを決定したかどうか、または追加に対して他の新規/更新された異議が提起されたかどうかを確認します。

Trinity Desktop R14.0.11は、KDE3.5の改善を継続するためにリリースされました

Trinity KDE 3.5デスクトップから分岐した10年前のプロジェクトとしてのデスクトップ環境は、かつて広く楽しんでいたこのデスクトップ環境を改善するために少しずつ頑張っています。 Trinity Desktop Environment R14.0.11は、このKDE3.5フォークの新しいリリースです。新しいリリースで注目すべきは、高解像度ディスプレイでの実行のサポートの改善、SUSE2とDeKoratorの新しいTWinスタイル、FFmpegのサポートの改善、Kopeteビデオのサポートの改善、Konquerorウェザーバーの改善、KNemoバックエンドの動作などです。修正と使いやすさの強化およびUIの改良。 Trinity Desktop(TDE) Trinity Desktop R14.0.11は、Debian 11 Bullseye、Ubuntu21.10などの新しいLinuxディストリビューションでも正常にビルドおよび実行できるようになりました。 、Fedora 34、Fedora 35、およびArchLinux。 Trinity R14.0.11のダウンロードと詳細については、 TrinityDesktop.org を参照してください。

Robloxは2日以上ダウンしており、「できるだけ早く稼働」します

人気のゲーム構築プラットフォームRobloxは、48時間以上前にオフラインになり、ハロウィーンの週末のほとんどの間停止したサーバーの問題にまだ悩まされています。同社は原因を特定したと主張していますが、それでも問題はありません。 Robloxがいつ戻ってくるか正確にはわかりません。 問題は今週初めに aで始まりました。ゲーム内のRobloxChipotleストアを訪れた最初の30,000人のプレーヤーに無料の実世界のブリトーを提供するChipotleとの大きな提携。割引やギアも利用できます。イベントが始まってから数時間後、Robloxはオフラインになり、陰謀説が飛び出し始めました。Robloxは、問題にはチポトレまたはイベントで行います。 それは金曜日でした、そして今日の時点で、ハロウィーン、Robloxはまだダウンしています-プラットフォームのウェブサイトは、すべてのサポートページとともに完全にオフラインです。現時点では、Robloxはいつ戻るかを正確に把握していないようですが、チームは「通常の状態に戻すために懸命に取り組んでいる」と述べています。 最新のアップデートでは–これは14時間前の執筆時点で、Robloxは「停止の根本的な内部原因」を特定し、「Robloxをできるだけ早く稼働状態に戻す」ために取り組んでいると述べています。もちろん、ファンは問題の原因について独自の考えを持っています。 それを認めるだけです🙄 pic.twitter.com/pOPcJWl216 — RBXevents(@RBXevents_) 10月30日2021 この長期にわたる停止にもかかわらず、プラットフォームがシャットダウンするという定期的な噂があるにもかかわらず、Robloxはどこにも行きません。ただし、Robloxがオンラインに戻ったときは、ゲームで無料のものを入手できるように、現在利用可能なすべてのプロモーションコードがあります。

