位置データを違法に収集する場合の価格はいくらですかカナダの会社は無料のコーヒーとデザートを提供しています

世界中の事業主、特に大企業は、ユーザーデータを違法に取得する傾向があります。これらの企業のほとんどは、情報が一般に公開されると、その後訴訟に直面する必要があります。しかし、ユーザーの位置データを違法に取得することの代償は何ですか?カナダの会社、ティムホートンズが答えを持っているようです。カナダのコーヒーチェーンであるTimHortonsは、ユーザーの地理的位置データの収集をめぐって一連の訴訟に見舞われました。同社は現在、珍しい報酬プランを提供しています–ユーザーは無料のコーヒーとデザートを受け取ります。本当に?補償としてのコーヒーと砂漠?これは、2013年にアーセナルが悪名高い4000万ポンド+ルイススアレスに1ポンドの入札。 ティムホートンズは、カナダのケベック州、ブリティッシュコロンビア州、オンタリオ州で4つの集団訴訟に直面する必要があります。 、Tim Hortonsがユーザーの地理的位置データを収集し、プライバシー侵害による損害を求めていると主張しています。一般的に、集団訴訟の報奨は、多くの請求者が共有する多額の金額です。ティムホートンズのアプローチはより直接的であり、同社は次のように述べています。「適格なユーザーが無料のホットドリンクと無料のデザートを受け取る暫定的な和解ができてうれしいですが、計画には裁判所の承認が必要です。」 無料のコーヒーとデザート、公正な和解– Tim Hortons 「すべての当事者は、これが公正な和解であることに同意します。この提案に関するケベック高等裁判所の判決を楽しみにしています。和解はブリティッシュコロンビア州とオンタリオ州の裁判所に受け入れられると確信しています…」 ティムホートンズは、2019年4月1日から2020年9月30日までの間にユーザーのジオロケーションデータを収集したとして非難されています。データを完全に削除し、サードパーティベンダーのRadarLabsにも削除するように指示しました。ティムホートンズはまた、「集団訴訟でなされた申し立ては法廷で証明されておらず、和解は不正行為を認めるものではない」と強調しました。しかし、6月のカナダの規制当局は、データを収集することでカナダの法律に違反したとしてティムホートンズを非難しました。ユーザーへの報酬には、小売価格C $ 6.19(約$ 4.75)のホットドリンクのポイントが含まれます。小売価格C$2.39(約$ 1.85)の焼き菓子(税抜き)のポイントも含まれています。 出典/VIA:

ゲームを壊すDestiny2のバグにより、Bungieはテキストチャットを無効にします

悪意のあるプレイヤーは、FPSゲームのテキストチャットで悪意のあるメッセージを送信することで他のプレイヤーのゲームをクラッシュさせる、ゲームを壊すDestiny2のバグを採用しています。 Bungieは、問題を調査して修正を準備している間、すべてのプラットフォームでゲームのテキストチャット機能を一時的に無効にしました。 テキストチャットのバグは、最初はDestiny2フォーラムの両方で報告されましたとゲームのサブレディット。プレイヤーは、特定のテキスト文字列がチャットウィンドウに投稿されると、それを見た人は誰でも即座にゲームのクラッシュに直面し、それらを起動してイタチのエラーメッセージを返すことに注意しました。 特に、これはゲームのPvPに影響を及ぼし始めました。メッセージを幅広いチャットに投稿するのではなく、一部の卑劣なDestinyの逸脱者がテキスト文字列を対戦相手にささやくことに決め、他のプレイヤーのゲームをクラッシュさせました。簡単な勝利を確保します。一部のプレーヤーは、メッセージがキャラクターに送信され、表示されないため、チャットを無効にしても問題が解決しないと報告しました。 プレーヤーは明らかに問題のメッセージを共有することに消極的ですが、報告の原因は、英語から中国語に翻訳された長い「コピーパスタ」ミームであり、1つのメッセージでゲームの予想される文字数制限を超えています。漢字は通常、文字ごとにわずかに多くのメモリを必要とするため、これによりメモリオーバーフローが発生し、ゲームがクラッシュします。 Bungieは問題を調査しているとツイートし、その直後に発表しました「Weaselエラーの原因となる問題を調査している間、Destiny2のすべてのプラットフォームでテキストチャットを一時的に無効にしました。」うまくいけば、これはすぐに解決され、プレーヤーはいつもそうしていると確信しているので、お互いに感謝とサポートの素敵なメッセージを送ることに戻ることができます。 今週のBungieで、Destiny2のスキルベースのマッチメイキングが宇宙ゲームのCrucibleプレイリストを選択するようになることが発表されました。 8月の大きなショーケースでは、Destiny 2の未来が明らかになります。ここでは、BungieがマルチプレイヤーゲームのLightfall拡張を披露する予定です。

