この高速リンカーの最新バージョンとしてリリースされたMold1.0.1

Itちょうど今月、Mold 1.0が、GNUのGoldおよびLLVMのLLDリンカーに代わる非常に有望で高性能なリンカーとして初公開されました。 GCC 12は今週、Moldのサポートを追加し、Mold1.0.1がリリースされた年を締めくくりました。 Mold 1.0.1は単なるメンテナンスリリースですが、プロジェクトの年齢が若いことを考えると、多くの修正と新機能が組み込まれています。Mold1.0.1には、ビルド用の独自のxxHashライブラリがオプションで含まれていますが、それでも可能です。必要に応じて、システム全体のxxHashライブラリを使用し、「-color-diagnostics」オプションをサポートします。「-threads=」オプションは、既存の「–thread-count」オプションのエイリアスとしてサポートされるようになりました。他の多くのオプションのサポート。 公式のモールドロゴ。このコンテキストでのモールドは、MOdernリンカー(LD)の標準です。 モールド1.0.1は、不明な-zオプションを、エラー、シンボル処理の変更、およびその他のさまざまなバグ修正ではなく、警告に降格します。 この高速リンカーは、 GitHub からダウンロードできます。

ThinkPadACPIドライバーがLinux5.17で新機能を採用

Linuxを実行しているユーザー向けLenovo ThinkPadラップトップ、次のLinux 5.17サイクルは、「thinkpad_acpi」ドライバーにいくつかの改善をもたらすように設定されています。 開発者のOgnjenGalicとThomasWeißschuhのおかげで、ThinkPadACPIドライバーは充電を禁止する場合は、ThinkPadの充電サポートを一時的に無効にして、システムの組み込みコントローラー(EC)を介してこの動作を許可します。 同様に、強制的に放電をサポートする場合は、バッテリーを強制的に変更し、ThinkPadからのECサポートを条件とします。 一方、RedHatのHansde Goedeには、この次のサイクルのためのThinkPadACPIドライバーの修正がいくつかあります。マイナーアイテムの品揃えの中には、さまざまなラップトップの蓋にあるThinkPadロゴのLEDを制御します。 現在、さまざまなThinkPad ACPIドライバーの改善が、platform-drivers-x86.gitのfor-nextブランチの一部としてキューに入れられており、Linux5.17の素材になっています。 1月にオープンするマージウィンドウ。

2021 Arch Linuxに便利なインストーラーをもたらし、Steamデッキに電力を供給

Arch Linux公式インストールメディアの一部として「Archinstall」を新しいオプションのインストーラーとして導入し、Valveにディストリビューションを便利にインストールして、次のSteamDeckハンドヘルドゲームコンソールに電力を供給する新しいSteamOS3.0ベースとしてArchLinuxを選択するという非常に素晴らしい年でした。 ほぼすべての指標で、Arch Linuxはかなり素晴らしい2021年でした。おそらく最もエキサイティングなのは、Steam Deck/SteamOSがArchLinuxに切り替わったことです。以前は、ValveはDebianに依存していました。 Arch Linuxを使用すると、よりペースの速いアップデートが可能になり、次の四半期に出荷を開始する予定のLinuxベースのハンドヘルドに最新の最適なエクスペリエンスが保証されます。新しいSteamOSイメージを入手するまで、Valveは、デスクトップ指向で使いやすいArchベースのManjaroLinuxディストリビューションでテストすることを開発者に奨励してきました。 時間が足りない場合や、Arch Linuxをインストールして実験を開始する簡単な方法を探している場合は、今年、ArchinstallをArchLinuxインストールメディアに追加しました。テキストベースのインストーラーは非常に使いやすく、基本的なArchLinuxのインストールを数分で実行したい場合は非常に迅速です。 Archinstallは、導入されてから数か月間、多くの機能を追加し続けてきました。 また、今年のプロジェクトでエキサイティングだったのは、Archのビルド時にリンク時間の最適化を利用するために、デフォルトでLTOをオンにすることでした。パフォーマンスと最新のコンピューティングの名の下にあるもう1つのエキサイティングなマイルストーンは、Archのx86-64-v3ポートです。 #Arch #Linux ? — Phoronix(@phoronix)2021年12月31日 以外つまり、Arch Linuxは、毎月のISOの更新と、すべての最先端のパッケージ更新に伴うローリングを継続しています。 Arch Linux自体の外で、ManjaroやEndeavourOSのようなArchベースのディストリビューションは、今年も新しいリリースと成功を享受し、Manjaro21.2とEndeavourOS21.4で1年を締めくくりました。