Genshin ImpactThomaとHuTaoのバナーリリース時間–今週公開

開発者Mihoyoは、原神インパクトフータオのバナーイベント「Momentof Bloom」が来週戻ってくることを明らかにしました。これにより、11月2日火曜日に、不気味なキャラクターの5つ星バージョンを獲得するチャンスがプレイヤーに与えられます。キャラクタートーマも初めて利用可能になります。 原神インパクトトーマとフータオのバナーリリース時間は18:00サーバー時間で、北米時間の午後3時PST/午後6時ESTになります。 、および英国とヨーロッパのプレーヤーの午後5時のBST。イベントは11月2日に始まり、10月23日のサーバー時間14:59/PST 11:59/EST/13:59 BSTに終了します。これは、キャラクターを取得するための通常の3週間です。 幽霊を話すパイロキャラクターのHuTaoのバナーは、今年3月に最初にドロップされ、すぐに非常に人気がありました。特に、このキャラクターが原神インパクトで最高の単一ターゲットダメージを持っているため、HuTaoがTierリストの上位にランクインすることを保証します。これがHuTaoの本当に壊滅的なビルドをまとめるのに役立つガイドです。 ただし、4つ星のキャラクターであるにもかかわらず、Genshinに登場しているので、ここで本当に重要なのはThomaです。 1か月を通してNPCとしての影響力がありますが、ついにプレイ可能になりました。また、仲間のPyroキャラクターとしてHuTaoとうまく連携します。このバナーでは、4つ星のキャラクターであるディオナとサヤもより高いドロップ率で利用できるようになります。 こんにちは、トラベラーズ〜パイモンは最新のイベントのスクープを手に入れました。簡単な概要については、下の画像をクリックしてください。 「ラビリンスウォリアーズ」イベントは現在進行中ですので、お見逃しなく! 通知全文はこちら>>> https://t.co/hZjn9IJ3UB #GenshinImpact pic.twitter.com/H10hK6hnAw —原神インパクト(@GenshinImpact) 2021年10月31日 まだ進行中のラビリンスウォリアーズイベントでは、さらに別のパイロキャラクターであるXinyanを無料で獲得できます。 –そしてそれは11月8日に終了します。メインバナーと同時に実行されるのは通常の「EpitomeInvocation」イベントで、イベント専用の5つ星のStaff of Homa(Polearm)を含むいくつかの主要な武器のドロップレートがブーストされます。とElegyfor the End(Bow)、4つ星の武器であるWavebreaker’s Fin(Polearm)とMouun’s Moon(Bow)があります。 Genshin Impactでは常に多くのことが行われているため、PC上で無料でプレイできる最高のゲームの1つになっています。

