カプコンの謎のSFゲーム「プラグマタ」は、2020年の最初の発表以来、2023年に遅れたというニュースを除いて、何も聞いていません。ディープダウンの道を進んだと考えることは許されますが、カプコンは安心しました。 Pragmataの開発は「着実な進歩」を遂げているという最新の財務報告の投資家。

カプコンは、若くて新しい従業員を雇用して、働くことで開発のノウハウとスキルを習得する機会を与えたと書いています。主要なフランチャイズと新しいIPについて。 Pragmataは、出版社が新しい才能に割り当てたプロジェクトの1つです。

レポートには次のように書かれています。

中期的な目標に基づいて、開発責任者として、私は開発投資予算の80%を、さまざまなプラットフォーム向けのバイオハザードやモンスターハンターなどの人気のあるIPシリーズの着実な開発に割り当てることで、収益の責任を果たすよう努めています。同時に、積極的な採用活動を通じて拡大した人材プールを活用した新たなIPの創出にも取り組んでいます。最近では、新世代コンソール向けのアクションアドベンチャータイトルPRAG​​MATAを発表し、着実に開発を進めています。

新入社員には、ノウハウやスキルを身につける機会が与えられます。人気のあるIPやメジャータイトルの開発に割り当てられているため、現場での実務経験。 PRAGMATAは、若い従業員にとってそのような取り組みの1つにすぎません。デジタルネイティブの若々しい感性を取り入れることで、IPに新たな魅力が加わると思います。

Pragmataは現在の世代のコンソールとPC向けに開発中です。

[出典: Capcom ]

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