CentOS Linux8が寿命に達する

今日は不幸な日ですCentOS Linux 8は、Red Hat Enterprise Linux8の無料の代替手段として保守終了ステータスに達しました。 1年前、CentOS/Red Hatは、Red HatEnterpriseの新しいアップストリームとしてCentOSStreamに焦点を移すことを発表しました。 Linuxは前進しています。 CentOS Streamは今年形になりつつありますが、残念ながらCentOS Linux8のEOLを意味します。 計画どおり、今日はそのEOLの日付と CentOS Linux8はメンテナンスされなくなりました。先月はRHEL8.5に対する最終的な再構築をマークしましたが、CentOS Linux8のアップデートはこれ以上発行されません。 CentOSは、CentOS Linux8ユーザーがCentOSStream 8に移行することを推奨しています。あるいは、より最先端のテイクを希望するユーザーのために、CentOS Stream9イメージがあります。ユーザーは、昨年発表されたこのEOL計画に由来する2つの新しい選択肢として、AlmaLinuxまたはRockyLinuxに移行することもできます。 Oracle Linuxもまだあり、RedHatは開発者や小規模な展開の開発者に無料のRHELライセンスを提供しています。 さようなら、CentOSLinux8。

MesaのRadeonVulkanドライバーランド実験用メッシュシェーダー

バルブエンジニアのTimurKristófと関係する他のオープンソース開発者、MesaのRadeon Vulkanドライバー「RADV」は2021年に高評価で終了します:メッシュシェーダーはちょうどマージされました! 10月に述べたように、RADVは、少なくとも実験的な形式でメッシュシェーダーに取り組んでおり、NVIDIAのNV_mesh_shader拡張機能を利用しています。 メッシュシェーダーは、従来の頂点/ジオメトリパイプラインに代わるコンピューティングのようなシェーダーステージを提供します。ただし、NV_mesh_shaderは拡張機能が設計されていないAMDハードウェアでパフォーマンスが低いことがわかっているため、メッシュシェーダーの周囲に適切なVulkanクロスベンダー拡張機能が存在するまで、この作業は「実験的」であると予想されます。 メッシュシェーダーのサポートには、Radeon RX6000「RDNA2」GPU以降が必要です。この実験的なメッシュシェーダーのサポートは、3月までに安定してデビューするMesa22.0の一部になります。これは、Vulkan上にDirect3D 12メッシュシェーダーをマッピングする際にVKD3D-Protonにとって有益であることがわかる場合がありますが、パフォーマンスは最適であるとは期待されていません。 RADV開発者は、タスクシェーダーのサポートも追求していますが、今日の大晦日のコードランディングの一部ではありません。 実験的な状態を考えると、Mesa 22.0では、RDNA2 GPUでのRADVメッシュシェーダーのサポートは、新しい「nv_ms」RADV_PERFTEST環境変数フラグでのみ公開されています。 RADVランディングメッシュシェーダーは、Valve、Red Hat、Googleなどが熱心に取り組んだこのオープンソースのMesa Radeon Vulkanドライバーにとって、2021年を終わらせるための素晴らしい方法です。 、およびオープンソースコミュニティ。 2022年にRADVがどこに向かうのか、そしてパフォーマンスがどのように進化するのかを見るのは興味深いでしょう。AMDVulkanLinuxドライバーのパフォーマンスの現在の様子については、昨日のRADVとAMDVLKのベンチマークを参照してください。

