2019 年に、Among Us のプレイヤー数が減少したため、デベロッパーの Innersloth は社会的推理ゲームをほぼキャンセルしました-スタジオの協力者によると-新しいインタビューでの創設者。さらに、Among Us プレイヤーが戻ってきたため、チームは代わりに Among Us 2 を使用するところだった.
2020 年、開発者の Innersloth は、Among Us 2 をキャンセルすることを決定し、Among Us の人気が急上昇したことを認め、すべてのチームの「オリジナルの改善」に焦点を当てます。ただし、Visionaries ポッドキャストでの Innersloth の共同創設者 Marcus Bromander の新しいインタビューによると、
「2019 年の初めに、(Among Us) は基本的に終わっていました」とブロマンダーは説明します。ゲームの 3 番目のマップと一連のバグ修正に続いて、チームは「これ以上、別のことに取り組む時ではない」と判断しました。マーカス自身が Henry Stickmin シリーズを続けている間、他の開発者は「他のゲーム アイデアのプロトタイプを作成し始め、かなりの成果を上げました。」
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