2019 年にほとんどキャンセルされた Us の中で、開発は「基本的に完了」しました> 2019 年に、Among Us のプレイヤー数が減少したため、開発者の Innersloth は社会的控除ゲームをほぼキャンセルしました-スタジオの共同創設者によると、新しいインタビュー.さらに、Among Us のプレイヤーが戻ってきたため、チームは代わりに Among Us 2 を使用するところになりました。 2020 年、開発者の Innersloth は、Among Us 2 をキャンセルすることを決定し、Among Us の人気が急上昇したことを認め、チーム全員の焦点を「オリジナルの改善」に向けました。ただし、Visionaries ポッドキャストでの Innersloth の共同創設者 Marcus Bromander の新しいインタビューによると、スタジオはAmong Usを完全にあきらめかけました。 「基本的に、2019 年の初めに (Among Us) は終了しました」と Bromander 氏は説明します。ゲームの 3 番目のマップと一連のバグ修正に続いて、チームは「これ以上、別のことに取り組む時間はない」と判断しました。マーカス自身がヘンリー スティックミン シリーズを続けている間、他の開発者は「かなり進んだ他のゲーム アイデアのプロトタイプを作成」し始めました。 しかし、Among Us の人気が急上昇した後、Innersloth は「波に乗る」べきであるというコンセンサスに達しました。チームが持っていた機能のアイデアを実現するには、続編が最適だと思われましたが、断念しました。 「Among Us 2 をやるべきか、それとも誰もが既にプレイしているゲームをアップデートすべきか?」ブロマンダーは言います。 「たくさんの人が遊んでいるから、そういうアップデートをたくさんの人にリリースする体験をしたかったんです。」.ただし、Among Us VR は 2022 年後半にリリースされる予定であるため、別のゲームを作成する時間はありました。

2019 年に、Among Us のプレイヤー数が減少したため、デベロッパーの Innersloth は社会的推理ゲームをほぼキャンセルしました-スタジオの協力者によると-新しいインタビューでの創設者。さらに、Among Us プレイヤーが戻ってきたため、チームは代わりに Among Us 2 を使用するところだった. 2020 年、開発者の Innersloth は、Among Us 2 をキャンセルすることを決定し、Among Us の人気が急上昇したことを認め、すべてのチームの「オリジナルの改善」に焦点を当てます。ただし、Visionaries ポッドキャストでの Innersloth の共同創設者 Marcus Bromander の新しいインタビューによると、 「2019 年の初めに、(Among Us) は基本的に終わっていました」とブロマンダーは説明します。ゲームの 3 番目のマップと一連のバグ修正に続いて、チームは「これ以上、別のことに取り組む時ではない」と判断しました。マーカス自身が Henry Stickmin シリーズを続けている間、他の開発者は「他のゲーム アイデアのプロトタイプを作成し始め、かなりの成果を上げました。」 サイト全体を表示 関連リンク: Among Us のような最高のゲーム、Among Us マップ ガイド、 Best Among Us mods

調査

Diablo Immortalのマイクロトランザクションをめぐる騒動の後、Activision Blizzardが次のゲームの価格設定で落ち着くと期待しますが、Overwatch2スキンは個別に45ドルもかかる可能性があります。新しい調査。 マルチプレイヤーゲームの続編に登場する多くのオーバーウォッチ2の変更の中で、ブリザードは以前、フォートナイトなどの他のオンラインゲームと同様に、バトルパスと直接購入を優先してルートボックスを廃止することを確認しました。ただし、Blizzardは、Overwatch2のマイクロトランザクションと店舗価格がどのように機能するかをまだ詳しく説明していません。 送信されたと報告されている新しい調査によると( @Portergauge on Twitter )、Blizzardはスキン、バンドル、武器チャームの価格を測定しているようです。これらは決して最終的な価格ではありませんが、調査では、プレイヤーが1つのミシックスキンに44.99ドル、レジェンダリースキンに24.99ドル、レジェンダリーバンドルに29.99ドル、または武器チャームに9.99ドルを支払う準備ができているかどうかを尋ねています。 これらが意図的に高騰した価格である可能性は十分にあります。これは、ブリザードがこの特定の種類の調査で確認しているだけです。それにもかかわらず、Redditではうまくいきませんでした。 10月にオーバーウォッチ2がリリースされるまで、確実なことはわかりません。 オーバーウォッチ2の詳細については、最近のベータ版のおかげで、ヒーローランキングの現在のティアリストをご覧ください。