Libadwaita1.0がGNOMEアプリ開発の新年を迎えるためにリリース

GNOMEのlibadwaita GNOMEヒューマンインターフェイスガイドライン(HIG)を実装し、GTKツールキットを補完するこのライブラリ用に1.0がリリースされました。 Libadwaita 1.0は、GTK3を補完するlibhandyの後継です。 Libadwaita 1.0は、AdwaitaスタイルがGTK内ではなくライブラリの一部になったため、スタイルシートを作り直しました。この新しいlibadwaitaスタイルは、よりモダンになるように設計されており、ランタイムの色変更、より適切なダークバリアントのコントラスト、スタイルクラスの更新、新しいクロスデスクトップダークスタイル設定をサポートするAPI、改善された通知などをサポートしています。 今日の1.0アナウンス。 Libadwaitaは、 GNOME GitLab を介してホストされています。

Intelが2022年に新しい高速AV1エンコーダリリース

で鳴り響く IntelはAlliancefor Open Mediaと協力して、フラッグシップCPUベースのAV1ビデオエンコーダとしてSVT-AV1の開発を続けています。次のSVT-AV1アップデートでは、パフォーマンスの最適化と、さらに優れたパフォーマンスを可能にするいくつかの新しいプリセットレベルがあります。更新されたSVT-AV1の初期のベンチマークをいくつか示します。 インテルは、AV1エンコードのパフォーマンスを大幅に改善して新年を迎えます… SVT-AV1 0.8.7が出荷されてから、すでに半年以上が経過しましたが、v0.8.8は現在リリースの準備が整っています。現在、インテルのエンジニアが作業している間、 0.8.8-rc2 をテストできます。 1月に公式アップデートがリリースされます。 従来のバージョン管理の観点から見ると、SVT-AV1 0.8.8はそれほどエキサイティングに聞こえないかもしれませんが、実際には、パフォーマンスの最適化と新しいプリセットレベルが追加された大規模なアップデートです-9これらの新しいプリセットにより、さらに高いレベルのパフォーマンスと、サーバー上でより多くのAV1エンコードを同時に処理できるようになります。これらのプリセットは十分な品質であるため、すでにIntelの顧客の関心を集めており、ベンチマークの目的で高速エンコード時間を提供するだけではありません。 SVT-AV1の最終に近い0.8.8-rc2状態を使用する、UbuntuLinuxを実行しているXeonPlatinum 8380 2Pリファレンスサーバーで、パフォーマンスを確認するいくつかの比較ベンチマークを実行しました。 5〜8のプリセットレベルでは、SVT-AV10.8.8-rc2はすでにより良いパフォーマンスを生み出していました。 SVT-AV1 0.8.7よりも…しかし、新しいプリセットレベルにより、はるかに高速にエンコードすることが可能になりました。プリセットレベル8では、Xeon Platinum 83802Pサーバーは95FPSで4Kストリームをエンコードできます。ただし、プリセット9が112 FPSに、プリセット10が163 FPS、プリセット11が189 FPS、プリセット12が206FPSになりました。 同様に、SVT-AV10.8.8リリースをエンコードする1080pAV1でも、プリセット3以降のすべてのレベルでv0.8.7を上回りました。プリセット1/2は、品質とパフォーマンスの間の既知のトレードオフのためにわずかに遅くなりました。 1080pコンテンツ用のXeonスケーラブルIceLakeサーバーは、v0.8.7の165 FPSと比較して、プリセットレベル8では204FPSでエンコードされていました。または、プリセット8の前のトップから現在可能なプリセット12にジャンプすると、204から669FPSに3倍以上になりました。 プリセットの9-12レベルを無視しても、SVT-によって改善されました。既存のプリセットのAV10.8.8は、品質を犠牲にすることなく優れています。 1080pと4Kの両方、およびプリセット1〜8の平均で、SVT-AV1 0.8.8リリースは約21%高速になるようです。以前のリリースよりも。 Xeon Platinum 8380 2Pサーバーのテストに加えて、Intel Core i912900K「AlderLake」デスクトップでいくつかのベンチマークを実行し、SVT-AV1バージョンをさらに増やしました。

