このレビューはもともと2016年に公開されましたが、 Nintendo Switch OnlineにN64ゲームが登場したことを示すために、更新と再公開を行っています。
マリオのキャラクターをたくさん集めて、さまざまな特別なアイテムを使ってラッシュやスマッシュを行い、レースサーキットを疾走させます。マリオカートシリーズが1992年に始まって以来、お互いを超えて非常にうまく機能しています。マリオカートシリーズは、どのプラットフォームでも最も楽しいゲームの1つであり、任天堂のハードウェアを購入する多くの人々は、避けられないカートアクションを楽しみにしています。もちろん、Wii UとSwitchには素晴らしいマリオカート8(デラックス)がありますが、シリーズの必死の4人用ローカルマルチプレイヤーはマリオカート64でデビューしました。
シリーズのこの2番目のタイトルもともとはニンテンドウ64用にリリースされ(手がかりはタイトルにありました)、SNESオリジナルの潜在的なプレーヤー数を2倍にして、さまざまなモードで最大3人の仲間とスプリットスクリーンのレースとバトルを可能にしました。
マリオグランプリは、8人のキャラクターの1人を選び、残りの7人を4つのカップでレースするメインのプレイモードです。 3周レース。単独または2人用モードでプレイでき、通常の50、100、または150ccの難易度でカップに取り組むことができ、ミラーモードのロックを解除することもできます。
より強力なN64ハードウェアを利用する、最初のゲームに比べて明らかなグラフィックのアップグレードがあり、SNESのモード7プレゼンテーションは、ポリゴン(トラック)と事前にレンダリングされたスプライト(レーサー)の組み合わせのために捨てられました。サーキットの周りにはもっと見るべきことがあります。これは、広告板と木が横に離れている最初のトラック、アクションミラーリングのビデオスクリーン、それに応じて光が調整されているトンネルを通るドライブから明らかです。ゲームの他の場所には、滝、洞窟、そして単純な雪の効果があります。トラックのエッジと風景は時々非常に角張って見え、レーサーのスプライトはエッジの周りで少しラフに見えますが、一般的に明るく漫画的なスタイルはうまく機能し、通常はあまりにも速く動き回って、間の視覚的な不一致にあまり注意を払うことができませんカーターとサーキット。
オーディオに関しては、運転中など、非常に効果的なサウンドがいくつかあります。ラキツが凍った水からあなたを釣り上げた後、ガタガタした橋やあなたを取り巻く氷の粉砕を越えて。音楽は通常、キャッチーで明るいもので、場所をKoopa Troopa BeachのCarribbeanの味、またはクッパの城のより不吉な音とよく一致させます。
提供されたポリゴンへの切り替えの最大の変更は、標高の追加でした。トラック。斜面、水滴、起伏のある地形の使用により、前任者とは異なるレースの可能性が開かれました。 16のトラックには通常の場所があり、山岳地帯や冬のステージに沿って比較的伝統的なサーキットがあります。ヒキガエルのターンパイクで車を織り込むことは特に印象的です。落ちてくる岩に注意しなければならないチョコマウンテンや、不適当な瞬間に線路を横切る列車と戦うカリマリ砂漠も同様です。もう1つのハイライトは、複数のルートがあり、落ちる場所がたくさんあり、レースが終了するまですべてのキャラクターの位置が隠されているコースであるヨッシーバレーです。
以前のゲームのトラックを含めることはマリオカートの伝統のようなものですが、それは3番目のゲームまで始まりません。マリオカート64のトラックの多くは後続のタイトルで返されますが、このエントリが初めての場合でも、いくつかの回路に精通していることに気付くかもしれません。
もちろん、これはより単純な時代からのマリオカートです。カートがカートであり、あなたがしなければならなかったのは、タイヤの選択に悩まされるのではなく、キャラクターを選ぶことだけだった時代。もちろん、キャラクターの最高速度と加速は異なります。体重が重いほど、パックをくぐり抜ける可能性が高くなります。コントロールはあなたが期待するのと同じくらい簡単です、そしてバナナの皮と衝突した後にブレーキを素早く押すことはあなたがスピンアウトするのを止めることを覚えておく価値があります。ホッピングはコーナーをスライドするために使用され、滑るときにスティックを左右に振ることでミニスピードブーストを得ることができます。練習は必要ですが、レースを支配したいのであれば、頑張る価値があります。