Elden Ring mod は、剣の衝突、Sekiro のたわみで戦闘をオーバーホールします

新しい Elden Ring mod は、たわみ、剣の衝突、ステップ回避、触発された危険な攻撃を含む新しいシステムの全範囲で、RPG ゲームの近接戦闘を完全にオーバーホールしますセキロとブラッドボーンの両方による. modには、新しい戦闘により適したものにするために設計された主要なエルデンリングのボスに対するいくつかのリワークも含まれています. 作成者 AntiSteak による ソード マスタリー トータル コンバット オーバーホール MOD は、リワークと新しいシステムの完全なキットを備えた、信じられないほどのモッディングの偉業。ゲームの近接武器の多くは、一連の新しい攻撃とコンボにより、ムーブセットが劇的に変更されました。一部の動きでは、コンボ ブランチを開始できます。これにより、フォロー スルー攻撃、ガード フレーム、パリー フレーム、チャージ ムーブ、または遅延攻撃につながる可能性があります。 偏向システムは、Sekiro の偏向をオープンワールド ゲームに採用した最初のプロトタイプから、はるかに劇的な再構築として説明されています。連続する攻撃をそらすと、スタミナ再生が改善された期間が得られます。 AntiSteak は、これにより十分な報酬が得られると説明していますが、プレイヤーは一連の非常に強力な攻撃をすばやく連続して単純にノックアウトすることはできないため、出会いを矮小化することはできません。偏向ウィンドウを示すアイコンが表示され、ユーザーはメカニックがどのように機能するかを簡単に確認できます。 武器の衝突は、2 つの敵対勢力が同時にスイングしたときに発生する可能性があります。最初に攻撃を当てた人は誰でも攻撃を続けますが、対戦相手はそらしアニメーションを強制されます。含まれる武器に応じて、合計 6 つの異なる偏向カテゴリがあります。軽い武器による回復は速いが持続時間の短い偏向から、巨大な剣やグレートソードを使用する場合の重いガード フレーム ウィンドウによる長く派手な偏向までがあります。 回避も作り直され、セキロの前進ステップ、ブラッドボーンの左右ダッシュ、そしてエルデン リングとダーク ソウル III ですでに見られる古典的なクイックステップのブレンドを実装する新しいシステムが実装されています。一方、ボスには、ワインドアップで白く光る「真の危険な攻撃」が装備されています。これらはそらすことができず、ヒット時に通常よりも 40% 多い生のダメージを与えますが、うまくかわすことができれば、ガード カウンター攻撃にチェーンし、敵を罰します。 独自のインフュージョンもあり、それぞれが武器のプレイスタイルを異なる方法で変えることができます。繰り返しになりますが、これは完全に説明するには深すぎるため、mod の完全な説明を確認することをお勧めします。いくつかの例は、居合術のクイックドローディフレクトの使用を可能にするキーンインフュージョンです。特定の武器をユニークなコンボで左利きのブロックツールに変える高品質の注入。これにより、攻撃時に体力が失われますが、特定のライフしきい値を下回っている間は攻撃速度とライフスティール バフが適用されます。 主なボスのほとんどが作り直されているため、得られるすべての利点も必要です。いくつかはより速く、より攻撃的になりました – AntiSteak は、これはそれらを難しくすることではなく、新しい戦闘システムをうまくプレイできるようにすることであると述べています. また、リワーク後の推定難易度に基づいて、大まかなボス戦の順番を推奨しています。さらに、モッズが焦点を当てているボスのいくつかには、動的なボスカメラが実装されています。これらは、戦闘中のプレイヤーの視認性を高めると同時に、エンカウンターに「映画のようなレベル」を追加することを目的としています。 この高精度の Read more…