サムスンは、2021年に配達が400%急増したため、5G折りたたみ式で大ヒットしました。

いくつかの問題を修正するために遅れた後、2019年にインフルエンサーによって発見されたSamsungは、GalaxyFoldをリリースしました。特に4.6インチの外部スクリーンは小さすぎて快適に入力できないため、改善の余地は十分にありました。したがって、Samsungが Galaxy Z Fold 2 は、2020年に、外部ディスプレイのサイズを6.2インチに拡大し、パネルのほぼ全体のサイズをカバーし、内部画面は7.3から上昇しました。-インチから7.6インチ。 Samsungは折りたたみ式携帯電話に革新を加え続けています 今年、Sammyは外部画面に120Hzのリフレッシュレートを追加しました。タブレットサイズのディスプレイですでに提供されており、512GBのオプションが追加されています。 Galaxy Z Flip 3 は、外部画面の追加のスペースに加えて、そのモデルの最大の改善点は、999.99ドルでタグ付けされた基本モデルの価格設定でした。どちらのモデルも、折りたたみ式に初めてIPX8防水を追加しました。 Samsung Galaxy Z Fold 3 ここでの大きなニュースは、折りたたみ式がより主流になり、必ずしもノベルティデバイスとは見なされなくなりました。実際、折りたたみ式の革新により、消費者はブランドを切り替えるようになっています。サムスン自身の数では、150%多くの消費者が Galaxy Z Flip 3は、 Galaxy Note 20 、そしてギャラクシーS21を購入するために切り替えた数の140%。サムスンは「この大幅な増加の簡単な説明は、両方のギャラクシーZシリーズデバイスが他のスマートフォンにはない方法で特定の顧客グループにアピールする明確な機能を提供することです。」サムスンは購入者の調査を実施し、消費者がその「スタイリッシュなデザイン」、デバイスの携帯性、革新的な折りたたみ式クラムシェルフォームファクターのためにGalaxy Z Flip3を購入したことを発見しました。 Flip3の購入者も大きなカバーに惹かれましたユーザーがデバイスを開かなくても、より多くのタスクを処理できる画面。これは、特にスマートフォンを開いたときにプライバシーを心配する人にとって重要な機能と見なされていました。 Galaxy Z Fold3とGalaxyZ Flip3に消費者を惹きつけた理由 では、Galaxy Z Fold 3の購入者がそのデバイスを購入するきっかけとなったのは何ですか?調査によると、消費者は、マルチタスクの改善やSペンなどの生産性など、ユーザーにいくつかの利点を提供する携帯電話の大型ディスプレイに魅力を感じていました。サムスンは、「ブランドやオペレーティングシステムの変更を意味する場合でも、両方のデバイスが消費者に折りたたみ式に切り替えるインセンティブをこれまで以上に与えていることは明らかです。 サムスンはその関心を信じています折りたたみ式の製品は、一般の人々がこれらのデバイスで何ができるかを知るにつれて、将来的に成長するでしょう。同社は、今後数年間で消費者に道を開くいくつかの革新があると述べています。Samsungは、折り畳み式業界での成功。すべての毛穴からその自信を失い、サムスンは「さらに先駆的な技術で折り畳み式のカテゴリーをリードし続ける」と述べています。 この分野で革新を続けることができるように、Samsungは、アプリ開発者やGoogleなどの業界の企業と協力しながら、研究開発に多額の投資を行っていると述べています。Googleと言えば、Samsungと協力して、このような人気のあるアプリを最適化しています。折りたたみ式フォームファクターのGmail、YouTube、Duo、Mapsとして。

