マイクロソフトは、すべての人により良いエクスペリエンスを構築するというビジョンを持って、オンラインコミュニティの保護対策を提供するAaの主要なコンテンツモデレーションソリューションプロバイダーであるTwoHatを買収したと発表しました。
世界的に、オンラインで共有される有害なコンテンツの量が増えるにつれ、効果的かつプロアクティブなコンテンツモデレーションの必要性が高まっています。
「オンラインコミュニティが繁栄するためには、コンテンツモデレーションはポジティブなユーザーエクスペリエンスを確保するための重要な投資です。同社は声明のなかで、「MicrosoftとTwo Hatは、モデレーションテクノロジーの進歩を利用して、多様なグローバルオンラインコミュニティを育成および保護するというビジョンを共有しています」と述べています。
この買収は、革新的なテクノロジー、研究能力、高度なスキルを組み合わせた、MicrosoftとTwoHatの長年の関係の重要な進化です。 edチームと最も完全なクラウドインフラストラクチャ。
テクノロジーの巨人によると、これはTwo Hatの既存の顧客、将来の新規顧客、およびMicrosoftでの複数の製品とサービスの経験を支援および提供するための深い投資です。
「TwoHatの多様で経験豊富なチームと長年にわたって協力してきたことで、創業者であるChris Priebeのビジョンに触発されたコアバリューと完全に一致し、前向きなアプローチを提供することが明らかになりました。
Microsoftは、ゲームは包括的で誰もが歓迎すべきだと考えていると述べた。
過去数年間、MicrosoftとTwoHatはマイクロソフトは、コミュニティのメンバーに到達する前に有害なコンテンツを検出して削除するために、ゲームおよび非ゲームエクスペリエンスにプロアクティブなモデレーションテクノロジーを実装するために協力してきました。
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