オーバーウォッチ: リーパー メインの 10 のヒントとコツ

ブリザードのヒット ゲーム オーバーウォッチは、2016 年以来人気が高まり続けています。オーバーウォッチ 2。2 丁のショットガンを持ち、名簿上で最高の戦車キラーです。あなたがここにいるなら、あなたはおそらく死神をプレイし始めて、彼をよりよく理解したいと思うでしょう.彼はプレイしやすいキャラクターですが、マスターするのは難しいです。優れた Reaper プレイヤーであることは、壊滅的な敗北と勝利の勝利を分ける可能性があります。 10/10 相手を知る Reaper が誰に対抗できるかを知ることは、彼を正しく使うために不可欠です。彼は次のキャラクターに対抗します: DUALSHOCKERS の今日のビデオロードホッグ-リーパーは、大きなヒットボックスとサイズにより、ロードホッグに簡単にヘッドショットを当てることができます。ウィンストン– 死神が激しくぶつかり、ウィンストンはそれに対処できなくなります。彼は簡単にヘッドショットもできます。バスティオン – リーパーはバスティオンのような誰かの後ろにテレポートする必要があります。特にタレット モードの場合はそうです。メイ – 彼女がフリーズする前にレイスを使用することが、この戦いに勝つために必要です。 マーシー – マーシーを倒すことは必須であり、リーパーにとっては簡単です。相手チームの戦車の後ろに隠れて、彼女を倒してください。D.Va – 彼女は近距離でもほとんどダメージを与えず、メカに乗っていても死神に溶かされてしまいます。 ゼニヤッタ – 十分に近ければ、ゼニヤッタはリーパーの確実なヘッドショットのようなものです。近距離でのゼニヤッタはそれほど効果的ではないため、リーパーが非常に有利になります。 Hanzo – 再び、敵チームの背後にテレポートし、Hanzo をすばやく倒します。彼の狙いは、Reaper を倒すには完璧でなければなりません。Torbjorn – Reaper は後ろにテレポートして、倒すことができますTorbjorn の痛みを伴うタレットは、Zenyatta と同様に、Reaper の二丁拳銃の巨大なヘッドショットのようなものです。 シグマ – シグマは連射速度が速くなく、リーパーを倒すことはできません。リーパーが顔を出しているとき、彼の盾はほとんど役に立ちません。ラインハルト – ラインハルトは至近距離であまりにも致命的であるため、最もタフなカウンターです。ただし、近くにいてハンマーの届かないところにいることができれば、死神は 1 対 1 の戦いで彼を倒すことができます。 9/10 避けるべき人を知る Read more…

YouTube Musicアプリは、Android、iOSの音楽ファンに役立つ新機能を追加します。

音楽が好きな場合は、おそらくYouTubeMusicアプリを頻繁に使用します。アプリにアクセスして、アプリの検索ツールを使用して目的の曲を見つけるか、デジタルアシスタントに特定のアーティストの特定の曲を再生するように依頼できます(たとえば、「YouTubeMusicでビートルズのレボリューション9を再生」 )。最初にスマートフォンのロックを解除するように求められる場合があります。 YouTube Musicには、オリジナルパフォーマンスの膨大なライブラリに加えて、カバーの幅広い選択肢があり、アプリは、代替テイク、ライブバージョンなどとともに、それらの選択を推奨できます。 再生中の曲に応じて、曲は、[再生中]画面から直接、現在ストリーミングしている曲のカバーのリストを見つけることができます。繰り返しになりますが、この例ではFabFourを使用しましょう。つまり、あなたはカム・トゥゲザーを聴いていて、曲の別のバージョンを聴きたいと思っています。 [再生中]画面で、画面右下の[関連]タブをタップします。 [その他のパフォーマンス]まで下にスクロールすると、Ike and Tina Turner(!)やJennelGarciaなどのComeTogetherのカバーバージョンが表示されます。 。故ジョン・レノン(もちろん曲を書き、ビートルズの他のメンバーと一緒に録音した)が歌ったライブバージョンもあります。後者について言えば、このリストに含まれているLiverpudliansによって録音された代替テイクもあります。 YouTube Musicにより、聴いている曲のカバーや代替バージョンを簡単に見つけることができるようになりました このストーリーに含まれている埋め込みスクリーンショットからわかるように、「その他のパフォーマンス」にリストされているカバー、ライブパフォーマンス、および代替テイクは、検索するたびに変更されます。カム・トゥゲザーのカバーのリストには、スティーブン・タイラー、アリス・クーパー、マリリン・マンソンのありそうもないトリオが演じたものが含まれています。 他のパフォーマンスを下にスクロールすると、「類似のアーティスト」というタイトルのカルーセルが表示されます。その下に、More Fromカルーセルには、同じアーティストまたはグループから入手できる追加の曲が一覧表示されます。続いて、「アーティストについて」の下にリストされているアーティストまたはグループの伝記が続きます。 9to5Google によると、一部のYouTubeMusicユーザーは新機能を発見しました早くも1か月前ですが、他のiOSおよびAndroidユーザーは今それらを入手しています。