Fortniteプレイヤーはサーバー停止の報酬を受け取る可能性があり、彼らの不正なXmasは

今週の初めに、Fortniteサーバーの停止が予想され、人気のバトルロワイヤルが長期間オフラインになりました。幸いなことに、開発者のEpicは、プレーヤーに報酬を与え、「失われた時間を埋め合わせ」たいと考えています。ああ、その厄介な不正な休日のプレゼントを整理します。 今週初めの12月29日、 Fortniteは、不特定の「安定性の問題」のために数時間にわたって予期せずダウンしました。多くのファンは、時間の長さを考えると感心しませんでした。-休日の課題の多くは依存しています。ただし、Epicは来週、プレイヤーが「失われた時間を埋め合わせる」ために、これらの問題に対して何らかの報酬を計画しています。開発者はそれが何をするかを指定しませんでしたが、XPギフトは妥当なようです。 ギフトと報酬について言えば、Fortniteプレーヤーが現在直面しているもう1つの奇妙な小さな問題は、ウィンターロッジにあります。ウィンターフェストのお祝いの一環として、プレイヤーはFortniteのメインメニューからロッジにアクセスして、絵文字からスキンまで、さまざまなプレゼントを手に入れることができますが、現時点では少し壊れています。 現在、ゲームの報告によると、プレイヤーにはまだ開いているプレゼントがもう1つありますが、見つからないのは空のボックスの束だけです。ええと、エピックはまた、それは「それに取り組んでいる」小さな問題だと言っているので、プレイヤーが近いうちにその不正なホリデープレゼントを受け取ることを願っています。 すでにすべてのプレゼントを開いていますが、まだ1つの余分なプレゼントが残っています開く?しっかり座って、私たちはそれに取り組んでいます。 🎁 — Fortniteステータス(@FortniteStatus) 2021年12月29日 2021年と同じように、Winterfestはもうすぐ終わります。できる限り、すべてのプレゼントと報酬を手に入れてください。または、ボバ・フェット、彼もいいです。

ホーンテッドショコラティエは、スターデューバレーのような関係を持ち、「異なる方法で」行われる

今年、Haunted ChocolatierがStardew ValleyのクリエイターであるEric“ ConcernedApe” Baroneの次のゲームになることがようやく明らかになりました。彼の前のタイトルのファンは、間違いなくゲームがどれほど似ているのか疑問に思っています。ただし、Stardewから戻ってくる要素の1つは人間関係です。ただし、「今回は別の方法で」行われる可能性があります。 何ヶ月もいじめた後、StardewValleyの作成者による最新のゲームが次のように公開されました。幽霊の出るショコラティエは10月にさかのぼりますが、幽霊の出る城の中からチョコレートショップを経営する以外は、まだあまりよくわかりません。外観はスターデューバレーに似ていますが、どの程度似ているかは今のところ不明です。スターデューバレーよりも「戦闘に重点を置いている」ことはすでにわかっています。 Vgkami 、Eric Baroneは、StardewValleyのプレイヤーがおそらく気にかけていることを尋ねられましたほとんど–ゲームのキャラクター間に関係があります。 Baroneは、「Stardew Valleyのような関係がある」と確認していますが、同じようには機能しない可能性があります。 現時点では、開発者はどのような違いがあるかについて気が狂っていますが、それはおそらくBaroneがそうではないためです。確かに。 「システムがどのように機能するかはまだ正確には決めていません」とバローネ氏は言います。 「そして今回は、いくつかのことに対して異なるアプローチをとることを期待しています。」おそらく、リリースがさらに近づくでしょう。 ホーンテッドショコラティエはまだ道のりは遠いですが、ファンはすでにザシムズ4やスターデューバレー自体を含む他のゲームでそれを再現し始めています。 Haunted Chocolatierがプレイ可能になるまで、これらのModはおそらく最善の策です。または同様にリラックスできるものです。