セガ・オブ・アメリカの従業員が、もう一つの記録的なゲーム業界組合、Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) 組合の選挙で勝利しました本日発表されました。

「私たちは組合選挙に91対26で勝利しました」と組合の公式アカウントは述べた。 「組合員 200 名を超える当社の組合は、現在、ゲーム業界全体で組織化された労働者の複数の部門をまたがる最大の組合となっています。この勝利を祝い、私たちが愛するこの会社を築き続けるために (セガとの) 交渉のテーブルに向かうことにとても興奮しています!」

この投票が成功した後、組合は全国労働関係委員会 (NLRB) の認証を受ける必要があり、認証に成功した場合、代表者は契約交渉を進めることができます。 AEGIS は以前、同社が求めている改善点を概要で説明しました。つまり、全員の基本給の引き上げ、福利厚生の改善などです。ヘルスケアとリモートワークの機会、明確な責任を伴うバランスのとれた仕事量とスケジュール、「過重労働のパターンを終わらせる」ための適切な人員配置、そして「明確に示された昇進の機会」だ。

AEGIS は、ZeniMax Workers United、Activision の子会社である Raven Software の歴史を作った Game Workers Alliance、TCGplayer の TCGunion などの姉妹組合に対し、「業界でゲーム労働者を組織する道を導いてくれた」ことに感謝の意を表しました。

「より多くの労働者が職場の組合結成に参加してくれることを待ちきれません。力を合わせれば、すべての労働者が公平な取り分を確実に得ることができます。」と同誌は述べた。

AEGIS は、前述の 3 つの労働組合を代表する同じ労働組合である Communication Workers of America の支援を受けています。ちょうど今年の 4 月、ゼニマックス ワーカーズ ユナイテッドは、Xbox にとって初の労働組合に向けた交渉を開始しました。

ゲーム業界で拡大する労働運動に対する企業の反応はまちまちだ。 Xboxのボス、フィル・スペンサー氏は以前、MicrosoftがXbox Activisionとの契約締結を目指している中、Raven Softwareの労働組合を「絶対に支持する」と述べたが、ActivisionのCEOであるボビー・コティック氏はつい最近、不特定の「非常に攻撃的な労働運動」が「会社を不安定化」させようとしているとの疑いで批判した。多くの訴訟の苦難のさなか、コティックも誇張されていると主張した。

多くのゲーム労働組合は、昨年労働組合の結成を推進したBioWareテスターのグループのように、過小評価されがちだが常に不可欠な部門であるQAの労働者によって率いられてきた。

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