これは、いくつかのアイテムの倍数(バナナの束またはトリプルクーパシェル)を導入し、偽のアイテムボックス、ゴールデンマッシュルーム、悪名高いブルーシェルもデビューさせたゲームです。フィールドを戦い、素晴らしいラップタイムを費やした後、誰かがパックの後ろから発射物を発射してから、フィールドを破り、最後のコーナーであなたを攻撃してレースを破壊するだけで、最初の場所にいることがわかります。不公平だと感じる人もいれば、興奮を増すと思う人もいます。この作家は正直なところ、この問題について強い感情を持っていません。彼は単にアイデアを思いついた人が解雇されることを望んでいます。大砲から。サメが出没する海へ。
スーパーマリオカート(以降のリリースで立ち往生している)からの変更で、CPU制御のキャラクターも特別なアイテムを収集しますが、主にバナナの皮と偽のアイテムボックスが与えられているようです。彼らの秘密兵器はバックミラーにそれらを保持するゴムバンドですが、あなたにぶつかることを除いて(確かにあなたを危険に向かってノックする可能性があります)、彼らは実際には攻撃しません。多くの場合、誰かをスピンさせ、エラーなしで一連のコーナーを取り、スーパーキノコを使用しても、彼らがあなたの尻尾にぴったり合っていることを見つけることができます。
みんなが近くにいると、パックを上っていく、カートを織り、他の人と少しトラックを争う、ペンギンをかろうじて避ける、そして次に、タイミングの良いシェルで誰かを連れ出します。欠点は、2周目の途中でレッドシェルを使用して2位になった場合、それを使用する理由がないことです。レースリーダーを連れ出し、ピットに急降下して最初に上がることもできますが、最終ラップが始まる前にライバルがあなたを追い抜こうとして戻ってくるポイントは何ですか?それを保存し、それらに固執し、レースの終わりに向けて使用するのが最善です。
人間の競争を求める人のために、利用可能なマルチプレイヤーオプションがいくつかあります。対モードでは、どのトラックでもお互いにレースをします。 CPU制御のレーサーは存在しませんが、爆弾が散らばっていて、あなたの中に迷い込む可能性があります。または、4つのマップのいずれかをドライブしてアイテムを収集し、対戦相手に取り付けられた風船をポップするバトルモードがあります。 3人または4人のプレーヤーでプレイしている場合、いくつかのエフェクト(および外輪船)が削除された視覚的なダウングレードがあり、奇妙に感じる可能性のある音楽も不足していますが、混沌とした戦いは多くの楽しみを提供し、失望を大幅に減らします。
次に、タイムトライアルモードがあります。角を曲がるのに最適なポイント、または与えられたスーパーマッシュルームの1つを使用する場所を見つけようとすると、時間を少しだけ改善しようと必死になって忙しくなります。オリジナルはコントローラーパックを使用してゴーストを保存しました。これは、ゲームが再リリースされたときに複製またはエミュレートされていない機能であるため、元のハードウェアでプレイしていない限り、ゴーストは制限されます。最初に行った直後にトラックを再試行すると、前回の試行のゴーストがトラックを駆け巡ります。ただし、ゲームを一時停止すると消えます。
結論
マリオカート64通常のカラフルな必死のアクションを提供し、ラバーバンドAIは刺激を引き起こす可能性がありますが、レースは楽しいままです。タイムトライアルは、カップをクリアした後も忙しくなり、優れたマルチプレイヤーオプションもあります。 3人または4人のプレーヤーで演奏すると音楽が失われるのは残念ですが、これらのモードにはたくさんの楽しみがあります。マリオカート64には欠点があり、後のエントリでここで紹介したシステムが改良されますが、あなた(およびあなたの友人)がもっと戻ってくるように、ここにはまだたくさんの楽しみがあります。