iOS 16 で制限が解除 – 他のブラウザでの Apple Pay 支払いを許可同社は多くの場合、ユーザーが行うことすべてが Apple エコシステム内にあるクローズド システムを好みます。ユーザーが Apple エコシステム外のサービスとコラボレーションしようとすると、多くの場合、重大な制限が課せられます。このため、同社はいくつかの訴訟に直面しなければなりませんでした。いくつかの点で、Apple は現在、技術的にもゆっくりとユーザーへの支配と制限を緩めています。 Steve Moser によると、iOS 16 の Apple Pay は、まもなく Microsoft Edge、Google Chrome、Mozilla Firefox ブラウザーなどの他のブラウザーをサポートする可能性があります。 Moser は、iOS 16 Developer Preview Beta 4 の Edge および Chrome ブラウザーで Apple Pay が利用できることを発見しました。Moser は、Edge ブラウザーのチェックアウト ページに [Apple Pay で続行] オプションが表示されているスクリーンショットを共有しました。 iOS 15 では、ユーザーは Apple 独自の Safari ブラウザでのみ Apple Pay を使用できます。ただし、同社は iOS 16 でこの制限を解除するようです。 Reddit の一部のユーザーは、Apple Pay もサポートする Firefox ブラウザーでも同じテストを行いました。 Moser はまた、Apple Pay が最新の macOS ベータ版で制限を解除しなかったことも指摘しました。これは、おそらくブラウザ カーネルに対する Apple の要件によるものです。 Google Chrome、Edge、および Firefox はすべて、iOS で Safari のレンダリング エンジン WebKit を使用しますが、macOS には制限がありません。 Apple は、Apple Pay の「今すぐ購入して後で支払う」サービスを年内に開始する予定です Bloomberg の記者 Mark Gurman によると、Apple は今年、Apple Fitness + と Apple Pay にいくつかの改善を加える予定です。同社は選択肢を模索しており、健康アプリと統合された新しい食料品サービスを提供する予定です。 Power On ニュースレターの最近の号で、Bloomberg の Gurman は今年の Apple の新しいサービスに対する期待について語っています。彼によると、Apple は 2 つの金融関連サービスを開発しています。 1 つは、ハードウェアのサブスクリプション プランと、Apple Pay 取引の「今すぐ購入して後で支払う」サービスです。顧客が Apple Pay を使用して分割払いで購入を支払うことができるサービスである、今購入して後で支払うサービスは、Klarna のような既存のサービスに匹敵します。 Klarna は、中国の Alipay と同様に、ヨーロッパの加盟店向けの主流のオンライン決済です。売り手は Klarna の支払いを前払いし、Klarna と買い手は分割払いを行います。 Gurman は以前、Apple のハードウェア サブスクリプション プランに関するレポートを明らかにしました。このプランにより、お客様は毎月のサブスクリプション料金を支払い、サブスクリプション期間中は iPhone、iPad、および Mac にアクセスできます。 Apple は、ハードウェア サブスクリプションの購入プロセスを、iCloud ストレージや Apple Music サブスクリプションの購入に匹敵するものにすることを目指しています。また、ユーザーが自分の Apple ID と App Store アカウントを使用してハードウェアを購読できるようにしたいと考えています。 Apple の最大の利点 Word によると、ハードウェア サブスクリプション プログラムは Apple の「日々の売上を最大に押し上げます。このプログラムは数か月にわたって進行中ですが、現在、Apple は「今すぐ購入して後で支払う」Apple Pay サービスに注力しているため、大幅に遅れています。 Gurman は、Apple が 2022 年末までにハードウェア サブスクリプションをオンラインで入手できるように取り組んでいると主張しています。ただし、これは 2023 年まで遅れるか、計画をキャンセルすることさえあります。 Apple Fitness+ with iOS 16 今年後半。それに加えて、Apple はすでに「健康アプリと連携する米国の食料品配達サービス Instacart に似た」サービスを検討しており、栄養データを統合しています。 Gurman 氏によると、このサービスは実現が難しく、「利益率がかなり低い」可能性があります。彼はまた、今年は Apple TV+ への大幅なアップグレードも期待していると付け加えました。 Apple のサービスの拡大は、一部のアナリストの間で憶測の的となっています。Loup Ventures は、Apple が将来的に「Podcasts+」、「Stocks+」、「Mail+」、および「Health+」を提供する可能性があることを示唆しています。 Source/VIA:

アメリカのテクノロジー大手である Apple は、ビジネスや他者との関係に関しては非常に厳格です。同社は多くの場合、…

Apple Pay が Tibet Transportation Card

を正式にサポート 数日前、Apple は、支払いプラットフォームである Apple Pay が「Tibet Transportation Card」をサポートするようになったことを公式に発表しました。これは、ユーザーが Apple Pay Express Transportation Card 機能を使用して便利に旅行できることを意味します。ラサ行きのバスに乗って、12 か月間の期間限定の無料カード オープニングを楽しむことができます。現在、Apple Pay は大中華圏の 28 都市で地方自治体の交通カードをサポートしています。 Apple Pay Express Transit Card を使用すると、通勤者は別の物理的なカードを取り出す必要がなくなります。 iPhone の上部または Apple Watch のディスプレイをチケット スキャナーの中央近くにかざすだけで、iPhone または Apple Watch ですばやく支払いを行うことができます。プロセス全体で、Face ID、Touch ID、またはパスコードによる認証は必要ありません。 通勤者は、Apple Wallet アプリに「チベット交通カード」を追加するためのいくつかの手順を実行するだけで済みます。 iPhone や Apple Watch で交通系 IC カードに簡単にチャージすることもできます。これにより、列に並んだり、物理的な券売機に触れたりする必要がなくなります。一方、Apple Maps を使用すると、通勤者は料金と時間の情報に基づいて Read more…

Lost Ark: Best Artillerist Chaos Dungeon Build

Artillerist は、非常に高いダメージを与え、Lost Ark のボスに大量のよろめきを与えることができます。このガイドでは、それらを簡単にクリアするための究極のビルドを紹介します。アーティレリストは、混沌のダンジョンで敵を素早く倒すのに最適な、非常に優れた AoE スキルを持っています。これは、すべてのクラスの中で無限の混沌のダンジョンを開拓するのに最適なビルドである可能性が非常に高い.アーティレリストをまだ試していない場合は、このビルドを試してみてください。爆発のすべての弾幕に恋をするかもしれません. DUALSHOCKERS の今日のビデオ 他のカオス ダンジョン ビルドを読んだことがあれば、プリエンプティブ ストライク コンバット エングレービング が気に入っていることがわかります。 (詳細については、この投稿を参照してください。) Chaos Dungeons では、これが最良の選択肢であり、使用しないことをおろそかにすることはできません。砲兵のすべてのスキルと三脚の組み合わせをテストして、この彫刻と非常にうまく機能するものを特別に選択しました。 砲兵としてカオス ダンジョンで使用するスキル 最初、最初のゾーンには通常のモンスターしかスポーンしません。プリエンプティブ ストライクを使用したこのビルドのほぼすべてのスキルは、問題なく一撃で倒すことができます。特にクールダウンが非常に短いという理由で、多くのスキルを選択しました。 ホーミング バラージやエア レイドなどの大ヒット スキルを使用して画面をクリアし、クールダウン中に他のすべてのスキルを使用できます。これらはどちらもダメージを遅らせるので、攻撃を受けないように広い円を描くように移動すると、生存を維持するのに役立ちます。 2 番目のゾーンでは、名前付きの敵 一度に数回リスポーンします。それらをグループ化して、ホーミング バラージと空襲を使用します。 2 ~ 3 匹を 1 回の爆発で倒すようにしてください。これにより、クールダウンが短縮され、次のグループで再び使用できるようになります。 このゾーンの最後にあるチャレンジ型の敵には、を使用して、残りの通常の敵を他のスキルでクリアします。覚醒スキル: ロケット弾幕 を簡単にクリアできます。 ホーミング弾幕の使用を回転させることで、最終ゾーンを簡単にクリアできます。レッドクリスタルからスポーンする名前付きの敵の空襲。ダメージはすぐには発生しないため、赤い結晶を壊した後にこれらをプレキャストできます。その後、他のスキルを使用して残りの通常の敵をクリアします。-1024×512.jpg”> この表では、Chaos Dungeons で使用するのに最適な Artillerist スキルを選択して説明します。また、各スキルで使用するのに最適な 三脚 と ルーン も示しています。 Read more…