StorXは最も信頼性の高い分散型クラウドストレージソリューションを提供します

データは最も重要です今日の情報主導型ビジネスの要素。優れた意思決定者は、スタッフの要件、業界の発展、およびクライアントの期待を理解しています。また、将来の成長をより戦略的に計画することもできます。このニーズにより、分散型クラウドストレージの大規模な開発が促進されました。 StorX は、分散型クラウドストレージを目指しています盟主。 Googleドライブのような便利なエンタープライズグレードのストレージオプションは、堅実なオープンソーステクノロジーと組み合わされています。独占されたクラウドサービス業界を民主化したいと考えています。そのテクノロジーにより、消費者は一元化されたサービスプロバイダーではなく、個々のファームからストレージを借りることができます。さらに、これはオープンソースのイニシアチブです。 StorXノードは、空のディスクスペースを機能させ、クラウドストレージの将来に貢献し、支払いを行いたい場合に適しています。誰でもネットワーク上でノードを実行し、SRXトークンを獲得できます。このネットワークは、Googleドライブを信頼できるオープンソーステクノロジーと統合しています。また、良いパフォーマーを促進し、悪いパフォーマーを取り除きます。 AIシステムを使用して、ノードのレピュテーションを評価します。 ユーザー、スター、衛星は、StorXエコシステムの3つのコア部分です。 SRXトークンは、StorXプラットフォームの支払い通貨です。データをホストしているユーザーはSRXで支払う必要があり、ノードをホストしているファーマーはSRXでデータを受け取ります。 ノードオペレーター 主な役割は、ストレージノードオペレーターがストレージを確立するときにネットワークを支援することです。用品。ネットワークに含まれるノードとそのレピュテーションは、ノードレピュテーションに基づいています。 ノードレピュテーション StorX は、スケーラブルで堅牢なノードレピュテーションシステムに依存しています。洗練されたStorXAIシステムは、ノードの安定性とパフォーマンスを定量化します。システムはレピュテーション測定を使用して、ネットワークから攻撃者を除外し、セキュリティ、信頼性、および耐久性を強化します。 ネットワークノードの包含 ネットワークは、ノードを追加するための独自の手順を提供します。ストレージノードがネットワークに入ると、そのレピュテーションは0に設定されます。誰かが新しいファイルをStorXネットワークにアップロードするたびに、Satelliteは、ファイルの耐久性を維持しながら、未検証のノードをターゲットリストに追加します。衛星は、ノードでのペイロードの分散を改善する一連の機械学習方法です。 未審査のノードは、データを保存するためのプルーフオブワークを提示する必要があります。審査後、ノードは広範なアップロード用に選択されます。ノードの評判は、データを保存し、そのノードのプルーフオブワークを生成するにつれて、時間の経過とともに上昇します。 ノードの選択 標準のストレージノードは、スループット、遅延、信頼性、稼働時間の履歴、および地理的な場所。負荷分散プロセスの一環として、すべてのアップロードは修飾されたノードに転送されます。推奨されるノードが優先されますが、修飾されたノードが優先される可能性があります。システムはノードのアクティビティを監視します。ダウンロード統計を提供し、監査に合格し、稼働時間を維持すると、レピュテーションスコアは時間の経過とともに増加します。 報酬、ペナルティ、およびノー​​ドレピュテーション ノードレピュテーションは、ノードウォレットの報酬を決定するために使用されます適格性。 StorXガバナンスチームは高い評価を得ています。マークは、$ SRXインセンティブの対象となるアクティブなネットワークメンバーとしてのノードの評判を示しています。 StorXガバナンスチームは、成長するネットワークに対応するためにこの障壁を変更する場合があります。レピュテーションの低いノードに対するペナルティは、$ SRXトークンの量にあります。 AIは、トークンのステーキング/報酬のペナルティを自動的に差し引きます。手順全体は、コミュニティの説明責任のためのスマートコントラクト内に保持されます。 ストレージノードのオペレーターが良好なノードレピュテーションを維持している場合、StorXエコシステムは完璧に機能します。パフォーマンスの低いノードは失格となる可能性があり、その結果、「ホスティングおよびステーキングのインセンティブ」がなくなります。杭打ちされたSRXは、StorXストレージネットワークに繰り返し害を及ぼす場合、罰として燃やされる可能性があります。 良好なノードレピュテーションを支持する理由: 堅固なクラウドインフラストラクチャを提供する$ SRXステークは「良好な」ノードレピュテーションを100%確保する稼働時間常に最新のパッチとOSアップデートでノードを最新の状態に保ちます。 ノードのレピュテーションが低い原因: 指定されたポートでアクセスできないなど、ノード構成が正しくありません。ノードの応答時間プライマリアプリのトラフィックが少ないノードを正しく構成すると、ストレージの対象と見なされ、その評判が高まります。 良好な評判の維持 堅牢なノードは、Readmeのすべての基準を満たしています。ネットワークでアクティブな状態を維持するにつれて、その評判は高まります。ノードのレピュテーションはネットワークへの貢献度に基づいているため、ネットワークアクティビティが多いほど、レピュテーションが高くなります。ノードの所有者(ファーマー)は、評判を築くために、可能な限りStorXアプリを配布して利用するように求められます。ファーマーダッシュボードにアクセスして、評判を確認します。チームは、ノードのデータを表示するための専用ダッシュボードに取り組んでいます。 オープンコミュニティ 他のプラスポイントの1つである、StorXは、ファームノードを改善するための入力とアイデアを常に開いています。レピュテーションベースの報酬と罰のメカニズム。推奨事項は、より優れた、より簡素化されたノードレピュテーション環境の確立に役立つため、真剣に検討しています。 結論 StorXメインネットで簡単に要約して結論を​​出します。 SRX は、StorXデータストレージマーケットプレイスを推進するユーティリティトークンです。オペレーターはノードをセットアップしてSRXを獲得する必要があります。また、データを保存し、SRXを使用して支払います。ノードオペレーターは、 StorXエコシステムが完全に機能し、オペレーターがノードとそのレピュテーションを通じて獲得できるように、良好なノードレピュテーションを維持する必要があります。

新しいTwitterPWAアップデートにより、すべてのフォロワー管理、ビデオ再生オプション、スペースの改善などがもたらされます

Twitter PWAは現在、最新のサーバー側アップデートで多数の新機能を取得しています。このアップデートにより、フォロワー管理機能をすべての人が利用できるようになります。また、Spacesの改善、ビデオのさまざまな再生オプションなども含まれています。 このアップデートには、バグ修正やその他の変更も含まれています。以下の公式の変更ログ全体を読んで、最新情報を確認できます。 変更ログ NewFollowers Management:フォロワーを削除する機能がすべてのユーザーに利用可能になりました。スペース:現在、 Twitterスペースの設定を制御できるプライバシーと安全性の設定のセクション。フォロワーがあなたが受動的に聞いているスペースを見ることができるかどうかを微調整できます。スペース:Twitter.comでスペースを聞くことが、ログアウトしたすべてのユーザーが利用できるようになりました。トピック:トピックのランディングページに追加のコントロールを追加して、フォローする機能、または興味がない場合はお知らせください。動画:動画の再生速度を調整するためのコントロールを提供することを試みています。UpdatedAccessibility:選択ピルのデフォルトのアクセシビリティラベルを改善し、埋め込みアクションのホバーラベルを追加しました。ログイン:ログインフロー内のオートコンプリートのヒントが改善されました。プロモートカード:関連付けられたウェブサイトのURLが常にカードのタイトルの上に表示されるようになりました。スペース:他の参加者からの反応を、スペースにいるときにドック内で表示できるようになりました。スペース:有効にしましたスペースドック内でキャプションを切り替える機能。スペース:スペースプレゼンスリングに、ランディングページに移動する代わりに、スペースのピークビューが表示されるようになりました。FixedAccessibility:モーダルビューchは、他のモーダルビューの上にレンダリングされるため、スクリーンリーダーで適切に処理されるようになりました。アクセシビリティ:プライマリディスプレイの色を使用する場合のリンクの色のコントラストが向上し、色のコントラストが向上しました。アクセシビリティ:キーボードのフォーカスコントロールが、オーディエンスコントロールセレクター。アカウント:アカウントのミュート解除は、セッションの更新を必要とせずに、ミュートされたアカウントリストに適切に反映されるようになりました。コンポーザー:モバイルでインラインで返信するときに、先行入力メニューが返信ツイートのリストと競合しなくなりました。コミュニティ:修正されたインスタンススクロールしてcomposer.DM内のコミュニティルールのリンクを表示する必要があります。対応するカードを生成しないURLは、空のメッセージではなくテキストとして表示されるようになりました。ポール:投票でツイートスレッドを作成しても、ツイートを送信しようとするとエラーが発生します。引用ツイート:複数のトゥームストーンが引用ツイートの上に表示されなくなり、メディアコンテンツがセンスと見なされます。 itive.Sign Up:オンボーディングフローの特定のセクション内の翻訳を修正しました。スペース:スペースからキックされると、適切に削除され、アクションが通知されるようになりました。タブ:Chromeのスクロール可能なタブのスクロールスナップが改善されました。サードパーティのサインオン:Googleのサインオンプロンプトは、サポートされているプラ​​ットフォームでのみ表示されるようになりました。トピック:トピックのツイートの詳細ページのフィードバックボタンに関する視覚的な問題が修正されました。トピック:トピックの却下ボタンのラベルにカーソルを合わせると、正しく表示されるようになりました。トピック:ランディングページが表示されます。すべてのケースでトピックコンテキストを適切にレンダリングするようになりました。確認:特定の種類の確認を申請するときに、信頼性の選択画面に進む際の問題が解決されました。動画:トラックをスクラブしているときに再生タイムスタンプが正しく更新されるようになりました。 前述のように、これはサーバー側の更新であるため、MicrosoftStoreで更新を確認して時間を無駄にしないでください。アップデートをインストールするには、Twitter PWAを開き、アプリを閉じて、もう一度開くだけです。